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Retos Comunitarios
Esta nueva función te ofrece la posibilidad de proponer retos a tus amigos, tu hermandad, tu alianza o a todo tu servidor. Solo tienes que seleccionar monstruos específicos, definir las restricciones (como un número de puntos de Ídolo o un número máximo de personajes en el equipo), añadir un bote en Kamas y listo: ¡tu reto está lanzado!
Puedes elegir usar el sistema para organizar eventos especiales, para proponer apuestas a tus amigos, para presumir ante tus enemigos o incluso para aumentar tu riqueza.
Para más detalles sobre el uso de los Retos Comunitarios, no dudes en consultar el artículo del Devblog dedicado.
Renovación del Eniripsa
La clase conserva su papel de sanador, así como sus 3 vías elementales: Fuego, Aire y Agua, pero se le ofrecen nuevas perspectivas gracias a una profunda renovación de su jugabilidad.
La rama de Fuego permite infligir daño a los enemigos o curar a los aliados, basándose en las estadísticas y bonificaciones del lanzador. Las vías de Aire y Agua, por su parte, curan en función del daño que infligen; por ejemplo, un hechizo de Agua que inflige 100 de daño también curará a los aliados que se encuentren alrededor del enemigo objetivo, mientras que un hechizo de Aire curará a los aliados cercanos al lanzador. Por último, el Eniripsa conserva sus mecánicas de curación originales, pero la mayoría de los hechizos han sido rediseñados para ser más tácticos.
Para explicaciones más detalladas, os invitamos a consultar el artículo del Devblog dedicado a la renovación.
Misiones de alineamiento
¡La serie de misiones de alineamiento de nivel 81 a 90 se añade en la 2.34: la conclusión se acerca!
Anuncios de Hermandad
Para facilitar la comunicación entre los miembros de una hermandad, un nuevo sistema os permite ahora publicar un mensaje visible para todos en la interfaz de hermandad: ¡ya podéis quedar para las mazmorras!
Un artículo del Devblog os espera para presentaros esta función y su uso.
Mensajes rápidos en combate
Mantente atento a tu combate y al estado de tus compañeros gracias a los mensajes rápidos: pensados para facilitar la comunicación dentro de un equipo, os ayudarán a seguir automáticamente todo lo que ocurre.
Encontraréis toda la información en el artículo del Devblog.