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Renovación de Sidimote
El aspecto, la disposición, el nivel y el contenido de Sidimote se han revisado por completo en la 2.42. Aparecen nuevas familias de monstruos, así como dos nuevas mazmorras, la Carpa de los Magik Rictus (nivel 90) y la Mansión de los Katrepat (nivel 200). Los exploradores más temerarios podrán así descubrir más de 600 mapas rehechos de arriba abajo, una región más coherente y aún más inmersiva.
Equilibrado del contenido de End Game
Nada menos que 17 mazmorras de final de juego se modifican con motivo de esta actualización, con una dificultad revisada a la baja y una facilidad de comprensión revisada al alza. ¡Pero cuidado! ¡No esperéis que las mazmorras más difíciles se conviertan de golpe en un paseo!
Estas modificaciones ofrecen una oportunidad a quienes se han dejado los dientes / colmillos / dentadura postiza (táchese lo que no proceda) en estas mazmorras, para poder enfrentarse a nuevos desafíos con un poco más de tranquilidad.
Para más información sobre este tema, hay disponible un devblog dedicado aquí.