Dofus Retro1.36— notas de actualización (2021)

Lanzamiento
Completitud
76 % · parcial

Texto oficial

Traducción automática

Traducción automática: prevalece el texto oficial.

Encontraréis aquí todas las modificaciones realizadas en esta actualización del 25 de agosto:

1. Correcciones exclusivas de Remastered:
  • Las animaciones en la versión Remastered pasan de una frecuencia de 40 FPS (fotogramas por segundo) a 60 FPS, para mejorar la fluidez del juego
  • La zona de la Turbera de Otomai ahora está disponible en mejor calidad
2. Ergonomía y mejoras:
  • El modo táctico ha sido completamente revisado gráficamente para adoptar los colores y los motivos de la zona donde tiene lugar el combate
  • El acceso al Kralamour gigante ha sido modificado:
    • El acceso al calabozo ahora está condicionado a la realización de una nueva misión que requiere terminar los calabozos de la isla
    • La puerta ahora permanece abierta durante 1 hora. Una vez cerrada, hay que esperar 1 hora más antes de poder reabrirla.
    • Se han añadido restricciones para limitar el multicuentas al abrir las losas
    • Se envían mensajes por el canal de eventos cuando una apertura de la puerta está en curso y hay aventureros presentes en las losas
    • Los monstruos del calabozo ya no se ven afectados por los bonus de prisma del exterior
    • Ya no es posible usar veneno paralizante en el combate
    • La experiencia otorgada por el Kralamour, que había sido muy reducida en una actualización anterior, se restablece a su valor inicial
  • La interfaz de compra en modo comerciante ahora es más clara respecto al precio y la cantidad comprada.
  • La tasa de aparición de los monstruos "Derretidos" se reduce
  • El acceso a los calabozos de Ilyzaelle y Qu'tan se facilita: la receta de las pociones de protección ahora da un objeto de misión que ya no se consume durante los calabozos.
  • El drop de las pociones de protección ha sido desactivado.
  • Las antiguas pociones de protección (categoría de objeto pociones) todavía pueden usarse pero ya no pueden obtenerse en el juego; se consumirán durante un calabozo.
  • Los precios indicados en la ventana de confirmación de compra en modo comerciante, en el hotel de venta y al pasar el cursor sobre un cercado en venta ahora están separados por millares.
3. Correcciones fuera de combate:
  • Ciertos avisos de búsqueda se mostraban mal si el cliente no estaba en Francés, esto ahora está corregido
  • Los diálogos de los PNJ de los templos de clase relativos al uso de un orbe restaurador ahora siempre se muestran en el mismo orden entre los 2 poderes (con o sin reinicio de los puntos de los pergaminos)
4. Correcciones en combate:
  • Corrección de la visualización de los nombres de las invocaciones en las interfaces de detalle de los efectos de los hechizos
  • Los efectos del hechizo "Mancha" se muestran correctamente en el chat de combate
  • La zona de intercepción de clics de los siguientes monstruos se reduce para facilitar el objetivo en combate: Craqueleur, Coralero y Coralero Magistral
  • Ahora es posible acumular correctamente los efectos cuando se activan varias trampas repulsivas en el mismo turno

Fuentes no oficiales

No oficial · fiabilidad : probable · Traducción automática

DOFUS Retro: Ankama Live de la actualización 1.36, fecha, seguimiento y resumen

Según Gamosaurus, la actualización 1.36 de Dofus Retro, presentada durante un Ankama Live el 23 de agosto de 2021, lleva el juego de 40 a 60 FPS (función prevista inicialmente para Dofus Remastered y luego retirada de este), modos tácticos desactivables propios de cada zona y mazmorra, un rediseño de la mazmorra del Kralamoure Gigante (subzona dedicada, inmunidad al veneno paralizante, tiempo de espera de una hora entre aperturas), así como diversas mejoras de ergonomía en la casa de subastas y las trampas Sram. La actualización se anunciaba entonces para el 25 de agosto de 2021.