Dofus 11.18.0— notas de actualización (2007)

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¡La nueva versión 1.18.0 de DOFUS estará disponible el 05/04/07!

He aquí la lista de añadidos y modificaciones aportados por esta nueva versión:

Nueva zona:

Una nueva zona está disponible para los jugadores principiantes y para los nuevos personajes, la zona de Incarnam. Ofrece monstruos, un calabozo y una multitud de misiones adaptados a los jugadores de bajo nivel (inferior al nivel 15), así como un anticipo del funcionamiento de algunos oficios. El tutorial ha sido reemplazado por un nuevo sistema de ayuda interactiva que permite a los jugadores aprender a jugar mientras descubren el juego. También hay disponibles nuevos objetos y panoplias en esta zona para permitir a los personajes principiantes equiparse más fácilmente desde el inicio de su aventura. Se ha añadido un canal de conversación dedicado a esta zona, para la ayuda mutua entre principiantes. Los jugadores presentes fuera de la zona de Incarnam pueden leer los mensajes del canal pero no pueden intervenir directamente, sin embargo pueden aportar su ayuda a los jugadores principiantes contactándolos directamente mediante el sistema de mensajes privados.

PNJ:
  • Las pociones de olvido de los hechizos "Bumerán Pérfido" y "Domesticación de montura" pueden comprarse con el PNJ Otomai.
Objetos:
  • Se simplifica la receta de las Botas de larva.

  • El malus de resistencia agua del Escudo Akwadala se sustituye por un bonus de resistencia agua (los escudos creados antes de esta corrección no se modifican).

  • Se modifica la receta de la Primera parte de la llave del laberinto del Dragón Cerdo.

  • Se aumentan los bonus de la panoplia del Kitsou.

  • Se aumentan los bonus de la panoplia del Koalak.

  • Se simplifica el requisito del Sable Yondanwa, el número de PA necesarios para usar el arma pasa de 6 a 5.

Llaves de calabozo:
  • Se modifica la receta de la Primera parte de la llave del laberinto del Dragón Cerdo.

  • Se simplifica la receta de la Llave del laberinto del Dragón Cerdo.

  • Se simplifica la receta de la Llave del laberinto del Minotoror.

  • Se simplifica la receta de la Llave de la sala del Minotot.

Las siguientes llaves ahora pueden ser confeccionadas por los Manitas:

  • Llave del Calabozo de los Bouftous

  • Llave del Calabozo de los Herreros

  • Llave del Calabozo de los Esqueletos

  • Llave del Calabozo del Bworker

  • Llave de los Pandikazes

  • Llave de la caverna de los Bulbos

  • Llave del Calabozo de los Kitsounes

  • Llave del Calabozo de los Firefoux

  • Llave del Calabozo Abraknyde

  • Llave del Calabozo del Koulosse

  • Llave del Calabozo de los Tofus

  • Llave del Calabozo del Maestro Corbac

  • Llave del Calabozo de los Craqueleurs

  • Llave del Calabozo de los Bworks

  • Llave del Calabozo de los Scarafeuilles

  • Llave Secreta del Tofulería Real

  • Llave de los Campos

  • Llave del Calabozo de los Cánidos

  • Llave de la guarida del Dragón Cerdo

  • Llave del Calabozo del Roble Blando

  • Llave del Calabozo de las Ratas de Brâkmar

  • Llave del Calabozo de las Ratas de Bonta

Hechizos:
  • El hechizo "Zarza" dispone de un golpe crítico en el nivel 1 del hechizo.

  • El alcance mínimo del hechizo "Farol" de los Ecaflips pasa de 0 a 1 casilla. Los daños son más aleatorios en los niveles 1, 2, 3, 4, 5 y 6. El hechizo pasa de 3 a 4 PA en el nivel 5. Se aumentan los daños del golpe crítico. Se devuelven los puntos gastados en este hechizo.

  • Se aumentan los daños mínimos del hechizo "Lanzamiento de Pala" de los Enutrofs en los niveles 1, 2, 3 y 4 del hechizo.

  • Los Pandawas ya no pueden cargar a un aliado o un enemigo cuando están sobre una montura.

Calabozos:
  • Se modifica la composición de los grupos de monstruos de las salas 1 y 6 del Calabozo del Roble Blando.
Monstruos:
  • Se aumentan los daños ocasionados por los ataques del Dragohuevo Volador.

  • La Ligona usa correctamente sus hechizos "Ligoteo" y "Flechazo".

  • Se aumentan las características del Minotot.

  • Se aumenta la experiencia otorgada por los Guerreros Pandikazes.

  • Se aumenta el número de Ratas Hiperactivas en las alcantarillas de Bonta y de Brâkmar.

  • Se reducen las pérdidas de PA ocasionadas por los ataques de los Tikokokos.

  • Los monstruos ahora pueden atacar correctamente a los enemigos que los cargan.

  • El Roble Blando usa correctamente sus ataques.

  • Se mejora la apariencia de los Araknes, los Champ Champs, los Bouftons Blancos, los Bouftons Negros, los Jabalíes, las larvas, los Bouftous, los Moskitos, los Jefes de guerra Bouftous, los Bouftous Reales, los Tofus, los Girasoles Salvajes, los Dientes de León Diabólicos y las Rosas Demoníacas.

