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Traducción automática: prevalece el texto oficial.
Una nueva actualización está disponible, aporta importantes mejoras basadas esencialmente en las recomendaciones y comentarios de la comunidad.
Nuevas animaciones para los personajes:
Se han retrabajado ciertas animaciones, así como ciertas posturas estáticas. También se han añadido dos nuevas actitudes ("emotes").
Los personajes también tienen ahora la posibilidad de elegir su dirección quedándose en el sitio (posibilidad de realizar un octavo de giro sin moverse).
Una nueva isla:
Una pequeña isla ahora es accesible desde Pandala, destinada a los aventureros más temerarios y valientes. ¡Principiantes abstenerse!
Nuevas criaturas:
Todavía más taimadas, y todavía más peligrosas, las nuevas criaturas de esta actualización podrían haceros morder el polvo.
Nuevos objetos:
Los objetos más poderosos por fin están disponibles. Además de daros una apariencia fuera de lo común, os permitirán aplastar sin dificultad a vuestros adversarios.
Añadido de "Trasfondo":
Nuevos elementos de "Trasfondo" por fin están disponibles. Id a la nueva biblioteca de Pandala para descubrirlos.
Nuevos calabozos:
Cuatro nuevos calabozos son accesibles desde la isla de Pandala, ¡allí descubriréis criaturas sorprendentes y aterradoras!
Nuevas mascotas:
Nuevas mascotas se pasean por las zonas más peligrosas de Pandala, alimentadlas, domesticadlas y convertidlas en vuestras compañeras de aventura.
Nuevo sistema de olvido de hechizos:
El sistema de poción de olvido de hechizo ha sido completamente revisado, ahora podéis ir a vuestro templo de clase y comprar fácilmente pociones de olvido. El precio a pagar en el momento de usar la poción será proporcional al nivel de vuestro personaje.
Mejora del sistema de combate jugador contra jugador y de conquista de territorios ("pvp"):
Las nuevas zonas de conquista ahora disponen de nuevos atractivos que empujarán incluso a los aventureros más hastiados a implicarse en las conquistas de territorios. En efecto, es posible entrar en los dojos y obtener bonus temporales para un número limitado de combates, y esto de forma gratuita.
Mejora de la interfaz:
Se ha añadido una nueva barra de atajos desplazable, y se han aportado numerosas correcciones al funcionamiento general del mapa y de las interfaces. Esta barra de atajos puede activarse o desactivarse mediante la interfaz de opciones del juego.
Nuevo puerto de comunicación:
Un nuevo puerto de red (443) está disponible desde las opciones del cliente Dofus. Debería permitir a ciertos usuarios resolver parte de los problemas de latencia, desconexión y firewalls.
Mejora de la recuperación de puntos de energía:
Los personajes ahora pueden recuperar energía durante su tiempo de desconexión. Basta con desconectar a vuestro personaje en vuestra propia casa o en una taberna. Los personajes recuperan un 0,5 % de su total de puntos de energía por hora de desconexión. Un mensaje al reconectarse avisa al jugador cuando ha ganado energía durante su tiempo de desconexión.
Modificación del sistema de "muerte" de los personajes:
Hemos modificado el sistema actual. Cuando un personaje pierde un combate y ya no tiene energía, permanece en el sitio en forma de lápida. Ya no puede desplazarse y se le ofrecen dos opciones: puede esperar a que un sacerdote venga a resucitarlo, o decidir liberar su alma (haciendo clic en su lápida), para verse teletransportado al cementerio de la zona correspondiente, en forma de fantasma. Estos cambios permiten evitar los bloqueos que algunos jugadores encontraban cuando se transformaban en fantasmas en zonas difícilmente accesibles (la Isla de Moon por ejemplo), y permiten también uniformizar la duración de los trayectos a realizar cuando los jugadores se transforman en fantasma y deben llegar hasta un fénix. En efecto, se han colocado fénix a menos de una decena de mapas de todos los cementerios. Los antiguos fénix han sido retirados del juego. Este sistema permite además limitar considerablemente las agresiones en bucle de mulas para ganar puntos de honor.
Posibilidad de señalar una casilla a vuestros aliados durante un combate:
Se ha añadido un nuevo botón en la interfaz de combate. Os permite resaltar una casilla del mapa para vuestros aliados. La casilla señalada cambia de color y una flecha apunta hacia esa casilla. Esta funcionalidad puede serviros para indicar por ejemplo dónde habéis colocado una trampa, adónde pensáis desplazaros, dónde estáis escondidos etc...
