Dofus Retro1.30— notes de mise à jour (2019)

Sortie
Complétude
76 % · partielle

Texte officiel

Reproduit à l'identique

Correctifs
  • Le texte "Chargement de la map..." ne reste plus affiché après que la carte soit chargée, si la version de Flash est supérieure ou égale à 10.1
  • La scrollbar du chat ne remonte plus après chaque message quand le jeu est lancé, si la version de Flash est supérieure ou égale à 10.1
  • Correction de l'algorithme des lignes de vues sur certaines maps (DJ Forgeron notamment), qui considérait des cas impossibles comme possibles.
  • L'icône des smileys (à côté du tabouret pour s'asseoir) ne reste plus enclenchée visuellement (grisée) jusqu'à la déco/reco une fois appuyée
  • Le bouton "Recettes" lors d'un craft ne reste plus enclenché après avoir été appuyé une fois
  • Fix de la commande chat /selection on et /selection off
Fonctionnalités
  • Appuyer 2 fois de suite sur "Max" valide une popup demandant la quantité (déplacement d'items/suppression d'items/déplacement de kamas)
  • Ajout d'un mode tactique amélioré :
  • Correction de glitchs visuels sur un certain nombre de maps : maisons/mines, cases sur-élevées, et certaines maps avec un arrière-plan
  • Se remet automatiquement au début du combat si il a été activé précédemment
  • Bouton discret présent avec les autres options de combat. En mode spectateur, on peut l'activer avec la commande /tactic uniquement.
  • Lorsqu'un piège disparaît en mode tactique, la case reste en mode tactique
  • Nouveaux raccourcis :
  • Touche "a" : met en valeur tous les plots de changement de carte présents sur la map.
  • Touche "z" : afficher les infobulles de tous les groupes de monstres de la map tant que la touche est maintenue.
  • Touche "e" : tant que la touche est appuyée, les autres personnages et les groupes de monstres de la carte sont masqués (et n'mpèchent plus de cliquer sur un plot de changement de carte par exemple)
  • La barre de vie d'un combattant prend la couleur de son équipe dans la timeline (bleu ou rouge)
  • Possibilité de connaitre les effets de base d'un objet (Ex pour une coiffe bouftou : de 1 à 40 en force, de 1 à 40 en intelligence). Pour ça il faut cliquer sur un objet, puis cliquer sur la colonne « Effets ». Recliquer dessus remet les stats réelles de l'item. Ce système permet au joueur de savoir rapidement si son item ou l'item qu'il convoite est proche des jets mini/max, ou si il est exo sans avoir à le chercher sur Wiki Dofus.
  • Notifications en cas d'agression, de défi, d'échange, de message privé, d'invitation guilde, d'attaque perco, et quand tous les objets sont craftés quand le client est en arrière plan. Désactivable dans le menu pour toutes les fenêtres d'un coup.
  • Titre de la fenêtre dynamique, affiche la version actuelle et surtout le nom du perso joué
Améliorations
  • Hors combat le perso commence à courir dès que la taille du chemin est supérieure ou égale à 3 cases (comme en combat) au lieu de 6 cases en 1.29
  • Suppression d'items moins contraignante : quand un item est en quantité supérieure à 1, le popup de confirmation n'apparait plus après avoir validé la quantité.
  • Hôtels de Vente :
  • Mémorise la quantité lors de la vente d'un lot
  • Mémorise et réutilise toujours le dernier prix de vente écrit
  • Après avoir validé la vente d'un lot, l'interface de mise en vente ne disparait plus si la quantité est suffisante pour enchainer
  • Nouvelle interface de recherche, utilisée uniquement lorsque le joueur consulte une pierre d'âme pleine. Cette interface permet de filtrer les pierres en fonction d'un nom de monstre.

Sources non officielles

Non officiel · fiabilité : probable

Dofus 1.30 : patch Dofus Rétro

D'après Millenium, la version 1.30 de Dofus Rétro (sortie pour les 15 ans du jeu) introduit surtout des fonctionnalités déjà connues des joueurs de Dofus 2.XX : un mode tactique activable automatiquement, des déplacements hors combat plus fluides (course dès 3 cases parcourues au lieu de 6), de nouveaux raccourcis clavier (touches « a », « z », « e » pour la mise en valeur des cartes, l'affichage des groupes de monstres et le masquage des personnages), un hôtel de vente amélioré (mémorisation de la quantité et du dernier prix, recherche par nom de monstre pour les pierres d'âmes), l'affichage des jets de base des objets dans les infobulles, et un système de notifications pop-up (agression, défi, échange, message privé, invitation de guilde, attaque de percepteur, fin de craft). L'article mentionne aussi la correction d'une faille majeure durant l'été précédent et plusieurs corrections de bugs d'affichage et d'ergonomie hérités de la 1.29.