Dofus 22.30— notas de actualización (2015)

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Traducción automática: prevalece el texto oficial.

Isla de Moon

Una renovación completa de la Isla te invita al viaje y al (re)descubrimiento: nuevos escenarios, nuevas familias de monstruos, nuevas misiones, nuevos equipamientos e incluso un nuevo Dofus. Para los más aventureros, además hay dos nuevas mazmorras que explorar para llegar hasta el Capitán Le Chouque y el célebre Moon: ¡a jugar!

Misión del DOFUS Turquesa

Meriana te espera de nuevo en su morada para revelarte los términos de una nueva expedición: ¡la misión del Dofus Turquesa! Una nueva aventura te aguarda: tendrás que estar a la altura para llegar a merecer el huevo de Aguabrial.

Uniformización de los tramos de características

Las modificaciones realizadas permiten a los jugadores orientarse libremente hacia un elemento; invertir en cada característica se vuelve viable, las elecciones de elementos de los personajes se diversifican y los distintos hechizos de daño están mejor equilibrados.

  • Encuentra las explicaciones detalladas en el Devblog.

Reciclaje y pepitas

La nueva mecánica de reciclaje de recursos y objetos permite mantener un equilibrio entre la destrucción y la generación de pepitas, a la vez que aumenta el interés de controlar zonas en AvA. Al mismo tiempo, aparece un nuevo objeto: el Orbe Regenerador, que permite reiniciar aleatoriamente los efectos de un objeto mediante la interfaz de forjamagia.

Recursos y Consumibles

Se han realizado algunos ajustes tras los comentarios de la comunidad con motivo de la actualización 2.29, en relación con la renovación del sistema de Profesiones; se reequilibra la rareza de ciertos recursos, se revisan recetas de consumibles a veces demasiado complejas y demasiado dependientes de otras profesiones, y se retrabaja la progresión de las profesiones de pescador y cazador.

  • Para saber más, consulta el Devblog.