Dofus 22.64.2— notes de mise à jour (2022)

Sortie
Complétude
66 % · partielle

Texte officiel

Reproduit à l'identique

Les serveurs de jeu vont être mis à jour, voici la liste des modifications apportées le 05/07/22

1. Serveurs classiques
  • Les Truks Divins sont de nouveau obtenables en butin contre tous les archimonstres.
  • Les portails des dimensions apparaissent désormais correctement sur les cartes
  • Quête "Le génie se meut" : l'élément interactif dans l'étape "Chercher des indices" fonctionne désormais correctement
  • Quête "Aux frontieres du réel" : le squelette est de nouveau intéractif
  • Le temps restant avant la fermeture d'une anomalie est désormais visible au survol de l'icone d'anomalie en haut à gauche de l'écran
  • Correction de la sélection des droits dans l'interface de gestion des droits de guilde qui cochait ou décochait plusieurs droits dans l'onglet Général
  • Un bateau n'était plus posé sur l'eau à Madrestam. Ceci est corrigé
  • Certains escaliers à Srambad et Xélorium étaient mal affichés. Ceci est maintenant corrigé. 
  • Le pouvoir légendaire de familier "Écorce de l'Abraknyde" se déclenche bien 1 fois max par tour.
  • Suite à une modification technique apportée aux sorts des classes, certains d'entre eux posaient problème avec le système d'ensembles. Ce problème est désormais corrigé.
  • Correction d'un problème d'affichage où les infobulles des entités en combat pouvaient devenir trop longues
  • Correction d'un problème d'affichage où l'infobulle du sort d'une entité contrôlable pouvait ne pas apparaître en combat.
  • ROUBLARD
    • Oblitération :
      • L'animation du sort a été modifiée
      • Les états Oblitération ne sont plus affichés dans le chat.
    • La Bombe Ambulante hérite bien du Combo de la Bombe qu'elle cible avec son sort Mimésis.
  • CRA
    • Oeil pour Oeil :
      • La durée des effets est bien de 1 tour.
    • Maîtrise de l'Arc :
      • Fonctionnement :
        • Le bonus de Dommages est réduit au rang 1 : 20 (25 en CC) -> 10 (15 en CC)
    • Flèche Absorbante :
      • Conditions de lancer :
        • Coût en PA : 3 / 3 / 3 -> 4 / 3 / 3
        • Lancer par cible : 2 / 2 / 2 -> 1 / 1 / 2
      • Dommages :
        • Niveau 65 : 19 à 21 (23 à 25 en CC) -> 17 à 19 (21 à 23 en CC)
        • Niveau 131 : 23 à 25 (28 à 30 en CC) -> 21 à 23 (25 à 28 en CC)
        • Niveau 198 : 26 à 28 (31 à 34 en CC) -> 23 à 26 (28 à 31 en CC)
    • Flèche Glacée :
      • Conditions de lancer :
        • Lancer par tour : / -> 3 / 3 / 3
        • Lancer par cible : 2 / 2 / 2 -> 1 / 1 / 2
    • Les sorts "Miroir aux Alouettes", "Vendetta" et "Oeil pour Oeil" sont bien utilisables dès leur obtention.
    • La Sangle Cible ne désactive plus le lancer en ligne du sort Flèche Cinglante. L'effet est remplacé par un bonus de 2 Portée.

 

2. Temporis - Divers
  • Un PNJ donnant accès à la Banque a été ajouté dans l'atelier de Bestiologie présent dans le Hub Temporis
  • La quantité d'Osaton est augmentée quand un Altéré est transféré
  • Les potions de téléportation en dimensions de la frise tempoton fonctionnent correctement
  • Les certificats d'adoption de mégaltérés créés avant la maintenance du jeudi 30/06 sont correctement utilisables.
  • Les challenges "Incurable" et "Le temps qui court" n'existent plus sur Temporis VII
  • Accomplir un challenge en battant la gardienne des égouts valide correctement l'objectif associé dans le succès monstre "Arakne"
  • Le sort Reptilangue de Stylézar a été corrigé
  • Le succès "Fan de Sourouïe" est désormais corrigé et est visible dans l'interface de collection
  • Les équipements "Capilozité" et "Chapeau H'lnor" ne sont plus obtenables en butin de monstre
  • Hell Mina applique maintenant son sort "Colère d'Hell Mina" sur les Altérés et non sur les Joueurs (uniquement sur les serveurs Temporis).
  • On peut désormais trouver des Altérés dans la zone "Rives iridescentes"
  • Bestiologie :
    • Il ne faut plus qu'un mutagène du tiers inférieur pour fabriquer un mutagène
    • Le nombre de mutagènes demandés pour fabriquer des mégaltérés augmentent progressivement
    • La recette de Bastortue a été modifiée : les ballons jaunes ont été remplacés par des tresses de Koulosse
  • Les succès suivants ont été mis à jour :
    • Catégorie "Archimonstre"
      • Succès Rats : renommé en Rats Maknéens et diminution du niveau requis (80 -> 40)
      • Succès Rat Strubiens : retrait de l'Arakne des égouts
      • Succès Araknes : Réduction du niveau requis : 100 -> 40
      • Succès gobelin : les noms ont été actualisés
      • Succès bestiole de la nuit : les mentions à l'Oni et à la Citwouille ont été retirées
      • Succès Craqueleur : un objectif lié à l'archimonstre du Craquelourd a été ajouté
      • Succès Monstres des places : un objectif lié à l'archimonstre de l'Étoile de la mer d'Asse a été ajouté
    • Catégorie "Monstres"
      • Succès Rats : renommé en Rats Maknéens, retrait des anciens rats bontariens et brâkmariens diminution du niveau requis (80 -> 40)
      • Succès Rat Strubiens : retrait de l'Arakne des égouts
    • Catégorie "Points de succès"
      • Succès 1500 : Le succès donnait anormalement 20 tempotons en récompense à la place de 10
    • Les succès de chasse des altérés obtenables dans la frise tempotons sont retirés de l'interface collection