Se aumenta la probabilidad de reaparición ("respawn") de los siguientes monstruos:
  • Ignelicrobur el Guerrero

  • Terrakoubiak el Guerrero

  • Aerohouctor el Guerrero

  • Aquabralak el Guerrero

  • Aqualikros el Implacable

  • Terraburkal el Pérfido

  • Ignerkocropos el Hambriento

  • Aerotrugobur el Malévolo

Hoteles de venta:
  • Ahora es posible vender y comprar picos y guadañas en los hoteles de venta.

  • Nuevas categorías de objetos están disponibles en los hoteles de venta de recursos: Pata, Ala, Huevo, Oreja, Caparazón, Ojo, Gelatina, Concha.

  • Una nueva categoría de objetos está disponible en los hoteles de venta de los leñadores: Brote.

General:
  • Un nuevo transportista Brigandin está disponible cerca de la ciudad de Sufokia, en la isla de los Wabbits y en la isla de Moon.

  • Usar una poción de olvido de oficio ahora hace aparecer un mensaje de confirmación antes de olvidar el oficio.

  • Un nuevo banco está disponible en el pueblo de los Criadores y en la ciudad de Sufokia.

Moderación de los nombres de personajes y de los nombres de gremio:

Los nombres de los personajes recién creados deben respetar las siguientes reglas:

  • Los nombres deben tener una longitud mínima de 2 caracteres (ejemplo de nombre que ya no es válido: "Y").

  • Los nombres deben tener una longitud máxima de 20 caracteres.

  • Los nombres solo pueden contener un único guion como máximo (ejemplo de nombre que ya no es válido: "---Enihiliste---").

  • Los nombres no pueden contener espacios.

  • Los primeros y últimos caracteres de un nombre no pueden ser guiones (ejemplo de nombre que ya no es válido: "-Fecatrelle-").

  • Los nombres deben empezar con una mayúscula (ejemplo de nombre que ya no es válido: "fougeranium").

  • Los nombres (sin guion) no pueden contener más de una mayúscula (ejemplo de nombre que ya no es válido: "RobertaKsidermie").

  • El carácter que sigue a un guion puede estar en mayúscula (ejemplo de nombre válido: "Roberta-Ksidermie").

  • Los nombres no pueden terminar con una mayúscula (ejemplo de nombre que ya no es válido: "Roberta-K").

  • Los nombres no pueden contener nombres de clase (ejemplo de nombre que ya no es válido: "Sadida-Lida").

  • Los nombres deben contener al menos una vocal (ejemplo de nombre que ya no es válido: "Sdkkkll").

  • Los nombres no pueden contener más de 2 caracteres consecutivos idénticos (ejemplo de nombre que ya no es válido: "Bizzz")

Los nombres de gremio recién creados deben respetar las siguientes reglas:

  • Los nombres de gremio deben tener una longitud mínima de 2 caracteres.

  • Los nombres de gremio deben tener una longitud máxima de 30 caracteres.

  • Los espacios están permitidos en los nombres de gremio.

  • Los primeros y últimos caracteres de un nombre de gremio no pueden ser guiones (ejemplo de nombre que ya no es válido: "-Los Iops Inteligentes-").

  • Los nombres de gremio deben empezar con una mayúscula (ejemplo de nombre que ya no es válido: "los Crâ Dhausse").

  • Los nombres de gremio (sin espacio ni guion) no pueden contener más de una mayúscula (ejemplo de nombre que ya no es válido: "LasFecatrellesVerdes").

  • El carácter que sigue a un guion o a un espacio puede estar en mayúscula (ejemplo de nombre válido: "Las Fecatrelles Verdes" o "Las Fecatrelles-Verdes").

  • Los nombres de gremio no pueden terminar con una mayúscula (ejemplo de nombre que ya no es válido: "Roberta-K").

  • Los nombres de gremio deben contener al menos 1 vocal (ejemplo de nombre que ya no es válido: "Sdkkkll").

  • Los nombres de gremio no pueden contener más de 2 caracteres consecutivos idénticos (ejemplo de nombre que ya no es válido: "Bizzz").

Todo el equipo de Ankama agradece a los numerosos jugadores que han probado esta nueva actualización y que nos han ayudado a mejorarla.

Publicado el 3/04/2007 a las 14:32:23

Fuentes no oficiales

No oficial · fiabilidad : probable · Traducción automática

Dofus 1.18.0 — Incarnam

Según JeuxOnLine, la versión 1.18.0 de Dofus se lanzó el 6 de abril de 2007 (cliente disponible vía BitTorrent). Introduce Incarnam, una nueva zona para jugadores de nivel inferior a 15, con sus propias misiones, monstruos y una mazmorra. Nuevos equipos ayudan a equipar a los principiantes, se actualizan las reglas de nombrado de personajes y gremios, y se integra un generador de apodos para ayudar a elegir un nombre.

No oficial · fiabilidad : probable · Traducción automática

Dofus 1.18.0 — Incarnam — fecha corregida (Loonaire)

La cronología «Dofus History» de Loonaire sitúa el lanzamiento de la 1.18.0 el 5 de abril de 2007, un día antes de la fecha del 6 de abril indicada por el artículo de JeuxOnLine archivado más arriba. Es la fecha de Loonaire la que se usa aquí.