Traducción automática
Traducción automática: prevalece el texto oficial.
Correcciones
- El texto "Cargando el mapa..." ya no se queda visible una vez cargado el mapa, si la versión de Flash es igual o superior a 10.1
- La barra de desplazamiento del chat ya no vuelve a subir tras cada mensaje al iniciar el juego, si la versión de Flash es igual o superior a 10.1
- Corrección del algoritmo de líneas de visión en ciertos mapas (especialmente el del Herrero), que consideraba posibles casos imposibles.
- El icono de los emoticonos (junto al taburete para sentarse) ya no se queda visualmente pulsado (en gris) hasta desconectar/reconectar tras haberlo pulsado
- El botón "Recetas" durante un crafteo ya no se queda pulsado tras haberlo pulsado una vez
- Corrección del comando de chat /selection on y /selection off
Funcionalidades
- Pulsar "Máx" dos veces seguidas confirma una ventana emergente que pide la cantidad (mover objetos/eliminar objetos/mover kamas)
- Añadido un modo táctico mejorado:
- Corrección de fallos visuales en varios mapas: casas/minas, casillas elevadas, y ciertos mapas con fondo
- Se reinicia automáticamente al comienzo del combate si se había activado previamente
- Botón discreto presente junto a las demás opciones de combate. En modo espectador, solo puede activarse con el comando /tactic.
- Cuando una trampa desaparece en modo táctico, la casilla permanece en modo táctico
- Nuevos atajos:
- Tecla "a": resalta todas las casillas de cambio de mapa presentes en el mapa.
- Tecla "z": muestra las descripciones emergentes de todos los grupos de monstruos del mapa mientras se mantiene pulsada la tecla.
- Tecla "e": mientras se mantiene pulsada la tecla, los demás personajes y grupos de monstruos del mapa se ocultan (y ya no impiden hacer clic en una casilla de cambio de mapa, por ejemplo)
- La barra de vida de un combatiente adopta el color de su equipo en la línea de tiempo (azul o rojo)
- Posibilidad de conocer los efectos base de un objeto (Ej. para un Gorro Bouftou: de 1 a 40 en Fuerza, de 1 a 40 en Inteligencia). Para ello, hay que hacer clic en un objeto y luego en la columna «Efectos». Volver a hacer clic restablece las estadísticas reales del objeto. Este sistema permite al jugador saber rápidamente si su objeto, o el que codicia, está cerca de las tiradas mínimas/máximas, o si es exo, sin tener que buscarlo en Wiki Dofus.
- Notificaciones en caso de agresión, desafío, intercambio, mensaje privado, invitación a gremio, ataque a prisma, y cuando se terminan de craftear todos los objetos mientras el cliente está en segundo plano. Se puede desactivar en el menú para todas las ventanas a la vez.
- Título de ventana dinámico, que muestra la versión actual y, sobre todo, el nombre del personaje jugado
Mejoras
- Fuera de combate, el personaje empieza a correr en cuanto la longitud del camino es igual o superior a 3 casillas (como en combate) en lugar de 6 casillas en la 1.29
- Eliminación de objetos menos restrictiva: cuando la cantidad de un objeto es superior a 1, la ventana de confirmación ya no aparece tras validar la cantidad.
- Casa de subastas:
- Recuerda la cantidad al vender un lote
- Recuerda y reutiliza siempre el último precio de venta introducido
- Tras confirmar la venta de un lote, la interfaz de puesta en venta ya no desaparece si la cantidad es suficiente para continuar
- Nueva interfaz de búsqueda, utilizada únicamente cuando el jugador consulta una piedra de alma llena. Esta interfaz permite filtrar las piedras según el nombre de un monstruo.