Dofus 2temporis-2— notas de actualización (2019)

Lanzamiento
Completitud
76 % · parcial

Texto oficial

Traducción automática

Traducción automática: prevalece el texto oficial.

Servicios

Aquí tenéis la lista de servicios que no estarán disponibles:

  • Servicio de transferencia a otro servidor (clásico)
  • Servicio de restauración de personaje

Por supuesto, el servicio de transferencia a otro servidor Temporis estará disponible de forma gratuita. Del mismo modo, todos los servicios que no figuran en esta lista están, por tanto, autorizados para su uso en el servidor.

Compras

Los objetos comprados de esta lista se os transferirán al final de Temporis: panoplias de apariencia, arneses, actitudes, golpes fatales, mascotas de apariencia, compañeros, objetos vivos, poción de piloto automático.

Los elementos que no se os transferirán: poción de cambio de nombre, poción de cambio de nombre de hermandad, poción de cambio de colores, poción de cambio de sexo, poción de cambio de rostro, poción de transformación, poción de cambio de blasón de hermandad, poción de cambio de blasón de alianza, poción de cambio de nombre de alianza, poción de cambio de clase, hadas de artificio, mimibiote.

Otros

La lotería del Zurrón de Bienvenida estará activada en Temporis, pero los elementos obtenidos no se transferirán. La transferencia desde la interfaz de regalo de vuestras compensaciones no será posible, para evitar la generación de Caramelos del Prospector y del Formador. No olvidéis que el acceso a los servidores Temporis II está reservado a los jugadores que dispongan de una suscripción vigente.

¿Pero por qué diablos no se transfieren algunos objetos? Todas las compras u objetos obtenidos sujetos a un consumo inmediato no se devolverán. Así, si compráis una poción de cambio de clase, habréis utilizado el servicio, aunque el personaje no se transfiera al final del servidor, no podréis solicitar un reembolso ni una compensación, así que tened cuidado antes de realizar vuestras compras.

Para mayor claridad, añadimos en las descripciones de los objetos de la tienda una indicación de aquellos que se os transferirán. Vigilad bien que esta mención esté presente si queréis poder disfrutar de vuestras compras tras el cierre del servidor.

¿El servidor está en modo monocuenta? Sí, con las mismas restricciones que el Temporis anterior.

¿Se activarán las estrellas? Como en la primera edición de Temporis, las estrellas de los grupos de monstruos no estarán activadas al principio del servidor. Las activaremos en las semanas siguientes a su apertura.

¿Por qué no activar el Kolizeum? Las reglas de Temporis son demasiado diferentes de las de los demás servidores para permitir a los jugadores de Temporis acceder al KIS.

¿La poción de experiencia será intercambiable, vinculada al personaje o vinculada a la cuenta? La poción de experiencia estará vinculada a la cuenta. La recibiréis a través de la interfaz de regalo, que os permitirá elegir el servidor en el que deseáis disfrutarla. Los servidores Ombre y Oto-mustam no se verán afectados.

¿Qué será de las profesiones de artesanía y de recolección? ¿Los consumibles se podrán obtener de los monstruos? Los consumibles deberán ser confeccionados por los artesanos, lo que mantiene el interés de las profesiones de artesanía y recolección.

En cuanto a estos tipos de objetos: llaves, piedras de alma, gemas de hermandad y gemas de alianza, redes de captura de montura. Las llaves, gemas de hermandad y gemas de alianza se podrán obtener de los monstruos. Para estas dos últimas, deseamos que las comunidades de jugadores puedan organizarse rápidamente para que vuestra experiencia sea óptima. En cambio, las redes de captura de montura y las piedras de alma deberán ser confeccionadas por los artesanos.

¿Cómo puedo obtener Kolizetones? Podréis obtenerlos a cambio de pepitas.

En cuanto a estos tipos de objetos: trofeos, ídolos. Los trofeos se podrán obtener de los monstruos, como el equipamiento clásico. En cambio, los ídolos deberán ser confeccionados por los artesanos.

¿Es necesario estar abonado para disfrutar de esta experiencia? Sí, solo los jugadores abonados podrán acceder a Temporis.

¿El botín estará vinculado a la Prospección? La obtención de botín será idéntica a la de los demás servidores, y por tanto estará vinculada a la Prospección.

¿Los Dofus se podrán obtener de los monstruos? No, habrá que obtenerlos mediante misiones.

¿Cuál será la tasa o las tasas de obtención de los objetos? ¿Hay una distribución del equipamiento en función del tipo de monstruo? Cuanto más alto sea el nivel de un objeto, más baja será su tasa de obtención. La distribución del equipamiento no tiene en cuenta las zonas ni las familias de monstruos. Los objetos se obtienen de todos los monstruos correspondientes a su rango de nivel.

¿Los kamas podrán transferirse? No, por las mismas razones que el equipamiento.

¿El equipamiento podrá transferirse? No.

¿Las profesiones y los éxitos podrán transferirse? No.

¿Puedo jugar en el mismo servidor Temporis con mi hermano/amigo/mascota desde la misma IP? Sí, podéis jugar juntos siempre que cumpláis estos requisitos: las cuentas deben estar certificadas con nombres diferentes, las cuentas deben tener un número de teléfono y una dirección de correo válidos, y distintos en ambas cuentas.

¿Están disponibles los compañeros? Los compañeros ya están disponibles; podéis hacerlos progresar en Temporis y se os devolverán al final de la aventura.

Primera respuesta del equipo de Ankama

¿A qué hora abren los servidores? Abrirán mañana a las 16 h (hora de París).

Fuentes no oficiales

No oficial · fiabilidad : probable · Traducción automática

DOFUS desvela las recompensas de Temporis II

Según JeuxOnLine, la segunda edición Temporis (abierta el 29 de enero de 2019) cambia de enfoque respecto a la primera: la mayor parte del equipamiento se obtiene directamente como botín de los monstruos en lugar de por artesanía, las llaves de mazmorra y las gemas de hermandad/alianza también pasan a poder obtenerse como botín, y el servicio de transferencia a un servidor clásico sigue sin estar disponible durante toda la vida del servidor — solo se acredita al cierre una poción de experiencia vinculada a la cuenta. El artículo destaca el mantenimiento del modelo monocuenta, reservado a jugadores abonados.