Dofus Beta2b— notas de actualización (2003)

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Traducción automática

Traducción automática: prevalece el texto oficial.

Desde anoche, la versión 2 de la Beta está disponible para descargar. Y con ella, por supuesto, todo un lote de cambios que creo que deberían alegrar a más de uno. A saber:

- 2 nuevos gremios (Osamodas y Enutrof)

- Nuevos mapas para el modo «Combate»

- Acceso a los edificios

- Ganancia de monedas de oro

- Posibilidad de alcanzar el nivel 15

- Se han reducido las probabilidades de fallo crítico

- El nuevo error de los golpes críticos cuerpo a cuerpo de los Iops se corrigió rápidamente

- Nueva interfaz más práctica/intuitiva para la consola "Multi", además de una opción de ayuda

- Reequilibrado de los hechizos, y de las ganancias y pérdidas de puntos de experiencia
(el Xelor solo puede hacer una ralentización por turno, los Crâ ya no pueden aumentar sus probabilidades de golpe crítico hasta el infinito....)

- ¡El famoso "ya identificado" es cada vez más raro! (¡lo conseguiremos!)

- la mejora de características ya es funcional (antes solo se podía aumentar la vitalidad. Ahora solo el carisma sigue sin funcionar, pero por ahora no sirve para nada, así que no hay problema!)

Bueno, ¿os gusta?

Fuentes no oficiales

No oficial · fiabilidad : confirmada · Traducción automática

Dofus v2b — tabla de changelogs beta de Dofus History

La tabla de changelogs beta de Dofus History (distinta de las páginas narrativas ya citadas para esta versión) detalla el contenido de la v2b: se abren dos nuevos gremios (Osamodas y Enutrof), se añaden nuevos mapas de combate, se habilita el acceso a los edificios, se introducen ganancias de oro y el nivel máximo se fija ahora en 15. Se reducen las probabilidades de fallo crítico, y se corrige rápidamente un bug de golpes críticos cuerpo a cuerpo de los Iop introducido recientemente. La interfaz de la consola "Multi" se rediseña para ser más intuitiva, con una opción de ayuda añadida. Llega un primer reequilibrado de hechizos y experiencia: los Xelor quedan limitados a un ralentizar por turno, y los Crá ya no pueden acumular indefinidamente su probabilidad de golpe crítico. El bug del "ya identificado" se vuelve más raro, y la mejora de características ahora funciona para la mayoría de ellas (solo el carisma sigue sin funcionar, considerado sin consecuencias por ahora).

No oficial · fiabilidad : confirmada · Traducción automática

Dofus v2b — Dofus History

Esta versión salió el 28 de octubre de 2003 y su changelog puede consultarse aquí. Se añaden los interiores de los edificios, la posibilidad de llegar al nivel 15, la ganancia de monedas de oro (todavía no llamadas Kamas) y otros cambios. Se añadieron las clases Osa y Enu; creo que ya estaban presentes en la v1b pero desactivadas, y probablemente solo faltaban algunos ajustes.
También es interesante notar que la interfaz de la consola multi fue modificada; la consola de la v2b se puede ver en el vídeo citado anteriormente y también en el vídeo Les incroyables screens des débuts de DOFUS #2 (2003-2004) de Liche, donde también se puede ver la interfaz (enlace al vídeo).

La Luna ya estaba presente en esta versión; el título de un tema del foro lo menciona aquí. El proyecto de la Luna se desarrollaba en paralelo (vídeo de Liche sobre el tema).

Parece haber ocurrido un cambio en las celdas de cambio de mapa: la casilla sigue siendo gris, pero la parte blanca se elimina y se sustituye por una espiral con pequeñas líneas (ver la captura del 1 de noviembre en este vídeo de Liche).

Para terminar con esta versión, esta captura, así como este fragmento del vídeo de Liche, muestran la sala de regalos en esta versión; la versión de la captura se identifica por el botón de control de sonido a la derecha de la interfaz.