Dofus 22.39— notas de actualización (2016)

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Saharach - Capítulo II

El segundo capítulo de Saharach, la expansión desértica, se desvela en esta actualización y te propone continuar tu aventura por sus tierras áridas y arenosas.

Destinada a los aventureros de nivel 170 a 200, la zona ofrece dos nuevas familias de monstruos, sus respectivos avisos de búsqueda y dos nuevas mazmorras en los Desfiladeros de los Vientos Aulladores y la Pirámide Maldita. Para descubrir en paralelo: nuevos equipamientos, conjuntos, logros y recompensas por desbloquear.

Numerosos peligros te esperan, si es que te sientes preparado para enfrentarte a ellos...

Remodelación de Sacrieur

Al otro lado del Mundo de los Doce, los Sacrieurs vislumbran nuevas mecánicas de juego que refuerzan los roles de tanque, dañador y colocador. Al mismo tiempo, aparecen tres nuevos castigos: el castigo del viajero, el castigo del despellejado y el castigo del superviviente. También se han retrabajado tres vías elementales: aire, fuego y agua, y los hechizos han sido repensados para que cada vía disponga de un abanico completo de hechizos.

Para más detalles, encuentra las explicaciones de diseño de juego en el artículo de devblog dedicado.