Dofus 22.29.1— notas de actualización (2015)

Lanzamiento
Completitud
78 % · parcial

Texto oficial

Traducción automática

Traducción automática: prevalece el texto oficial.

Ídolos:

  • Las ganancias de experiencia otorgadas por ciertos monstruos eran anormalmente elevadas cuando se usaban ídolos, este problema está corregido. Lista de los monstruos afectados: Péki Péki, Maestro de las Marionetas, Krtek y Jorbak.
  • Se corrige la previsualización de las ganancias de experiencia sobre un grupo de monstruos tras una desconexión y luego una reconexión con uno o varios ídolos seleccionados.
  • Los bonus de experiencia y de botín otorgados por los ídolos se ven correctamente afectados por la diferencia entre el nivel del personaje de mayor nivel del grupo y el nivel medio de los monstruos enfrentados. Los bonus son mayores si el grupo de monstruos tiene un nivel medio superior al del personaje de mayor nivel del combate. Los bonus son menores si el grupo de monstruos tiene un nivel medio inferior al del personaje de mayor nivel. Este funcionamiento es necesario para valorar el riesgo asumido y la dificultad al enfrentarse a monstruos de un nivel elevado, y para reducir los bonus otorgados por los ídolos en los combates donde los monstruos son demasiado débiles para que los efectos de los ídolos puedan ser realmente experimentados por los personajes.
  • El Ídolo Ultram funciona correctamente: otorgaba 1 PM a cualquier personaje que iniciara su turno sobre el glifo en lugar de aplicar el estado invulnerable a los enemigos.
  • Se corrige la previsualización de la experiencia ganada contra ciertos monstruos cuando se usan ídolos (la previsualización, por ejemplo, no se calculaba correctamente para el monstruo Tynril).
  • Las probabilidades de obtención de botín en el Bestiario tienen correctamente en cuenta el aumento o la reducción del bonus de los ídolos cuando el nivel del monstruo difiere del nivel del personaje. El cálculo de las probabilidades tiene en cuenta la presencia del personaje en un grupo (los bonus otorgados por los ídolos se calculan teniendo en cuenta el nivel máximo de los personajes presentes en el grupo).
  • Se añade un salto de línea entre los bonus de experiencia y los bonus de botín en la infotarjeta de los ídolos en combate.

Profesiones:

  • La validación de objetivos de misiones y Logros que implican la fabricación de objetos funciona correctamente tras una reconexión.
  • El objeto Gofre restaura puntos de vida
  • El objeto Cracotte se renombra a Pan Gouin.

Inteligencia artificial:

  • Se mejora la gestión de los efectos que activan daños sobre otros objetivos y de los multiplicadores de daños ocasionados. Esta modificación debería limitar las situaciones en las que ciertos monstruos atacan a sus aliados para otorgarles bonus que no compensan suficientemente las pérdidas de PV ocasionadas.

Objetos:

  • Se elimina el requisito de equipamiento del Bastón del Hombre Oso.
  • Se corrigen los bonus del Amuleto del Piou Verde (otorgaba un bonus de daños Tierra en lugar de un bonus de daños Aire).

Misiones:

  • Los personajes que comenzaron la misión "La muerte de Rimaraf" antes de la actualización 2.29 y están bloqueados en el diálogo con el PNJ Danathor pueden continuar la misión hablando de nuevo con él.
  • El PNJ Mak Gahan ya no bloquea el progreso de la misión "Traqueteo loco".
  • Los personajes bloqueados en el progreso de la misión "¿Por la fuerza o por la astucia?" pueden volver a hablar con el PNJ Azra Lazarus para continuar la misión.
  • En ciertos casos, tras cambiar de alineamiento, los personajes podían quedar bloqueados en el progreso de la misión "El desafío del maestro guerrero". Ahora pueden continuar su misión hablando con Oto Mustam.

Caza al tesoro:

  • Los puntos de referencia de las etapas de una caza al tesoro se eliminan correctamente al finalizar.

Varios:

  • La interacción con la estatua de clase en Astrub muestra correctamente un menú contextual que permite elegir entre una teletransportación a su templo de clase y una teletransportación a Incarnam.
  • En Incarnam, ya no es necesario salir del mapa actual y volver para ver reaparecer los recursos.
  • Los iconos de los efectos de ganancia de daños mostrados en el Sincro corresponden a los hechizos que activaron ese efecto.
  • En los hoteles de venta, si la interfaz se abre en modo compra antes de pasar a modo venta y volver a modo compra, la lista de objetos en venta se muestra correctamente