Reproduit à l'identique
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici la liste des modifications apportées :
Succès
- Dans le cadre du chantier des sauvegardes en temps réel, le format et la sauvegarde des succès des personnages sont modifiés. Cette modification est invisible pour les joueurs. (pour plus de détails : https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/1636175-devblog-technique)
Kolizeum
- Une seconde modification est apportée pour corriger les combats infinis en Kolizeum. Désormais, le joueur n'est plus exclu du mode spectateur d'un combat Kolizéum lorsqu'il reçoit une pop up de combat Kolizeum trouvé. Il doit désormais quitter lui-même le mode spectateur pour accepter le combat.
- Lors de la phase de préparation, il arrivait que certains joueurs disparaissaient de la timeline. Ce problème est désormais corrigé.
- Il arrivait parfois que le joueur soit déconnecté en Kolizeum sans possibilité de se reconnecter. Un premier correctif est apporté pour pouvoir permettre la reconnexion dans tous les cas. Nous investiguons toujours sur la cause des déconnexions.
Guildes
- Dans le journal d'activité de la guilde, il arrivait parfois que le nom du joueur soit manquant pour son information de départ. Ce problème est désormais corrigé. Cependant, pour effectuer ce correctif, les noms des joueurs des informations de départ présentes avant le correctif sont supprimées.
Combat
- Les effets des sorts avec des zones dites "Rectangle" ou "Fourche" sont désormais bien appliqués lorsque les sorts sont lancés au bord de la carte.
Autre
- A la fin d'un combat de type agression (AvA ou Bonta / Brakmar), les altérations de rôle en KOTH disparaissaient. Ce problème est désormais corrigé.