Dofus 22.72.2024-07-16— notas de actualización (2024)

Lanzamiento
Completitud
66 % · parcial

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Monstruos
  • Conflicto Eterno:
    • La muerte de Bonraphin ahora activa correctamente la aparición de la Pesadilla.
Ecaflip
  • Engaño:
    • Sobre un aliado: cura al objetivo.
    • Alcance mínimo: 1 → 0
  • Jass, Blakjak, Baraka:
    • El daño ya no afecta al lanzador
    • Alcance mínimo: 1 → 0
  • Belote:
    • Se elimina la mención "no afecta al lanzador" (el hechizo ya no afecta a ningún aliado, incluido el lanzador).
  • Rekop:
    • Se revisa la visualización del daño.
  • Nueve Vidas:
    • Ahora también puede curar a los enemigos.
  • Infortunio, Peligro, Destino de Ecaflip:
    • Lanzamientos por objetivo: → 1
  • Peligro:
    • Alcance máximo: 6 → 5
  • Destino de Ecaflip:
    • Alcance modificable: no → sí
    • Cinturón Buhlent: alcance modificable → +30% Crítico
  • Infortunio:
    • Alcance modificable: no → sí
    • Cinturón Buhlent: alcance modificable → +30% Crítico
  • Felintion:
    • Alcance modificable: no → sí
    • Zapatillas Peludas: alcance modificable → +35% Crítico
  • Fanfarronada:
    • Se aumenta la bonificación de daño: 7 → 8
    • Todos los desplazamientos realizados sobre el Ecaflip (por sí mismo o por otros) aumentan el daño del hechizo.
  • Cartas y Manos Ganadoras:
    • Los efectos de las Cartas y Manos Ganadoras sobre la Mesa ya no son disipables.
Sadida
  • Zarza Calmante:
    • Se suprime el estado Enraizado.
  • Armonía:
    • Intervalo de reutilización inicial: → 1
  • Árbol de la Vida:
    • Se amplía la zona de efecto de la curación sobre aliados: cruz de 1 casilla → círculo de 2 casillas
  • Altruismo Vegetal:
    • Curación: 12 → 8% de los PV
  • Zarza:
    • Inflige daño a todos los objetivos Infectados, estén ya Infectados o no.
  • La Inflable:
    • Soplo Primaveral:
      • Daño: 50 → 40
  • La Loca:
    • Molestia:
      • Ya no se beneficia del estado Infectado.
      • Duración de la Infección: 1 → 2 turnos
      • Daño: 20 a 22 → 20
  • La Superpotente:
    • Choque Invernal:
      • Daño: 23 a 25 → 23
    • La Taimada:
      • Intervalo de reutilización inicial: → 1
  • Viento Envenenado:
    • Se convierte en un hechizo de un solo objetivo, ya no empuja
    • Infecta al objetivo (1 turno, disipable) y le aplica un veneno de Aire al inicio del turno (2 turnos, disipable)
    • Alcance máximo: 63 → 7 / 8
    • Alcance modificable: → sí
    • Línea de visión: no → sí
    • Objetivo necesario: sí → no
Eniripsa
  • Coro Estridente:
    • Se reduce la bonificación de daño: 7 → 5
Equipamiento
  • Nobleza de Jahash Jurgen:
    • Las bonificaciones de Resistencia vuelven a compartir un límite de acumulación: 4 bonificaciones máximo.
  • Burlamuertes:
    • El portador también se beneficia de una bonificación del 10% de daño cuerpo a cuerpo si sus PV superan el 50%.
  • Tijeras del Destino:
    • El estado Enraizado se convierte en un estado Inamovible, lo que permite al portador tacleo, pero también realizar teletransportes a casillas libres si su clase se lo permite.
    • La bonificación de daño de armas activada aumenta: 15% → 20%