 

3.Temporis - Classes
  • CRA :

    • Flèche à Retardement : L'utilisation est maintenant disponible à tous les niveaux.
  • SRAM :

    • La durée de l'invisibilité est bien à 2 tours
    • Le boost de dommages finaux passe à 17% en étant invisible
  • ENIRIPSA :

    • Le soin en % du Mot Fulminant soigne bien de 12% au niveau 60 et 14% au niveau 120
  • ROUBLARD :

    • La puissance d'exploisoin est augmentée à tous les niveaux
    • Les dégâts d'explosion sont augmentés à tout les niveaux
  • IOP :

    • Les dommages mêlée passent à 16%
  • XELOR :

    • Le passif passe en cumul max 5
  • OSAMODAS :

    • Les Osamodas ne peuvent plus invoquer 3 altérés quand l'altéré ressuscité est tué

 

4. Temporis - Altérés
  • AFFAMALE

    • Huche :
      • Prévisualisation corrigée.
    • Léchouine :
      • Vol d'Intelligence : / -> 3 tours.
      • Cumul max. : 1 -> 2
    • Hayon :
      • Prévisualisation corrigée.
  • ALBINONOSS

    • Suprématie :
      • Cumul max. : 1 -> /
  • ALLIGAMIN

    • Crocorrection :
      • Limitation par tour par cible : 1 -> /
    • Crocoriace :
      • Limitation par tour par cible : 1 -> /
  • ALPHANÉ

    • Floraison :
      • Cumul max. : 1 -> 2
    • Étamissile :
      • Critique : 10% -> 20%
  • ARAKAJOU

    • Rameau :
      • La description a été corrigée, les dommages plus importants de 30% en mêlée.
    • Sève :
      • Prévisualisation corrigée.
      • Les effets sont désormais dissipables.
  • ARKANTOU

    • Grobek :
      • Limitation par tour par cible : 1 -> 2
      • Utilisations par tour : 2 -> 3
      • Cumul max. : / -> 2
      • Puissance : 50 -> 100
    • Volette :
      • Les dommages ne sont plus anormalement dégressifs sur la zone.
    • Ramage :
      • Ligne de vue : Non -> Oui
  • ARMUROEIL

    • Coque :
      • Cumul max. : 1 -> /
      • Critique : 10% -> 15%
    • Vision :
      • Cumul max. : 1 -> 2
  • ARTIFILOU

    • Flèche Enflammée :
      • Limitation par tour par cible : 2 -> /
    • Arquebuse :
      • Cumul max. : 1 -> /
      • Portée maximale : 4 -> 5
    • Pyrotechnie :
      • Le sort est plus rapide sur l'exécution.
  • ASPIMOUETTE

    • Rapassade :
      • Cible nécessaire : Oui -> Non
      • Portée maximale : 8 -> 6
      • Limitation par tour par cible : 2 -> /
      • Utilisations par tour : 3 -> 2
    • Amwa :
      • Portée modifiable : Oui -> Non
      • Portée maximale : 6 -> 7
      • Limitation par tour par cible : 2 -> /
      • Utilisation par tour : 3 -> 2
      • Cible nécessaire : Oui -> Non
      • Cumul max. : 1 -> /
    • Flipflop :
      • Ligne de vue : Oui -> Non
  • BALAFROUSSE

    • Taraudage :
      • Fonctionnement :
        • Occasionne des dommages Terre et réduit les résistances en mêlée.
        • Les dommages du sort sont augmentés après chaque lancer.
        • -3% Résistance mêlée (3 tours)
      • Cumul max. : 3 -> /
      • Utilisation par tour : 2 -> 3
      • Limitation par tour par cible : / -> 2
    • Perforage :
      • Fonctionnement :
        • Augmente le Tacle du lanceur, le rapproche de la cible et retire de la Fuite aux ennemis en zone autour d'elle.
        • -30 Fuite (1 tour) (Cercle de 2 cases)
  • BANDOCILE

    • Lapicure :
      • Limitation par tour par cible : 1 -> 2
      • Utilisations par tour : 2 -> 3
      • Cumul max. : 3 -> 2
    • Mot Zarela :
      • Portée maximale : 4 -> 6
  • BANDOMINANT

