Dofus 22.1.3— notas de actualización (2010)

Lanzamiento
Completitud
76 % · parcial

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Traducción automática: prevalece el texto oficial.

Optimizaciones y rendimiento:

  • El cliente ahora libera de forma más eficaz la memoria que utiliza al cambiar de personaje o al desconectarse y volver a conectarse.
  • Tras el parche desplegado el 02/07/10, el cliente de DOFUS ahora utiliza AIR 2.0 por defecto (salvo para los usuarios que hayan elegido voluntariamente usar AIR 1.5 desde el menú «Compatibilidad» de las opciones). Hemos reactivado por defecto el uso de Adobe AIR 2.0 porque hemos conseguido reducir de forma significativa los problemas de rendimiento asociados a AIR 2.0.
  • Se ha corregido una fuga de memoria relacionada con el uso de los hechizos Achispado y Momificación cuando eran lanzados por un personaje montado en un Dragopavo. Esta corrección permite reducir la cantidad de memoria utilizada por el cliente de DOFUS.
  • La invocación de Pandawasta y el monstruo Fumrirolle ya no provocan fugas de memoria.
  • Se ha mejorado la velocidad de carga de la interfaz de los Zaapis.

Interfaces:

  • Las interfaces de intercambio, casa de subastas, tienda de PNJ y modo mercader ahora incluyen un recuadro para consultar la ficha de los objetos. Así, ya no es obligatorio en estas interfaces pasar el cursor sobre los objetos y leer la información sobre herramientas para conocer las características de los objetos.
  • Los enlaces de objetos en la interfaz de chat ahora permiten mostrar la ficha del objeto (y ya no la información sobre herramientas de forma fija). Esta modificación permite mostrar la imagen de los objetos y da acceso a sus recetas asociadas.
  • Ya no es posible abrir varias interfaces que muestren el inventario del personaje al mismo tiempo.
  • En la interfaz de características avanzadas, los valores de resistencia a los golpes críticos y de resistencia al empuje ya no están invertidos.
  • Abrir la interfaz de amigos mientras la interfaz de hermandad está abierta ya no cierra la interfaz de hermandad sin abrir la de amigos.
  • El mensaje recibido tras una desconexión por inactividad ya no aparece cuando no es necesario (a veces se mostraba varias veces seguidas o en la interfaz de selección de personaje).
  • En la interfaz de hermandad, la lista de casas compartidas ahora se actualiza correctamente cuando se añaden o retiran casas.
  • En la interfaz de configuración de casas compartidas con una hermandad, el estado de las casillas de verificación ahora solo se guarda tras confirmar la interfaz.
  • Las puntuaciones de «Huida» y de «Placaje» ahora se muestran correctamente y ya no se muestran a veces con un valor reducido en 1.
  • Al finalizar un intercambio entre jugadores, un mensaje informativo en la interfaz de chat ahora indica el motivo del cierre de la interfaz de intercambio (éxito o cancelación).
  • El desplazamiento de objetos desde una interfaz de inventario (cofres, bancos, etc.) mediante el botón «Transferir todo» ya no provoca visualizaciones erróneas de cantidades cuando el tipo de objeto transferido ya está presente en el inventario de destino.
  • La interfaz de fin de combate ahora muestra correctamente el nombre del Recaudador atacado.
  • La interfaz de espectador ahora muestra correctamente el nombre del Recaudador atacado.
  • Los textos de las interfaces (en particular en las listas de objetos de las casas de subastas y de los modos mercader) ya no se truncan horizontalmente.

Profesiones:

  • Durante la confección de objetos en modo cooperativo, los objetos que van a fabricarse se muestran correctamente cuando tanto el cliente como el artesano aportan ingredientes para realizar la receta.
  • Durante la confección de objetos en modo cooperativo, ahora es posible definir correctamente las cantidades de objetos a fabricar cuando tanto el cliente como el artesano depositan ingredientes.

