Reproduit à l'identique
Améliorations (qualité de vie, ergonomie, interface…) :
Échanger la place des boutons d'interface
Il est désormais possible de réorganiser les boutons de la bannière afin de personnaliser son agencement selon votre style de jeu. Pour cela, il suffit de glisser-déposer un bouton sur un autre afin d'échanger la position des deux éléments.
La disposition choisie est sauvegardée entre les sessions et peut être réinitialisée à tout moment depuis les options, dans l'onglet « Général ». Il est également possible d'y verrouiller les boutons afin d'éviter toute mauvaise manipulation.
Autres modifications
La barre de recherche dans l'interface des métiers retourne désormais correctement les résultats même sans accents (ex. : saisir « pech » retourne Pêcheur).
Corrections et modifications :
- Correction d'un problème qui empêchait le déblocage des succès suivants :
- Sanctuaire de Pandala (Donjon)
- Sanctuaire de Pandala (Mystique)
- Sanctuaire de Pandala (Intouchable)
- Sanctuaire de Pandala (Trio)
- Antre du Kralamoure Géant (Donjon)
- La maison liée à la quête « Des combats pas très légaux… » est à nouveau accessible avec le code original.
- La quête « Des fleurs épineuses » nécessite désormais d'être niveau 20 pour être lancée.
- Les archimonstres ne peuvent plus remplacer les coffres au trésor ni apparaître sur les cartes ne disposant que d'une seule cellule de placement par équipe.
- Correction d'un horaire durant lequel le tavernier d'Astrub disparaissait.
- Correctifs mineurs sur les quêtes « Manufacture » et « Allez, au turbin ».
- Les monstres situés à l'entrée et à la sortie du Labyrinthe du Maître Corbac, ainsi qu'à la fontaine du Donjon des Tofus, ne permettent plus d'obtenir les clefs de donjon.
- Le temps de réapparition des monstres à la sortie du Labyrinthe du Maître Corbac n'est désormais plus instantané.