Dofus Beta2b— notes de mise à jour (2003)

Sortie
Complétude
100 % · complète

Texte officiel

Reproduit à l'identique

Depuis hier soir, la version 2 de la Bêta est disponible en téléchargement. Et avec elle bien sûr tout un lot de modifications qui je le pense devrait en réjouir plus d'un! A savoir :

- 2 nouvelles guildes (Osamodas et Enutrof)

- De nouvelles cartes pour le mode « Combat »

- Accès aux bâtiments

- Gain de pièces d'or

- Possibilité d’atteindre le niveau 15

- Les chances d'échec critique ont été réduites

- Le nouveau bug des coups critiques des iops au CAC a vite été réparé

- Nouvelle interface plus pratique/intuitive pour la console "Multi" ainsi qu'une option d'aide

- Rééquilibrage des sorts, des gains et pertes des points d’expérience
(xelor ne peut faire qu'un ralentissement par tour, les crâ ne peuvent plus augmenter leurs chances de coup critique à l'infini....)

- Le fameux "déjà identifié" devient de plus en plus rare! (on va l'avoir!)

- l'upgrade des caractéristiques est maintenant fonctionnelle (avant on ne pouvait augmenter que la vitalité. Maintenant seul charisme ne fonctionne toujours pas mais il est inutile pour l'instant donc pas de problème!)

Voilà, alors, ça vous plait?

Sources non officielles

Non officiel · fiabilité : confirmée

Dofus v2b — table des changelogs bêta de Dofus History

La table des changelogs bêta de Dofus History (distincte des pages narratives déjà citées pour cette version) détaille le contenu de la v2b : deux nouvelles guildes accessibles (Osamodas et Enutrof), de nouvelles cartes pour les combats, l'accès aux bâtiments, des gains d'or et un niveau maximum désormais fixé à 15. Les chances d'échec critique sont réduites, et un bug de coups critiques au corps-à-corps des Iops introduit récemment est corrigé rapidement. L'interface de la console « Multi » est revue pour être plus intuitive, avec une option d'aide. Un premier rééquilibrage touche les sorts et l'expérience : les Xelors sont limités à un ralentissement par tour, les Crâs ne peuvent plus cumuler indéfiniment leurs chances de coup critique. Le bug du « déjà identifié » se fait plus rare, et l'amélioration des caractéristiques fonctionne désormais pour la plupart d'entre elles (seul le charisme reste inopérant, jugé sans conséquence pour l'instant).

Non officiel · fiabilité : confirmée

Dofus v2b — Dofus History

Cette version est sortie le 28 octobre 2003 et son changelog peux être consulté ici. Il y a l’ajout de l’intérieur des batiments, la possibilité d’arriver au niveau 15, le gains de pièces d’or (pas encore appelées kamas) et d’autres modifications. Les classes osa et enu ont été ajoutées, je pense quelles étaient déja dans la v1b mais non activées, il manquais peux être quelques ajustement à faire.
Il est également intéressant de noter que l’interface de la console multi à été modifiée, la console de la v2b est visible sur la vidéo citée précédemment et également dans la vidéo Les incroyables screens des débuts de DOFUS #2 (2003-2004) de Liche, on peux également y voir l’interface (lien vers la video).

Le Moon était déja présent sur cette version, un titre de sujet du forum en parle ici. Le projet Moon était développé en parallèle (vidéo de Liche sur le sujet).

Un changement sur les cellules de changement de carte semble avoir eu lieu, la case reste grise mais la partie blanche est retiré et remplacée par une spirale avec des petits traits(voir le screen du 1ier novembre sur cette video de Liche).

Pour terminer avec cette version, ce screen ainsi que ce passage de vidéo de Liche montre la salle des cadeaux sur cette version, la version du screen est identifiable par le bouton de controle du son sur la droite de l’interface.