Dofus Beta1b— notas de actualización (2003)

Lanzamiento
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Texto oficial

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Traducción automática: prevalece el texto oficial.

Beta cerrada abierta el 15 de octubre de 2003

Las beta-tests han comenzado. Actualmente, más de 500 jugadores seleccionados están probando Dofus. ¡Ven a unirte a ellos!

¡Regístrate ahora en Dofus! Te contactaremos próximamente para probar Dofus. Te agradecemos que rellenes estos pocos campos. Esto nos permitirá conocerte mejor y, sobre todo, determinar en qué tipo de plataformas funcionará el juego.

Fuentes no oficiales

No oficial · fiabilidad : confirmada · Traducción automática

Dofus: Se abre la beta cerrada

El sitio oficial de Dofus, un juego realizado enteramente en Flash por Ankama Studio, se actualizó el 16 de octubre de 2003 para anunciar la apertura de la beta cerrada. Unas 500 personas fueron seleccionadas mediante dos concursos organizados previamente, y las invitaciones ya se han enviado.

Para los jugadores que no fueron seleccionados esta vez, el artículo precisa que se repartirán nuevas plazas progresivamente conforme avance la beta.

La información se acredita a un lector, Khalzaam, mencionado por el sitio por haberla señalado.

No oficial · fiabilidad : probable · Traducción automática

Dofus v1b — Dofus History

Según Liche en su vídeo Las increíbles capturas de los inicios de DOFUS #1 (2003-2004), la beta v1 salió el 15 de octubre de 2003. Se puede ver una captura de esta versión con un Iop; en el mapa, las casillas de cambio de mapa no son soles sino casillas grises y blancas (fuente). También se puede observar el peinado del Iop: el modelo del personaje tiene el pelo corto, mientras que la imagen del medallón parece tener el pelo largo; el peinado de los Iops cambiará varias veces hasta Dofus 1.13 (pelo corto / pelo de punta). Parece haber un único canal de chat y no hay emoticonos. La interfaz tenía 2 botones: uno para los hechizos y otro para el inventario y las características. El acceso al combate se realizaba mediante estelas que abrían una interfaz que permitía hacer combates PvP; los combates se desarrollaban en mapas separados del resto del mundo, de forma similar a los mapas Koli de las últimas versiones de Dofus 2. Esta interfaz también daba acceso a la lista de amigos.

Las armas de los personajes eran visibles y cada personaje solo podía equipar un único tipo de arma (por ejemplo, espadas para los Iops, bastones para los Fecas). También cabe destacar que no hay PM en las primeras versiones de la beta; el sistema de movimiento se basa en los PA, 1 PA = 1 desplazamiento de una casilla, y el cuerpo a cuerpo costaba una cantidad fija de PA. Por último, parece que en esta versión todas las clases (las 10 primeras) estaban gráficamente listas, pero algunas no eran jugables.