Dofus 22.55.2— notas de actualización (2020)

Lanzamiento
Completitud
78 % · parcial

Texto oficial

Traducción automática

Traducción automática: prevalece el texto oficial.

Los servidores del juego fueron actualizados el 7 de abril de 2020. He aquí la lista de modificaciones realizadas:

Pwâk

  • La isla de Pwâk es accesible a los habitantes del mundo de los Doce desde el reino de Amakna

Kolizeum

  • Comienza la nueva temporada del Kolizeum.

Objetos

  • El objeto Shigekax Ácido era en algunos casos imposible de usar. El objeto se corrige de manera retroactiva.

Varios

  • Se eliminan las gotas de lluvia en la isla de Pandala para corregir problemas de rendimiento del cliente DOFUS cuando el jugador explora esta zona.
  • El clic se desactiva en el fondo de la barra de desplazamiento.
  • Se corrigen algunas ilustraciones de golpes fatales.

Temporis

Clases
  • Crâ: Los bonus y malus de Retroceso pasan a ser: +20% a +10% de daños a distancia, -10% de daños cuerpo a cuerpo.
  • Aproximación: Los bonus y malus de Aproximación pasan a ser: +20% a +40% de daños cuerpo a cuerpo, -10% de daños a distancia.
  • Huppermage: El bonus de daños pasa del 25% al 30%. La información emergente indicaba erróneamente el 20% y ha sido corregida.
  • Ouginak: Las curas por daño pasan de 10% / 25% / 40% / 60% a 25% / 50% / 75% / 100%.
  • Osamodas: El malus de daños cuando Boufor está invocado pasa del 20% al 10%.
  • Sacrificador: Los umbrales de activación berserker pasan de 50% / 25% / 10% / 5% a 75% / 45% / 20% / 5% de la vida del Sacrificador.
  • Sadida: El tiempo de reutilización del hechizo Sacrificio de Muñeco pasa de 3 a 2 turnos.
  • Steamer: Se reactiva Despliegue. La Torreta Steamer ahora tiene 5 puntos de vida y pierde uno si pasa un turno completo sin proteger a un Steamer aliado.
  • Zobal: La Máscara del Psicópata vuelve incurable correctamente al lanzador y los daños ahora se acumulan hasta 15 veces como máximo (es decir, +105% de daños).
Hechizos
  • Ataque mortal niv.187: Los daños del hechizo pasan de 55-59 a 43-48.
  • Big Bang: Se reducen los daños.
  • Drenaje Elemental: El robo de características pasa de 180-200 a 80-100.
  • Espanto: El efecto ahora se indica correctamente como lanzado por el lanzador y no por el objetivo.
  • Allanamiento: El efecto ahora se indica correctamente como lanzado por el lanzador y no por el objetivo.
  • Vuelo: Los daños corresponden a la descripción.
  • Espada de Iop niv.68: Los daños pasan de 30-33 a 28-31.
  • Espingarda: Los daños pasan de 17-19 a 22-26.
  • Flecha de Concentración: Se corrige la previsualización de la zona de efecto.
  • Flecha Explosiva: Se corrige la previsualización de la zona de efecto.
  • Extravío: El efecto ahora se indica correctamente como lanzado por el lanzador y no por el objetivo.
  • Furia niv.30: El bonus de daños pasa de +20 a +10.
  • Furia niv.103: El bonus de daños pasa de +40 a +20.
  • Marea: La acumulación máxima del hechizo no tenía ninguna utilidad y ha sido retirada.
  • Pelaje Protector: El escudo se retira correctamente si el portador sufre daños de empuje.
  • Péndulo: Los daños corresponden a la descripción.
  • Preciput: La ganancia de PM ahora también tiene en cuenta a las invocaciones aliadas.
  • Rayo oscuro niv.74: Los daños pasan de 27-30 a 31-34.
  • Reclusión: El glifo ahora dura 2 turnos y su tiempo de reutilización pasa a dos. Los daños base se reducen. Cuando un enemigo vuelve a pasar por el glifo, los daños se reducen a la mitad (3 máx.).
  • Baluarte: La reducción de daños pasa de 25 (Lanzador) y 15 (Aliados) a 18 (Lanzador) y 14 (Aliados).
  • Refuerzo niv.28: El escudo pasa del 100% del nivel al 200% del nivel.
  • Refuerzo niv.156: El escudo pasa del 250% del nivel al 300% del nivel.
  • Retención: El efecto ahora se indica correctamente como lanzado por el lanzador y no por el objetivo.
  • Mancha: El efecto ahora se indica correctamente como lanzado por el lanzador y no por el objetivo.
  • Trabuco: La descripción indica la acumulación máxima.
  • Vapor: El efecto ahora se indica correctamente como lanzado por el lanzador y no por el objetivo.
Invocaciones
  • Edith: El coste del hechizo Nada de Nada pasa de 1 a 2 PA.
  • Pala animada: Al igual que las demás invocaciones, solo es controlable si ha sido invocada cuerpo a cuerpo con el lanzador.
Interfaz
  • Se corrige la posición de los contenedores de Tempotones en la interfaz.
  • Se corrige el número de Tempotones a obtener para desbloquear las misiones. La interfaz mostraba 4000 Tempotones en lugar de los 3500 requeridos.
  • Se añade el número de hechizos aprendidos en la interfaz de hechizos.
  • En la interfaz de aprendizaje de hechizos, cuando un personaje aprende un hechizo del que posee varios ejemplares del pergamino, los pergaminos sobrantes ahora desaparecen correctamente de la interfaz sin necesidad de desmarcar y volver a marcar la opción "Ocultar hechizos ya aprendidos".
  • Se corrige un problema con la eliminación de conjuntos de hechizos.
  • Se añaden mensajes de confirmación al crear/editar/eliminar conjuntos de hechizos.
Varios
  • Botín de monstruos: Los dos hechizos Flecha Tiránica se han intercambiado para que su nivel corresponda con el nivel de los monstruos. Los pergaminos obtenidos previamente no se ven afectados.
  • Enfrentarse a las cuatro Gelatinas Reales juntas ahora valida el logro del calabozo.
  • Los logros de calabozo de las categorías «Segunda oleada» y «Última oleada» otorgan experiencia como recompensa (además de uno o varios Tempotones).
  • Se ha realizado una corrección para solucionar los problemas de dislocación de miembros y tamaño del puño en la animación de subida de nivel.