Dofus 22.59.1— notas de actualización (2021)

Lanzamiento
Completitud
78 % · parcial

Texto oficial

Traducción automática

Traducción automática: prevalece el texto oficial.

Los servidores del juego van a ser actualizados, he aquí la lista de modificaciones realizadas:

1. Combate

  • Corrección de un bug donde el valor de un buff podía no mostrarse en el chat
  • Corrección de una latencia introducida al final de un combate con varios jugadores, tras el uso de un golpe fatal
  • Corrección de un bug donde el bonus de alcance de un hechizo podía no tenerse en cuenta
  • La Toxina puede volver a invocar correctamente sus Viales.
  • Corrección de la visualización de los valores de esquiva de PA/PM, tacle y evasión ligados a la sabiduría/agilidad asociadas
  • La invisibilidad de los personajes aliados al pasar a modo criatura o viceversa sigue siendo efectiva

2. Equilibrados

SACRIFICADOR

La acumulación de los recientes nerfs aplicados a la clase, aunque totalmente justificados para la mayoría de ellos, ha reducido drásticamente el poder del Sacrificador. Por ello, se aplican algunas ligeras mejoras/modificaciones para corregir esta fase de equilibrado. En resumen, se mejora 1 hechizo por cada aspecto de la clase: 1 hechizo de traba, 1 de tanqueo, 1 de posicionamiento y 1 de daños. Con la reducción del pasivo, entre otras cosas, los daños y el tanqueo se reducen, y la clase se vuelve más vulnerable a la erosión que antes, de ahí las modificaciones más importantes aportadas a Mutilación y Castigo.

  • UP Desolación:
    • Funcionamiento:
      • Se aumenta el retiro de PM: -2 → -3 PM
  • UP Mutilación:
    • Funcionamiento:
      • Se aumentan los valores de escudo en los turnos 1 y 2 tras la activación de la Mutilación:
        • Turno 0: Lanzamiento de Mutilación
        • Turno +1: 150% (300 Pdb niv.200) → 200% (400 Pdb niv.200)
        • Turno +2: 300% (600 Pdb niv.200) → 400% (800 Pdb niv.200)
        • Turno +3: 600% (1200 Pdb niv.200)
  • UP NERF Aversión:
    • Condiciones de lanzamiento:
      • UP Alcance mín.: 3 → 2
      • NERF Lanzamientos por turno: 2 → 1
  • DEBUG Estasis:
    • Funcionamiento:
      • Aplica correctamente un malus de Golpe Crítico.
  • DEBUG Libación:
    • Funcionamiento:
      • Se aumenta el valor de la cura en Sufrimiento 10 para seguir la evolución de los valores de los demás niveles:
        • Sufrimiento 10: 25% → 26%
  • UP NERF Castigo:
    • UP Funcionamiento:
      • Los daños según los PdV erosionados se revisan al alza: 25 / 30% → 30 / 35%
    • NERF Condiciones de lanzamiento:
      • Intervalo de reutilización: 3 / 2 → 4 / 3
    • UP Daños:
      • Nivel 90: 21 a 24 (25 a 29 en GC) → 25 a 28 (30 a 34 en GC)
      • Nivel 157: 26 a 30 (31 a 36 en GC) → 31 a 35 (37 a 42 en GC)
SRAM

Para realzar la vía de Fuego, se realizan algunos cambios de variantes. El objetivo es dar acceso a la Trampa Solapada Y a la Trampa de Deriva simultáneamente, para que los Sram de Fuego que lo deseen puedan tener hasta 3 trampas como en la vía de Agua, conservando al mismo tiempo la capacidad de jugar simultáneamente los dos hechizos de empuje que son el Degollador y la Trampa de Deriva, sin penalizar el modo Tierra/Fuego «red» que necesita el Acecho y la Trampa Solapada en el mismo combate. Crueldad se mantiene en su nivel original para permitir que la vía de Agua se juegue a bajo nivel, pero el hecho de que su variante se convierta en la Trampa de Deriva hace más difícil la elección de variante, lo cual es sin embargo tolerable dadas las recientes mejoras aportadas a la vía de Agua en sus hechizos de alto nivel. Este acceso a 3 trampas simultáneas (Solapada/Deriva/Fragmentación) en la vía de Fuego también debería proporcionarle una mejor rentabilidad mediante la Concentración de Chakra en particular, así como revalorizar su aspecto de "acoso" sin línea de visión y su posicionamiento.

