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La llegada de las alianzas
A partir del 25 de junio, las hermandades podrán unirse y formar alianzas. Compuestas por una o varias hermandades, las alianzas permitirán agruparse bajo un único blasón. Mediante un canal de alianza compartido por todas las hermandades aliadas, podréis organizaros para la defensa de los Prismas de todas las hermandades de la alianza, pero también, evidentemente, para la conquista del Mundo de los Doce.
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Un mundo por conquistar
Las alianzas podrán librar una guerra sin cuartel para controlar el Mundo de los Doce. Cada zona podrá caer bajo el yugo de una alianza, siempre que esta consiga defenderla. Los miembros de la alianza que controla una zona se beneficiarán de bonificaciones de botín y de experiencia en ella. Para conquistar una zona, primero habrá que ser capaz de debilitar el Prisma presente venciendo a sus defensores, pero sobre todo será necesario ser capaz de asegurarse una superioridad numérica en la zona deseada llegado el momento.
Aldeas solo para vosotros
Las alianzas tendrán la posibilidad de controlar las distintas aldeas. Solo los miembros de la alianza podrán entrar en ellas y disfrutar de los recursos exclusivos y de los monstruos que contienen. ¡A por los grupos estrellados!
Un JcJ salvaje
Cuando una zona entre en conflicto, tras haberse debilitado un Prisma, todas las hermandades que penetren en esa zona podrán agredirse entre sí, con el objetivo de hacer salir a todos los personajes enemigos de la zona para asegurarse su control. No busquéis aquí combates equilibrados; al contrario, no dudéis en aislar a vuestros adversarios y atacarlos en grupo para aseguraros la victoria. Si no queréis que os agredan, siempre será posible desactivar vuestro modo AvA, lo que os protegerá de cualquier ataque, pero también os impedirá aportar puntos a vuestra alianza.
Modificaciones en los jefes de Frigost III
Tras dos meses de implantación, es hora de hacer algunas modificaciones en los jefes de Frigost III. Así, se modifican las composiciones de equipo de algunos jefes y se remodelan varios mapas. Es hora, por tanto, de que volváis a visitar a los jefes de Frigost III.