Dofus 11.9.1— notes de mise à jour (2005)

Sortie
Complétude
100 % · complète

Texte officiel

Reproduit à l'identique

Le "reboot" du serveur n'aura pas lieu mardi 30/08/05, mais jeudi 01/09/05.

Voici une liste non-exhaustive des modifications qui seront apportées :

  • Les ceintures de chance seront désormais craftables.
  • Les petits anneaux magiques sont désormais craftables.
  • la potion d'oubli du sort Bluff, ne fera plus oublier le sort Contrecoup.
  • L'arc Ange et l'arc du pêcheur sont désormais visibles en combat.
  • Il n'y a plus d'obstacle invisible sur la carte 1802.
  • A Tainela, en -8/-4, le plot de transfert qui ne fonctionnait pas à été retiré.
  • La ressource Langue de Crabe a désormais une description.
  • Les résistances des Abraknydes ont été corrigées (elles sont désormais en adéquation avec leur niveau).
  • La répartition de certains groupes de monstres a été corrigée, de nouveaux groupes de monstres pour les joueurs de haut niveau ont été ajoutés.

edit :

  • La probabilité de drop de l'ivoire a été augmentée.
  • Les bonus de cc de la Pelle Gicque ont été réhaussés, son critère a été simplifié. Elle passe de 5 à 4 PA. Les changements seront automatiquement appliqués à toutes les pelles déjà existantes.

Posté le 29/08/2005 à 18:55:10


  • Il ne sera plus possible de repérer les personnages invisibles en lançant des sorts derrière eux (technique du "repérage à la flamiche"). Les sorts d'invisibilité ne bloqueront plus les lignes de vue.
  • Il arrivait parfois que la durée de certains sorts, en nombre de tours restants (comme les sorts d'invisibilité par exemple), soit différente entre le serveur et le client (les monstres voyaient par exemple les joueurs invisibles lors de leur dernier tour). Ce bug est désormais corrigé.

Posté le 31/08/2005 à 17:40:24


Voici la suite des modifications apportées dans cette mise à jour :

  • Pour accélérer le déroulement des combats, la vitesse de déplacement des monstres a été mutipliée par 1.5. La vitesse de déplacement des joueurs n'est pas changée.
  • La mise en forme du texte lors de l'envoi et la réception de messages privés a été modifiée, pour plus de clareté, et limiter les abus possibles.
  • La carte du monde a été mise à jour.
  • Pour ceux qui joueunt à Dofus à partir d'un navigateur internet, il est désormais possible via le menu des option du jeu, d'activer le mode plein écran (ne pas oublier d'utiliser le raccourci F11 pour passer votre navigateur en mode plein écran également). Attention, si vous jouez dans des résolutions assez importantes, il se peut que le jeu soit ralenti, nous vous conseillons donc si possible d'utiliser l'executable fourni lors de l'installation, pour lancer Dofus.
  • Il est désormais possible de créer des personnages sur différents serveurs. Ainsi, avec votre compte français par exemple, vous pouvez créer un nouveau personnage sur le serveur anglais (Rushu pour le serveur anglais et Jiva pour le serveur français). Le même compte est utilisé, mais les serveurs sont indépendants, vous pouvez donc laisser un de vos personnages en mode marchand sur un serveur tout en jouant sur l'autre. Les serveurs étant indépendants, les banques ne communiquent pas entre elles, vous ne pourrez pas transférer des objets ou des kamas d'un serveur à un autre.
  • Une nouvelle musique est disponible pour la Foire du Trool.
  • Les personnages du serveur anglais qui ont été renommés (avec des tirets devant leur pseudo), pourront renommer leur personnage une seule fois, dans les jours à venir. Nous vous préviendrons, lorsque le système de renommage sera prêt.
  • Les performances générales ont été grandement améliorées, l'architecture des serveurs a été considérablement modifiée. Un nouveau serveur a été dédié uniquement à la gestion des connexions et des bases de données. Les connexions au jeu sont désormais plus rapides, et n'auront plus d'impact sur la qualité de jeu des joueurs déjà connectés sur les serveurs de jeu. Ce serveur de connexion, vous permettra également de jouer sur un autre serveur disponible si le vôtre est coupé à cause d'un incident technique.

ATTENTION, comme l'a précisé Mans, un vilain bug est apparu, si vous équipez un objet hors des cases prévues à cet effet, l'objet est jeté à terre. Faîtes donc très attention.

Nous vous rappelons également, qu'il faut utiliser le système de support présent sur le site pour nous contacter en cas de problème. Il est inutile de reporter vos problèmes sur les forums ou par mail, nous ne pourrions y donner réponse.

Posté le 2/09/2005 à 11:45:26

Sources non officielles

Non officiel · fiabilité : probable

Dofus 1.9.1

D'après la page « Histoire de Dofus » de Loonaire, la version 1.9.1, sortie le 2 septembre 2005 (le lendemain de la sortie internationale du jeu), corrige un bug qui faisait tomber au sol un équipement au lieu de l'équiper correctement sur le personnage. Un message d'un modérateur retrouvé sur le forum de l'époque, contemporain de cette période, avertissait justement les joueurs de bien vérifier le placement de leurs objets à l'équipement — cohérent avec ce correctif.