Dofus 11.0— notas de actualización (2004)

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Noticias ### DOFUS - versión 1.0

He aquí una presentación de las novedades y actualizaciones desde la versión beta 17.2b. A continuación, también podéis ver el detalle completo de Dofus en su versión oficial.

Novedades (desde la versión beta 17.2b)

**Compra de edificios **Podéis comprar edificios en el juego. Para saber si están en venta, y en su caso, conocer su precio, haced clic en su puerta de entrada.

**Alquiler de cofres **El Banco de Amakna os permite almacenar los objetos que deseéis ver protegidos del robo en caso de agresión o los que abarrotan vuestro inventario.

**El Modo «Comerciante» **Cuando no estáis conectados a Dofus, podéis transformaros en un auténtico PNJ. Podréis vender los objetos que hayáis colocado previamente en vuestra "tienda". Esta función se desactivará automáticamente cuando os conectéis de nuevo al juego.

**Integración de un sistema día/noche **Los ciclos día/noche permiten reforzar la inmersión en el juego. El aspecto de rol de esta función se explotará en las próximas misiones.

Actualizaciones (desde la versión beta 17.2b)

Mundos

  • Nuevos territorios en la Provincia de Amakna están disponibles.

Monstruos

  • Nuevos monstruos están disponibles.
  • Los monstruos han sido reubicados según su biotopo.

Combate

  • Nuevas armas están disponibles.
  • Reequilibrado de ciertas armas. Los daños son menos aleatorios para distinguirlos mejor de los hechizos. Los Puntos de Acción necesarios modificados y requisitos aumentados.

Misiones

  • Nuevas misiones están disponibles. Tienen un nivel de dificultad variable.

Oficios

  • Aumento de la disponibilidad de ciertos recursos que se pueden recolectar.
  • El porcentaje de éxito de los "crafteos" de Harinas y Pan vuelve al 70 %, con el fin de aumentar la disponibilidad de los panes.
  • Función que permite no superar el tamaño máximo del inventario durante las actividades de recolección.

Comercio

  • Nuevos objetos están disponibles.
  • Ahora es posible elegir la cantidad comprada o vendida, como en la interfaz de intercambio.
  • La tecla "Intro" sirve de atajo de teclado para confirmar las cantidades (ya no será necesario confirmar con el ratón...).
DOFUS - Versión oficial

Dofus es un juego de rol masivamente multijugador por Internet. En la Provincia de Amakna, la desaparición de los preciados Dofus, huevos de dragón, suscita las más vivas codicias. Desde los 4 rincones del mundo, aventureros acuden a poner sus manos sobre los inmensos poderes contenidos en estos huevos. Toda esta agitación parece bastante inquietante, sobre todo porque rumores sobre el origen de la desaparición vienen a sembrar la duda en la mente de los habitantes de la provincia. Una cosa es segura: quien consiga encontrarlos todos controlará el destino de todas las tierras conocidas y desconocidas.

Realizado enteramente en Flash, permite a los jugadores-internautas conectarse al juego desde la mayoría de los ordenadores conectados a Internet (Ved los sistemas compatibles). De tamaño reducido, puede descargarse muy rápidamente e instalarse de manera muy sencilla.

Por último, Dofus es un juego evolutivo. Novedades y actualizaciones vendrán regularmente a completarlo.

Características de Dofus:
  • PvP Combate entre jugadores. Hasta 8 jugadores simultáneos, a los que pueden sumarse los monstruos invocados por estos.

  • PvM Combate jugador(es) contra monstruo(s). Hasta 8 jugadores simultáneos, a los que se suman el/los monstruo(s) enfrentado(s) y los invocados por este(os) último(s) y el/los jugador(es).

  • Sistema de combate estratégico por turnos

  • Desplazamientos en el mundo en tiempo real (salvo durante los combates)

  • 5 plazas por cuenta para crear vuestros personajes

  • 20 personajes a elegir (10 machos – 10 hembras) a elegir entre 10 clases diferentes y a personalizar

  • Más de 10 características de personaje a hacer evolucionar de manera estratégica

  • Más de 1000 mapas diferentes

  • Más de 350 hechizos diferentes, con posibilidad de evolución gracias a la función de "potenciación".

  • Cientos de objetos y armas

  • Más de 300 monstruos diferentes

  • Decenas de PNJ (Personajes No Jugadores)

  • Decenas de misiones variadas

  • Numerosos elementos de rol:

  • El Alineamiento, según el comportamiento bueno o malo del jugador

  • Gestión del día y de la noche

  • Etc…

  • Más de 10 oficios, con posibilidad de "crafteos" para crear objetos complejos

  • Sistema de comercio avanzado (intercambio/compra/venta)

  • Numerosas funciones avanzadas:

  • Sistema de chat

  • Gestión de una lista de amigos (información sobre su localización)

  • Posibilidad de desafiar a otros jugadores

  • Posibilidad de intercambiar, comprar o vender a otros jugadores y PNJ

  • Modo «Comerciante» (sistema de ventas mientras el jugador no está conectado)

  • Runas de teletransportación

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Fuentes no oficiales

No oficial · fiabilidad : probable · Traducción automática

Dofus 1.0 — lanzamiento oficial

Según JeuxOnLine, Dofus abandonó oficialmente la beta para su lanzamiento comercial el 23 de agosto de 2004, tras unos 10 meses de beta que vieron sucederse más de 17 versiones y reunieron a unos 35.000 miembros registrados. Las descargas de esta «versión ligera y ultrarrápida» comenzaron la noche anterior; los beta-testers que habían validado su cuenta recibieron una semana de acceso gratuito.