Atajos de teclado:

  • El atajo «Esc» funciona correctamente con las interfaces de lista y de ficha de artesano en los grimorios de los talleres.
  • El atajo para ampliar la interfaz de chat («+» por defecto) ahora dispone de los 3 estados del botón de ampliación de la interfaz de chat: tamaño normal, medio y máximo.
  • La tecla «Comando» en MacOS ahora puede utilizarse en lugar de la tecla «Ctrl» para realizar una transferencia de pila de objetos (realizada mediante la combinación de la tecla «Ctrl» y un doble clic del ratón en Windows).

Recursos:

  • Nuevas minas de Obsidiana están disponibles en la isla de Sakai, en las Lágrimas de Ouronigride y en la Cuna de Alma.

Monstruos:

  • Chachachovage: se reduce la agilidad del monstruo, se aumenta el daño. El monstruo reaparece con más frecuencia en el Pueblo de Frigost.
  • Kralamoure Gigante: los tentáculos ahora necesitan sistemáticamente tener un objetivo al que atacar para cambiar de estado, ya no pueden tomarse a sí mismos como objetivo.
  • Coralero Magistral: se corrige la duración de la pérdida de PM que afecta al monstruo.
  • Invocación de Chafer Lancero: el monstruo reproduce correctamente su animación cuando se lanza el hechizo «Empalamiento».
  • Fantasma Pandulo: el monstruo reproduce correctamente su animación de ataque cuando se lanza el hechizo «Frasco Explosivo».
  • Ben el Ripate: el ataque «Golpe de Agua» ya no provoca problemas de latencia en el cliente.
  • Nodkoko: se corrige el color del monstruo en vista de ¾ de espaldas.
  • Koalak Ranita: el monstruo tiene Blops del color correcto en su cesta.
  • Mamansot: el monstruo reproduce correctamente su animación de placaje cuando es placado.
  • Lapino: el monstruo reproduce correctamente su animación de placaje cuando es placado.

Combate:

  • La visualización del inventario ahora funciona correctamente tras una desconexión y una reconexión en combate, incluso cuando el personaje tiene equipamientos rápidos. Esta modificación corrige el problema de las armas cuerpo a cuerpo que dejaban de ser utilizables tras una desconexión y una reconexión en combate.
  • Al comienzo del turno de juego de un personaje, la búsqueda de camino ya no se muestra si el jugador ya ha seleccionado un hechizo para lanzar.
  • Lanzar el hechizo Achispado o Momificación sobre un Dragopavo ya no desencadena la reproducción en bucle del sonido de estos hechizos.
  • El modo inactivo ya no permite pasar más de un turno cada 5 segundos. Esta modificación permite evitar que dos personajes en modo inactivo en un mismo combate pasen sus turnos demasiado rápido.
  • El modo inactivo ya no se activa automáticamente para un personaje que pasa su turno automáticamente debido a un hechizo (Corrupción o Ruleta, por ejemplo).
  • La interfaz que indica que un personaje está en modo inactivo ahora desaparece automáticamente al finalizar el combate.
  • En el registro de combate, ya no se indica que un personaje ha sido desencantado cuando se trata en realidad de una pérdida de efecto vinculada a la muerte del personaje o monstruo que originó dicho efecto.
  • Ya no es posible intentar lanzar un hechizo en combate cuando el personaje ya está muerto.
  • Los valores de las penalizaciones de resistencia crítica ahora se tienen en cuenta correctamente como penalizaciones (y ya no como bonificaciones).

Servidor Heroico:

  • En la interfaz de fin de combate, los objetos y los Kamas ganados por los monstruos (cuando los jugadores pierden su combate) ahora se muestran junto a los monstruos y ya no en una línea adicional que no corresponde a ningún combatiente.

