Dofus 22.11.1— notas de actualización (2013)

Lanzamiento
Completitud
78 % · parcial

Texto oficial

Traducción automática

Traducción automática: prevalece el texto oficial.

Monstruos y Jefes

  • Los puntos de vida de casi la totalidad de los monstruos y Jefes del juego se reducen: bajada del 10% para la mayoría y hasta el 50% para algunos. Los monstruos de Frigost 3 no se ven afectados.
  • Las resistencias de varios monstruos, entre ellos el Craqueleur de las llanuras, el Wabbit Esqueleto, el Abraknyde Sombrío, el Abraknyde Sombrío Irascible, la Rama Invocadora, la Rama Sanadora, el Tronknyde, el Crocodaille, o el Tofu Barrigón, se reducen.
  • La experiencia otorgada por los Jefes Crocodaille aumenta un 50%.
  • Los Dopeuls de templo de nivel igual o inferior a 120 recuperan puntos de vida idénticos a los de la versión 2.10, y los Dopeuls de nivel superior a 120 tienen entre un 10 y un 15% menos de puntos de vida.
  • La Mérulette sufre una reducción de puntos de vida adicional, dado el impacto más marcado que tiene la limitación de armas sobre este monstruo.
  • Dopeul Enutrof: el saco animado lanza correctamente el hechizo Saco-rificio sobre su amo.
  • Algunos ejemplos de la reducción de puntos de vida de los monstruos están disponibles en este tema: Haz clic aquí
  • La receta de la llave de la Forjafría de Missiz Frizz ahora requiere Sangre de Karkanik en lugar de Grapas de Frimar.

Combates

  • Se resuelve el problema del tiempo de preparación y de los turnos de combate fijados en 30 segundos en los calabozos de Frigost 3 y durante ciertos combates exteriores.
  • Los caramelos del Prospector y del Formador vuelven a funcionar correctamente.
  • Se mejora el cálculo de los puntos de vida de los personajes tras un combate durante el cual se han beneficiado de bonus de Vitalidad.

Hechizos

  • Flecha de Expiación: se corrige el nivel 1 (uno de los efectos en CaC se aplicaba fuera del CaC).
  • Garra Juguetona: los daños en golpe crítico aumentan.
  • Cólera de Iop: los daños aumentan para los niveles 1 a 5 y se corrige la descripción del hechizo.
  • Resistencia Natural, Desplazamiento Felino, Sapo, Picadura Motivadora, Grito del Oso, Colmillos del Mulou: estos hechizos ya no tienen efecto sobre los enemigos.
  • Maestría de Arma: el hechizo ahora dura 3 turnos y puede relanzarse cada 5 turnos.

Hechizos de zona

Los siguientes hechizos se benefician de un aumento de sus daños del 5 al 10% para compensar mejor la pérdida debida a la nueva gestión de los daños de zona de los hechizos:

  • Glifo Inflamado
  • Glifo Agresivo
  • Golpe del Craqueleur
  • Terraplén
  • Trampa Masiva
  • Polvo Temporal
  • Garra Juguetona
  • Lengua Rasposa
  • Reflejos
  • Todo o Nada
  • Palabra Revitalizante
  • Espada Divina
  • Cortar
  • Espada Destructora
  • Espada Celestial
  • Espada de Iop
  • Flecha Inflamada
  • Ojo de Topo
  • Flecha Ralentizadora
  • Flecha Explosiva
  • Hierba Loca
  • Zarzas Múltiples
  • Pie del Sacrieur
  • Furia
  • Schnaps
  • Ola de Filo
  • Frasco Explosivo
  • Pandatak
  • Explobomba
  • Tornabomba
  • Bomba de Agua
  • Dagas Bumerán
  • Trabuco
  • Trabuco Naranjero
  • Martelo
  • Espuma
  • Vapor

Laberinto del Minotoror

  • Es posible entrar en el Laberinto del Minotoror sin usar una llave, para convertirlo en una zona de XP y botín más accesible.
  • Se simplifica la receta de la llave del Laberinto del Minotoror (para acceder al calabozo).
  • Los monstruos de la isla y del Laberinto del Minotoror ya no son agresivos.
  • El hechizo Espíritu de equipo del Gamino ya no otorga bonus a las resistencias. En su lugar, otorga un bonus de daños y de PM.

Misiones

  • Los objetivos de la misión ¿Qué hemos hecho con las tuberías? se encadenan con normalidad.
  • Se corrigen las coordenadas de la misión A las armas, ciudadanos y ya no indican un lugar inaccesible.
  • Algunos PNJ y monstruos se negaban a seguir a ciertos jugadores. Este problema está corregido.
  • El PNJ Capitán Iglout entrega un papel de puesta en libertad a los prisioneros de la cárcel de Amakna y les permite salir aunque no posean kamas.
  • El Doctor Eggob ya no lanza Huevo de la Muerte sobre una celda ocupada por un adversario.
  • Las misiones de artesanía de la aldea se tienen correctamente en cuenta para el logro Interino frigostiano.
  • Los personajes cuya misión Arte Culinario está bloqueada pese a haber validado todos sus objetivos pueden terminarla hablando de nuevo con el PNJ Ahenn Peuh.
  • Corrección de la misión Motín entre los Armutins: ahora es posible unirse al personaje que inicia el combate.

Varios

  • Durante las transferencias muy rápidas de objetos entre dos inventarios, ya no aparece el mensaje "No posees el objeto, o no en las cantidades necesarias".
  • La ficha de montura se cierra correctamente mediante el botón (del banner inferior) o el atajo "d" cuando el cercado está abierto.
  • Los personajes inscritos en un combate de Kolizeum permanecen inscritos incluso cuando abandonan el modo espectador de un combate de Kolizeum.
  • En la interfaz de resultado de combate, los puntos de honor se muestran correctamente.
  • En el bestiario, los monstruos se muestran correctamente para todas las zonas.
  • En las fichas de armas, el caso de las armas sin límite de uso por turno se gestiona correctamente.
  • Los personajes montados se reorientan correctamente antes de realizar una actitud.
  • Los filtros del establo de Dragodindas se aplican correctamente cuando la interfaz del establo está abierta.
  • El cliente se desconecta correctamente cuando el personaje permanece inactivo demasiado tiempo.