Reproduit à l'identique
Le mercredi 16 Septembre, nous déployons la version 1.33 de DOFUS Retro en jeu. Voici le détail des modifications.
1. Corrections graphiques
- Modification des icônes et visuels de plus de 250 objets.
- L'apparence des boucliers primordiaux a été revue.
- Correction d'un problème sur l'animation de pêche chez les aventurières Sadida.
- Correction d'un problème de couleur sur le familier Atouin équipé par un aventurier Sadida.
- Correction d'un problème d'animation chez le Grand Pa Wabbit : lorsqu'il attaquait, la Cawotte restait à l'écran.
- Correction d'un problème où la cape passait devant les aventurières Sram lorsqu'elles mourraient.
- Correction sur le positionnement du Iop qui marche de côté.
- Le bouclier ne change plus de taille lorsque l'aventurier Enutrof marche.
- La coiffe suit correctement le mouvement de la tête lorsque les disciples de Feca, de Sram et d'Enutrof marchent.
- La cape ne disparaît plus quand les disciples de Sacrieur se font toucher.
- La jupe de l'aventurière Sacrieur ne passe plus devant la cape pendant qu'elle récolte du bois.
- Correction de l'apparence des capes Bontarienne et Poshocape.
- Retouche de l'apparence du Dopeul Dark Vlad pour le différencier du Dopeul Iop.
Corrections remastered uniquement
- Il est désormais possible de modifier les couleurs des icônes des sorts avec le client Remastered
- Correction d'un problème où la cape se déformait lorsque les disciples de Crâ, de Féca, d'Osamodas, de Sram et de Sadida mourraient.
- Correction d'un problème où la poussière du Pandawasta restait sous lui à la fin de son animation de course.
- Correction d'un problème avec les gardes de Bonta et de Brâkmar : lorsqu'ils mouraient, ils restaient figés au lieu de disparaître.
- Correction d'un problème où le Gloutoblop lançait son animation d'engloutissement en boucle.
- Les animations de course du PNJ Soki sont désormais converties en 40 FPS.
- Les palmiers de l'île de Moon possèdent désormais une ombre portée au sol.
- Les zaapis de Bonta/Brâkmar sont désormais en meilleure qualité.
- Les enclos de Bonta/Brâkmar/Koalaks sont désormais en meilleure qualité.
- Les particules de l'attaque des dopeuls sont désormais en 40 fps.
- Le Maître Zoth ne regarde plus dans la mauvaise direction lorsqu'il finit de se déplacer.
- Le clignement des yeux de la Dragodinde en armure ne passe plus à travers l'armure.
- Les animations d'attaque du Chêne Mou ont été améliorées.
- Correction d'un problème de performance causé par la famille des craqueleurs lorsqu'ils mourraient.
2. Ergonomie et améliorations
- Le tutoriel de Tainéla a été dépoussiéré et ré-intégré en jeu. Les aventuriers fraîchement incarnés pourront s'y rendre en parlant à Amaché Ganymède (carte d'arrivée sur Incarnam)
- Afin de simplifier l'accès au combat si quelqu'un se trouve sur l'épée, l'intérieur du cercle est, comme en combat, désormais compté comme zone cliquable.
- Le chat est maintenant sélectionnable par défaut.
- La sélection de plusieurs objets est possible en maintenant CTRL puis en cliquant sur chaque objet voulu, ou directement au survol en maintenant CTRL + SHIFT en même temps dans les cas suivants :
- Les interfaces de stockage (coffre/banque/dragodinde...)
- Les hôtels de ventes, lors d'une mise en vente et organisation de son mode marchand : possibilité de retirer des items de la vente par lots.
- Interface de commerce, lors d'un échange avec un autre joueur ou PNJ.
- Interface des percepteurs, lors du retrait des items d'un percepteur.
- Amélioration du raccourci 'a' : celui-ci permet d'afficher les cellules de préparation de la carte actuelle en plus d'afficher les plots de changement de carte.
- Ajout de raccourcis sur le clic droit en 64 bits :
- Possibilité d'accéder rapidement aux Options du jeu,
- de cacher/afficher la barre de raccourcis,
- et d'accéder au zoom dynamique (avec la molette)
- De plus, faire un clic droit affichera le menu contextuel de tout item ciblé (détruire l'objet, voir recettes associées, insérer dans le chat...)