    • Lapiquette :
      • Limitation par tour par cible : 2 -> 3
      • Utilisations par tour : 3 -> 4
      • Critique : 5% -> 15%
      • L'icône de sort correspond bien à l'élément des dommages.
    • Cawotte Cuwative :
      • Soins reçus x130% : 1 tour -> 2 tours
    • Megawotte :
      • Puissance : 100 -> 150
  • BASTORTUE

    • Capotage :
      • Fonctionnement :
        • Occasionne des dommages Feu et vole des chances d'effectuer un coup critique.
        • -7% Critique (-10% Critique CC)
      • Cumul max. : 2 -> /
    • Founch' :
      • Dommages mêlée : 20% -> 25%
    • Carabistouille :
      • 10% Dommages mêlée (1 tour) -> 5% Dommages mêlée (7% CC) (2 tours)
      • Cumul max. : 4 -> /
  • CAPUCHET

    • Capuchon :
      • Vole 3PA → Vole 2PA (cumul max 1)
  • CARAFON

    • Nounch' :

      • Dommages mêlée : 15% -> 20%
    • Caraboom :

      • Utilisations par tour : 1 -> 2

      • Limitation par tour par cible : / -> 1

    • Matraquage :

      • Le sort n'occasionne plus de dommages aux alliés.
  • DARSENIK

    • Corrognon :
      • Bonus Retrait PA -> Bonus Retrait PM
  • ENFLARON

    • Brasier :

      • Utilisation par tour : / -> 1

      • Intervalle de relance : 3 -> /

      • Coût en PA : 3 -> 4

      • Dommages : 26 à 29 (31 à 35 CC) -> 31 à 34 (36 à 40 CC)

  • FANTOGLYPH

    • Glyfuneste :
      • Les malus doPou durent 1 tour
  • FRACANON

    • Sabordage :
      • 20 Fuite (30 Fuite CC)
  • GALBLERO

    • Mustervation :
      • % de niveau de bouclier : 500% -> 200%
    • Gro Gnon :
      • retire bien des dommages mêlée au lieu de réduire les dommages subis.
  • HYPORG

    • Passif :
      • 50% Résistances ->15% Résistance (2 tours, cumul max 3)
  • KRADOTRUCHE

    • Couvée :
      • Pousse de 5 cases -> Pousse de 4 cases
  • LYCRADI

    • Pousse :
      • Les dégats sont en meilleur élément
  • MAGIVREE

    • Féerixe :
      • 20 Tacle (30 Tacle CC)
    • Talisman :
      • donne du bouclier pendant 2 tours
  • MANCHIC

    • Vaglace :

      • Utilisations par tour : 3 -> 4
    • Plume Punitive :

      • Portée minimale : 6 -> 3
    • Patinage :

      • PM : 2 -> 4
  • MANCHOUETTE

    • Glisse :

      • PM : 1 -> 3

      • Cumul max. : 1 -> /

    • Plumage :

      • Augmente les dégâts de base du sort : 2 (3 CC) (Infini) -> 3 (4 CC) (3 tours)

      • Cumul max. : 3 -> /

    • Écume :

      • Dommages : 15 à 18 (18 à 21 CC) -> 18 à 21 (21 à 24 CC)
  • MUTAPIN

    • Passif :
      • 20% -> 15% Dommages finaux
      • 10% -> 15% Résistances
    • Nucléotide :
      • "Augmentation des dégâts" est réduit
  • TETUNEL

    • Poinçon :

      • Fonctionnement :

        • Occasionne des dommages Terre aux ennemis et réduit leurs résistances en mêlée en zone.

        • -3% Résistance mêlée (2 tours)

      • Cumul max. : 3 -> /

      • Utilisation par tour : 1 -> 2

    • Forage :

      • Fonctionnement :

        • Augmente le Tacle du lanceur, le rapproche de la cible et retire de la Fuite aux ennemis en zone autour d'elle.

        • -20 Fuite (1 tour) (Cercle de 2 cases)

  • TRICOTOILE

    • Pyjamaille :
      • 20 Tacle (30 Tacle CC)
  • VALDINGUME

    • Passif :
      • Dommages subis : 200% →130%
  • VAUTOURAGAN

    • Rafale :

      • Fonctionnement :

        • Échange de position avec la cible et augmente les dommages à distance du lanceur.

        • Dommages distance : 15% (2 tours)

  • Blizzard :

    • Le sort n'occasionne plus de dommages aux alliés.

    • Résistance distance : -15% (1 tour) -> -4% (-6% CC) (2 tours)

    • Cumul max. : 1 -> /

  • VEUVENIN

    • Crochet :
      • Retire bien des CC en CC
  • VOLOVAN

    • Brise :

      • Fonctionnement :

        • Échange de position avec la cible et augmente les dommages à distance du lanceur.

        • Dommages distance : 15% (2 tours)

  • Houle :

    • Le sort n'occasionne plus de dommages aux alliés.
  • Soricci

    • Utilisations par tour : 2 -> 3

    • Limitation par tour par cible : / -> 2