Retos:

  • Se corrigen los criterios de activación y finalización de los retos: todos los retos están desactivados para los grupos de personajes de nivel inferior a 5. El reto Bárbaro requiere que el nivel del grupo sea superior a 20 para activarse.
  • El reto «Los Pequeños Primero» requiere al menos dos personajes de niveles diferentes para activarse.
  • Los retos «Imprevisible» y «Sicario» ahora son más imprevisibles en la elección de objetivos.
  • Las recompensas de algunos retos se modifican para tener en cuenta la diferencia de nivel entre los grupos de monstruos y los grupos de personajes.

Hechizos:

  • Los hechizos desencadenados (como el hechizo «Nowel» de los Zapadores, por ejemplo) ahora están correctamente limitados en cuanto al número de activaciones por turno.
  • Las trampas y los hechizos desencadenados ya no atraviesan las protecciones de daño.

Mapas y zonas:

  • Se corrigen numerosos fallos (bloqueos de movimiento, de línea de visión, etc.) en los mapas de la isla de Frigost.

Inteligencia artificial:

  • Se mejora la gestión del alcance máximo de los hechizos de los monstruos cuando sufren penalizaciones de alcance. Ejemplo: el Roissingue ahora se desplaza correctamente para alcanzar a su objetivo cuando sufre una penalización de alcance.
  • La IA ahora invoca más fácilmente en situaciones en las que los enemigos están muy alejados. Ejemplo: el Kralamoure Gigante ahora invoca correctamente sus tentáculos cuando sus adversarios están muy alejados.
  • La muerte de los enemigos ahora se gestiona mejor: los monstruos ahora pueden encadenar de forma más eficaz sus acciones tras la muerte de uno de sus objetivos. Ejemplo: el Bwork Mago que se beneficia de una bonificación de PA ahora ejecuta más acciones tras la muerte de uno de sus adversarios.
  • El Doble de los Srams ya no intenta evitar a las criaturas estáticas si son los únicos enemigos presentes.
  • Los desplazamientos del Doble Sram ahora son más predecibles: el Doble elige una casilla cuerpo a cuerpo junto a su objetivo teniendo en cuenta la dirección en la que fue invocado.

Objetos:

  • Se corrige la posición y el tamaño de los Obvijevanes.
  • Las capas ya no se hunden en el hombro del Sacrier femenino en vista de ¾ de espaldas.
  • La espada del iniciado ya no tiene la apariencia de la espada del principiante.
  • Se corrige la apariencia de las dagas del iniciado.
  • La mascota Nomoon se coloca correctamente a los pies de los personajes en vista de ¾ de espaldas.
  • El tocado Noreilles de Slait se coloca correctamente sobre la cabeza de los personajes.

PNJ:

  • El PNJ asistente de Justin Dwa, situado en el fabricante de esquís de la isla de Frigost en las coordenadas [-82,-46], permite intercambiar las Botas Hoktone desgastadas por Botas Hoktone.

Misiones:

  • La mayoría de las misiones de DOFUS ahora utilizan el sistema de recompensa de experiencia indexado al nivel del personaje. Las misiones de Incarnam y algunas misiones específicas, como la de la eterna cosecha, no se ven afectadas por estas modificaciones.
  • Falta de re-piel: la elección del jugador actualiza correctamente la misión.
  • La misión «Devoción» vuelve a funcionar correctamente.

Varios:

  • Se mejora la gestión del doble clic: ahora es la velocidad de doble clic del sistema operativo la que utiliza el cliente de DOFUS 2.0 para detectar la ejecución de un doble clic.
  • El icono de la maldición «Bocaespuma» ahora se muestra correctamente.
  • Se muestra un nuevo mensaje de error al intentar dejar en el suelo un objeto no intercambiable.
  • La conexión casi simultánea de una misma cuenta varias veces ahora se gestiona correctamente.
  • Los bordes de mapa que no tienen transición hacia otro mapa (en los mapas de interiores, por ejemplo) ya no muestran el icono de interacción en forma de mano al pasar el cursor por encima.
  • El cambio de mayúscula de la primera letra de un apodo ahora es posible (mediante la compra del servicio correspondiente con Ogrinas) si se desea que la primera letra del apodo pase a ser mayúscula.