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La actualización 2.71 trae consigo su cuota de eventos y mejoras del juego: ¡aquí tenéis un pequeño resumen de lo que os espera!
Los aventureros de la sombra maldita
Destinado a jugadores experimentados y a los competidores de corazón, del 28/03 al 28/04 este evento está aquí para poneros a prueba y animaros a figurar entre los primeros en la clasificación; a completar mazmorras, vencer a jefes, recolectar recursos y ganar experiencia… ¡aunque os dejéis la piel en ello!
¿Os queda todavía la sombra de una duda? Encontrad el devblog completo y las repeticiones de los programas sobre el tema para que ninguna regla se os escape:
Devblog - Los aventureros de la Sombra Maldita
Ankama Live - La Sombra Maldita
Mejoras del Kolizeum
La nueva versión del Kolizeum implementada en la actualización anterior ha permitido numerosas mejoras y añadidos: nuevo sistema de liga, nuevo tipo de combate, el voto de abandono, el bloqueo de experiencia, etc...
Estos añadidos han sido en conjunto bien recibidos y han contribuido a hacer el Kolizeum más equilibrado, pero todavía queda trabajo por hacer. Por eso, en esta actualización, continuamos por este camino para que podáis disfrutar aún más del juego. Para saber más:
Almanax
El Almanax ha sido modernizado para ser más coherente con el contenido publicado durante estos últimos diez años. Las ofrendas solicitadas han sido modificadas para poder cubrir todas las zonas del juego.
Renovaciones de Feca y Steamer
Estas son las dos clases en las que hemos concentrado nuestros esfuerzos en esta actualización:
- El Steamer sufría de una falta de identidad y especificidad en sus vías elementales, y era necesario que pudiéramos intentar aportar algo de riqueza a esta clase,
- El Feca, por su parte, no había recibido cambios importantes desde hacía tiempo. Su renovación busca mejorar las vías elementales, ofreciendo más posibilidades de posicionamiento de sus aliados y enemigos, manteniendo al mismo tiempo esta identidad de protector.
Para saber más:
Las Expediciones - Orígenes
La temporada 2 de las Expediciones, prevista para mayo-junio, «Orígenes», invitará a los jugadores a afrontar el desafío de 20 mazmorras, adaptadas al nivel 200 y dotadas de mecánicas renovadas para aumentar la dificultad de los combates. El despliegue será progresivo, con la adición de nuevas mazmorras cada lunes y viernes durante un periodo de dos meses. La ambición detrás de esta segunda temporada es ofreceros desafíos a la altura de vuestras expectativas, con una progresión y unas recompensas pensadas para estimular el espíritu de aventura.
Más información próximamente...
¡Y muchas cosas más!
Aquí tenéis, a modo de resumen, algunos de los numerosos cambios que os esperan:
- Se realizan modificaciones en una quincena de mazmorras, algunas de nivel 200, otras de nivel más bajo, con el fin de hacer más agradable la progresión y reducir esa sensación de bloqueo en mazmorras consideradas demasiado difíciles en caso de subóptima composición y equipamiento,
- Se ha simplificado la receta de fabricación de las Redes de Captura de Volkorne,
- El número máximo de jugadores en una hermandad ha sido revisado al alza, pasando de 150-250 a 250-350,
- Todos los cosméticos del inventario ahora pesan un solo pod,
- Un nuevo Poutch Ingball está ahora disponible en los Kanojedos para poder iniciar un combate contra varios Poutch Ingballs,
- La bonificación de poder del Dotruche es ahora una bonificación de curación (+25 Curación).