- Ajout de la possibilité de consulter la fiche de la monture pour les certificats de monture via le menu contextuel (en cliquant sur la loupe ou via un clic droit en 64 bits)
- Possibilité de passer rapidement d'un marchand à l'autre présent sur la carte via 2 nouveaux boutons lors de la consultation d'un marchand : Suivant et Précédent.
- Les effets théoriques des objets seront maintenant visibles dans toutes les interfaces affichant des objets en grille (artisanat/échange/forgemagie)
- Ajout de nouveaux emplacements dans la barre de raccourcis déplaçable, qui en a maintenant 14 au maximum au lieu de 9 auparavant.
- Dans les interfaces d'achat HDV et dans le livre des artisans, la première catégorie est maintenant automatiquement présélectionnée et s'affiche automatiquement.
- L'affichage du prix des enclos et maisons en vente utilise maintenant une séparation par milliers (comme les kamas dans votre inventaire)
- Possibilité d'afficher la couleur des dégâts élémentaires dans le chat.
- La durée du combat est désormais indiquée sur l'écran de fin de combat.
- Ajout des secondes dans la liste des combats et dans le panel de fin de combat.
- Le livre recette ne se fermera plus lors de la réalisation d'une recette.
- Une icône permet d'identifier visuellement le chef d'un groupe dans l'interface.
- Certaines transformations ou incarnations possèdent désormais un artwork ou un visage dans l'interface de guilde.
- Changement de la teinte de couleur du retour des commandes chat et des "Whois" pour les rendre plus agréables à lire.
3. Corrections hors combat
- Correction d'un problème où la zone de texte du chat passait en gras/souligné jusqu'à la prochaine reconnexion.
- Correction de l'affichage du prix moyen en HDV d'un objet après avoir effectué une recherche.
- Correction des problèmes d'affichage liés à l'utilisation des services de changement de nom et des couleurs.
- Correction d'un problème qui pouvait occasionner des déconnexions lorsque des objets étaient déplacés trop rapidement.
- Correction d'un problème qui pouvait occasionner des déconnexions lorsqu'un joueur possédait trop de pierres d'âme dans son inventaire ou dans celui de sa monture.
- Correction d'un problème empêchant la barre de raccourcis de retrouver sa position lorsqu'elle est désactivée puis réactivée.
- Correction du survol et du double clic des objets et sorts présents dans la barre de raccourcis.
- Correction d'un problème empêchant l'infobulle d'un objet de disparaître lorsque celui est ramassé et ciblé en même temps.
4. Corrections en combat
- Corrections sur les effets liés au recul :
- Un personnage subissant un double piège répulsif ne s'affichera plus sur une cellule incorrecte.
- Correction d'un problème d'affichage lorsqu'un personnage subit un sort de recul aboutissant à l'activation d'un piège répulsif dans la ligne de recul.
- Correction d'un problème où un Pandawa subissant un sort de recul tout en portant un autre joueur voyait son client bloqué.
- Correction des problèmes d'affichage aléatoire liés au recul affectant tous les joueurs d'un combat lorsqu'un joueur passait trop rapidement son tour.
- Correction du rafraîchissement de la position du personnage porté lors de certains types de recul, le personnage restait en lévitation jusqu'à la déconnexion.
- Corrections sur les effets liés au portage du Pandawa :
- Correction d'un problème où, en étant porté, faire un déplacement de plus d'une case pouvait bloquer son personnage en l'affichant sur une cellule incorrecte.
- Lors de l'utilisation d'un sort de téléportation en étant porté, le cercle sous le personnage ne reste plus affiché jusqu'à la fin du combat.
- Le pandawa ne jette plus visuellement un perso s'il effectue un sort de téléportation.
- Correction de la prévisualisation du sort Épée du Destin
- Le client n'essayera plus d'éviter les plots de changement de carte lors des déplacements effectués en combat.
5. Optimisations
- Amélioration des performances du chat lorsque plusieurs messages doivent être affichés en même temps par le client (par exemple : le sort Cupidité des Enutrofs)
- Optimisation des performances du client lorsque de nombreux déplacements d'objets sont effectués en même temps.
- Amélioration des performances en multi-compte lors de l'utilisation du client 64 bits dès lors que votre processeur possède plusieurs cœurs.
- Pour des raisons techniques, le raccourci CTRL + N et la possibilité de créer une nouvelle fenêtre de jeu depuis le menu ne sont plus disponibles en 64 bits.