  • CAMBIO Trampa Solapada:
    • Se convierte en la variante de Degollador.
  • CAMBIO Degollador:
    • Se convierte en la variante de Trampa Solapada.
    • Rangos: 120 / 187 → 100 / 167
  • CAMBIO Golpe Solapado:
    • Se convierte en la variante de Acecho.
  • CAMBIO UP Acecho:
    • Se convierte en la variante de Golpe Solapado.
    • Rangos: 140 → 120 / 187
    • UP Condiciones de lanzamiento:
      • Alcance máx.: 5 → 5 / 6
    • Daños:
      • Nivel 140: 24 a 27 (29 a 32 en GC)
        • → Nivel 120: 21 a 24 (25 a 28 en GC)
        • → Nivel 187: 24 a 27 (29 a 32 en GC)
  • CAMBIO Crueldad:
    • Se convierte en la variante de Trampa de Deriva.
  • CAMBIO Trampa de Deriva:
    • Se convierte en la variante de Crueldad.
    • Rangos: 100 / 167 → 140

XÉLOR

  • DEBUG Rayo Tenebroso:
    • Funcionamiento:
      • Si el objetivo es un aliado en estado de Telefrag, ya no le inflige daños, pero sí afecta correctamente a los enemigos a su alrededor.
    • Condiciones de lanzamiento:
      • El hechizo cuesta correctamente 2 PA.
  • DEBUG CAMBIO Desecación:
    • Funcionamiento:
      • El hechizo ahora funciona correctamente.
        • El hechizo ya no inflige daños a los aliados, se propaga correctamente entre los objetivos enemigos en estado de Telefrag (Cuadrante y Cómplice incluidos) y retira correctamente el estado.
      • La descripción se modifica ligeramente para ser más precisa sobre los efectos del hechizo, y ya no contiene faltas de ortografía.
  • DEBUG CAMBIO Vigésima Quinta Hora:
    • Funcionamiento:
      • Generar Telefrags ya no permite reducir el coste en PA del hechizo.
      • El hechizo se modifica ligeramente y ahora funciona correctamente. La descripción se precisa:
        • "Reduce a 0 el intervalo de reutilización de los siguientes hechizos:
        • Teletransporte, Rebobinado, Devolución, Cuadrante, Desenfoque, Conservación, Raulebaque, Inestabilidad, Paradoja, Grieta, Contraataque, Escudo Temporal, Premonición, Momificación y Toque de Difuntos. Aumenta en 1 el número de lanzamientos por turno de los siguientes hechizos:
        • Retorno Espontáneo, Cómplice, Huida, Embalsamamiento y Desincronización."
  • DEBUG Aguja:
    • Funcionamiento:
      • Los daños ya no se aplican y la Aguja ya no se retira si el estado Telefrag es reemplazado inmediatamente por otro estado Telefrag en el objetivo mediante hechizos de teletransporte.
  • DEBUG Desenfoque:
    • Condiciones de lanzamiento:
      • Acumulación máxima: / → 1
  • DEBUG Robo del Tiempo:
    • Funcionamiento:
      • El efecto "Robo de PA" ya no se muestra duplicado en la información emergente.
  • DEBUG Desecación:
    • Funcionamiento:
      • Los daños mostrados en la información emergente ahora corresponden a los nuevos daños del hechizo.

Temporis

  • La cantidad de recursos de monstruos de calabozo se reduce en las recetas de las cartas de Ecaflip.
  • Los siguientes objetos ya no se requieren en las recetas de las cartas de Ecaflip:
    • Botas Gastadas de Hogmeiser (911)
    • Hombrera del Dark Vlad (2299)
    • Poción Dantegulesca (1677)
    • Ovillo de Ecaflip (14507)
    • Adoquín (17021)
    • Basalto (17022)
  • Las cantidades requeridas de los siguientes recursos se han reducido en las recetas de las cartas de Ecaflip:
    • Sangre de Oni (838)
    • Pelo de Kérubim (13608)
  • Los siguientes recursos aparecen en menos recetas de cartas de Ecaflip:
    • Fragmento de llave Guinda (9249)
    • Fragmento de llave Coco (9251)
    • Fragmento de llave Reineta (9250)
    • Fragmento de llave Índigo (9252)
  • Se ha añadido un drop adicional para los siguientes recursos:
    • Sangre del Kido (10314) en el Kido (100%, sin condición)
    • Sangre de Oni (838) en el Oni (100%)
    • Noeul Muerto (2676) en el Noeul (100%)
    • Corazón del Maestro Corbac en el Maestro Corbac (40%)
  • La tasa de drop de las cartas se aumenta considerablemente a alto nivel (hasta x3 en el nivel 200, incluso un poco más para los guardianes de calabozo).
  • Las redes Volkorn y Muldo ahora cuestan más caras en Ecaflip City.
  • El bastón de cangrejo ahora se gana en lotes de 300 unidades en el Chinq.
  • La carrera de larvas otorga correctamente una bolsa de 1000 richetons si la larva pasa el glifo en 5 turnos.
  • El logro Tempotón solo otorga la bolsa de kamas una vez por cuenta