Reproduit à l'identique
La mise à jour 2.72 apporte son lot d'équilibrages et d'améliorations du jeu : voici un petit récapitulatif de ce qui vous attend !
Les refontes de l'Ecaflip et du Sadida...
Ce sont les deux classes mises à l'honneur dans cette mise à jour 2.72 : le Sadida et l'Ecaflip béneficient de leurs refontes respectives. Pour en savoir plus, vous pouvez consulter les devblogs qui leurs sont consacrés :
Devblog Sadida Devblog Ecaflip
... et d'autres équilibrages de classes !
Nous avons également apporté des modifications au Iop, à l'Enutrof et au Forgelance, avec un focus particulier sur l'obtention des sorts. Nous faisons aussi en sorte de compléter certains manques sur certaines classes, comme par exemple des voies élémentaires avec moins de sorts que les autres, ou encore certains outils de gameplay qui pourraient manquer, afin de mettre les classes sur un pied d'égalité autant que possible, et ce dans tous les modes de jeu. Pour en savoir plus, consultez notre :
Après les classes, les équipements
Lors de la mise à jour 2.70 de décembre dernier, de nombreuses modifications sur les bonus des panoplies de niveau 150 à 200 ont été apportées. L'objectif était de revaloriser les équipements délaissés et ainsi apporter plus de variété pour les joueurs. Pour cette mise à jour, nous continuons dans notre démarche de mettre à jour les équipements. C'est donc au tour des objets et familiers légendaires d'avoir leur équilibrage.
Un vent de fraîcheur sur certaines familles de monstres
Toujours dans l'optique de préparer l'arrivée du portage sur Unity et l'ouverture de nouveaux serveurs, nous voulions apporter des modifications et équilibrages aux donjons bas niveaux pour améliorer votre expérience de jeu sur les premiers niveaux de vos personnages. Nous avons procédé à la fois à de l'équilibrage mais également des modifications de mécaniques pour mieux typer les familles et leur donner une vraie identité.