Añadido de un nuevo canal de conversación para los alineados:
Este nuevo canal de conversación está reservado a los alineados. Permite a todos los alineados de un mismo alineamiento comunicarse dentro de una misma zona (Zona Aire de Pandala por ejemplo). Solo los jugadores con un rango de alineamiento superior a dos pueden escribir mensajes en este canal, los alineados con un rango inferior a tres pueden leerlos, pero no responder. Los moderadores del juego tienen acceso a estos canales y podrán aplicar sanciones en caso de abuso (flood, insultos, comportamiento fuera de la normativa etc...). Este canal no está destinado a la venta, se creó para facilitar la organización de las defensas y los ataques entre alineados.
Sistema "anti-flood":
Ahora es imposible reescribir el mismo mensaje en un lapso de tiempo demasiado corto. En ese caso, los mensajes idénticos ya no se muestran.
Sistema de "caza al hombre":
Se pueden comprar pergaminos de búsqueda en las milicias de Bonta y Brâkmar. Estos pergaminos deben usarse primero sobre un personaje para anotar su nombre en ellos. Una vez que el nombre está inscrito en el pergamino, es posible usar este pergamino cuando queráis, y os indicará, en el momento de usarlo, la posición del jugador en cuestión. Se colocará una bandera en el mapa del juego, y vuestra brújula apuntará hacia la posición del jugador buscado. Si el jugador objetivo se desplaza, la posición indicada en vuestro mapa y por vuestra brújula no cambiará (así que tendréis que usar varios pergaminos de búsqueda para seguir los desplazamientos de un jugador).
Modificación del "drop" en los percepteurs:
Los jugadores que atacan a un percepteur ahora pueden recuperar todos los recursos que se encuentren en él. El nivel de los jugadores así como su prospección se tienen en cuenta para determinar el orden en el que se repartirán los recursos entre los jugadores del combate.
Modificaciones menores:
- Precio de los libros reducido y peso dividido por 5.
- Modo comerciante prohibido en los mapas de la taberna y los dojos de Pandala.
- Dagas Eurfolles: se ha reducido el coste en PA.
- PNJ de la taberna cambiado: las bebidas pandaburg y pandapils ahora se pueden comprar.
- Aumentadas las cantidades y probabilidades de drop de las plumas de Piou.
- Modificado el crafteo del cinturón de amolar.
- Modificado el crafteo de la Xyothine.
- Modificado el crafteo de la Capa Huccino.
- Modificado el crafteo del Bastón del Yondanwa.
- Modificado el crafteo del Bastón del Nidanwa.
- El huevo de larva ahora puede eclosionar correctamente al usarse.
- El umbral de prospección de los huevos de Bwak pasa de 500 a 100.
- Modificación de los bonus de clase para las armas usadas por los Pandawas.
- Modificación del sistema de ganancia de puntos de honor: las "mulas" de puntos de honor ya no son utilizables.
- Se resuelven los problemas de ordenación de los miembros de un gremio en la interfaz.
- Se restablece el doble clic en la lista de amigos.
- Los filtros "Varios" y "Hoteles de venta" se muestran por defecto en el mapa del juego.
- Ahora es posible colocar banderas en iconos del mapa del juego.
- El número de puntos de honor ganados o perdidos se muestra en la pantalla de fin de combate.
- Se ha añadido un medidor que indica el número de puntos de honor que hay que ganar para cambiar de rango en la pantalla de fin de combate.
- Los mensajes de información relacionados con la conquista de territorios ahora disponen de su propio canal desactivable.
- Los requisitos de rango en los objetos se muestran correctamente.
- Se ha añadido un mensaje preventivo cuando un alineado decide agredir a un neutral o a un alineado con el modo "pvp" (jugador contra jugador) desactivado.
- Ahora un mensaje avisa a los jugadores de las sanciones aplicadas en el juego cuando los jugadores ganan puntos de deshonor tras la agresión de un jugador neutral.
- Pulir las piedras de Ágata, de topacio y de Aguamarina requiere ahora, como para las demás piedras preciosas, 10 unidades de agua.
- El uso de los zaaps ahora es imposible en modo fantasma.
- Se ha mejorado el programa de instalación del juego, normalmente ya no hay problemas conocidos al instalar el cliente en Windows.
- Se ha corregido el bug de los hoteles de venta que dejaba, gráficamente, la posibilidad de comprar un lote que ya no existía.
- Se ha añadido un mensaje cuando un jugador cambia de rango.
- Se ha actualizado el mapa del juego y se muestran en él los nuevos edificios.
- Se han corregido los problemas de color en ciertos sombreros, capas y escudos.
- Las agresiones ya no son posibles en el mapa del zaap de Brâkmar.