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Encontraréis aquí todas las modificaciones realizadas en esta actualización del 25 de agosto:
1. Correcciones exclusivas de Remastered:
- Las animaciones en la versión Remastered pasan de una frecuencia de 40 FPS (fotogramas por segundo) a 60 FPS, para mejorar la fluidez del juego
- La zona de la Turbera de Otomai ahora está disponible en mejor calidad
2. Ergonomía y mejoras:
- El modo táctico ha sido completamente revisado gráficamente para adoptar los colores y los motivos de la zona donde tiene lugar el combate
- El acceso al Kralamour gigante ha sido modificado:
- El acceso al calabozo ahora está condicionado a la realización de una nueva misión que requiere terminar los calabozos de la isla
- La puerta ahora permanece abierta durante 1 hora. Una vez cerrada, hay que esperar 1 hora más antes de poder reabrirla.
- Se han añadido restricciones para limitar el multicuentas al abrir las losas
- Se envían mensajes por el canal de eventos cuando una apertura de la puerta está en curso y hay aventureros presentes en las losas
- Los monstruos del calabozo ya no se ven afectados por los bonus de prisma del exterior
- Ya no es posible usar veneno paralizante en el combate
- La experiencia otorgada por el Kralamour, que había sido muy reducida en una actualización anterior, se restablece a su valor inicial
- La interfaz de compra en modo comerciante ahora es más clara respecto al precio y la cantidad comprada.
- La tasa de aparición de los monstruos "Derretidos" se reduce
- El acceso a los calabozos de Ilyzaelle y Qu'tan se facilita: la receta de las pociones de protección ahora da un objeto de misión que ya no se consume durante los calabozos.
- El drop de las pociones de protección ha sido desactivado.
- Las antiguas pociones de protección (categoría de objeto pociones) todavía pueden usarse pero ya no pueden obtenerse en el juego; se consumirán durante un calabozo.
- Los precios indicados en la ventana de confirmación de compra en modo comerciante, en el hotel de venta y al pasar el cursor sobre un cercado en venta ahora están separados por millares.
3. Correcciones fuera de combate:
- Ciertos avisos de búsqueda se mostraban mal si el cliente no estaba en Francés, esto ahora está corregido
- Los diálogos de los PNJ de los templos de clase relativos al uso de un orbe restaurador ahora siempre se muestran en el mismo orden entre los 2 poderes (con o sin reinicio de los puntos de los pergaminos)
4. Correcciones en combate:
- Corrección de la visualización de los nombres de las invocaciones en las interfaces de detalle de los efectos de los hechizos
- Los efectos del hechizo "Mancha" se muestran correctamente en el chat de combate
- La zona de intercepción de clics de los siguientes monstruos se reduce para facilitar el objetivo en combate: Craqueleur, Coralero y Coralero Magistral
- Ahora es posible acumular correctamente los efectos cuando se activan varias trampas repulsivas en el mismo turno