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Traducción automática: prevalece el texto oficial.
Optimizaciones y rendimiento:
- Cuando se usan varias cuentas DOFUS, los clientes considerados «inactivos» (clientes sin foco o minimizados) tienen ahora un número máximo de imágenes por segundo fijado en 12 en lugar de 50. Este cambio permite reducir el consumo de recursos del procesador de los clientes inactivos con el fin de mejorar el rendimiento del cliente en uso.
- El cliente ya no muestra dinámicamente ciertas etapas de las animaciones cuando el rendimiento del cliente es demasiado bajo. Este cambio permite garantizar una duración de animación (para las animaciones de los hechizos en combate, por ejemplo) idéntica sea cual sea el rendimiento del cliente.
- El funcionamiento de la IA se optimiza para mejorar el rendimiento global de los servidores de juego.
- La gestión del inventario se optimiza: la apertura y la actualización de todos los inventarios (al seleccionar un filtro o al modificar el contenido de un inventario) es ahora aproximadamente el doble de rápida.
- La gestión de la interfaz de grupo se optimiza: el cambio de equipamiento de uno de los personajes del grupo ya no provoca una actualización completa de la interfaz de grupo y, por lo tanto, ya no degrada el rendimiento del cliente.
- Se optimiza la visualización de los siguientes equipamientos visibles:
- El Kim
- Capa del Poolay Tiritón
- Escudo Akwadala
- Escudo Terradala
- Escudo Aerdala
- Escudo Feudala
- Capa Ahuecada
- El Harapo
- Abracaska
- Abracape
- Corona del Tofu Real
- Capa del Jefe Bwork
- Casco del Jefe Bwork
- Capa gastada del Roble Blando
- Se optimiza la visualización de los siguientes personajes:
- Eniripsa masculino y femenino
- Iop masculino y femenino
- Sram masculino
- Crá masculino y Panda masculino
Interfaces:
- La lista de nombres de rango de gremio ahora está ordenada según el orden de importancia de cada rango.
- La barra de progreso de experiencia en el medallón de los personajes con más de 4 mil millones de puntos de experiencia ahora se muestra correctamente.
- Los objetos apilados pueden volver a equiparse correctamente.
- En la ficha de características, se añade el cursor en forma de mano que señala la presencia de una interacción en los botones de profesiones y de alineamiento.
- Las notificaciones que faltaban en la interfaz de características ahora están disponibles.
- El fondo de la interfaz de visualización de la información de un objetivo en combate ahora se muestra correctamente con el tema de interfaz oscuro.
- El botón de la interfaz de gremio ahora funciona correctamente cuando el personaje acaba de crear un gremio.
- En la interfaz de la franja inferior, se modifica la visualización del número de las barras de atajos (de hechizos o de objetos) para mostrar el número máximo de barras de atajos.
- Se corrige la visualización de los impuestos en la casa de subastas (el importe de los impuestos no se actualizaba correctamente al cambiar de objeto a vender, y el impuesto mostrado era incorrecto al pasar del modo compra al modo venta).
- Tras una búsqueda en la casa de subastas, la visualización de los diferentes lotes y precios de un objeto seleccionado funciona correctamente. El doble clic en un objeto proveniente de una búsqueda ya no desconecta al cliente.
- Los colores de fuente y de fondo de línea ahora están uniformizados en las interfaces de características y de opciones de atajos.
- En la interfaz de corral, el tamaño de la lista desplegable de orden de las dragodindas en el corral ahora está limitado.
- En la interfaz de chat, se mejora el funcionamiento de las casillas de verificación. El estado gráfico de las casillas de verificación ahora corresponde al estado de los canales (activados o no) incluso tras una sucesión rápida de activaciones y desactivaciones de canales.
- En la interfaz de chat, la modificación del atajo al inicio de un mensaje recuperado a través del historial se tiene bien en cuenta y se refleja en el color del mensaje.
- La interfaz de los consejos del tutorial se desplaza ligeramente para dejar de impedir las interacciones con el botón que permite reducir la interfaz de chat cuando está ampliada a su tamaño máximo.
- En la interfaz de características, al seleccionar una profesión, el grimorio se abre correctamente en la profesión correspondiente.
- El campo de búsqueda presente en la interfaz de compra del modo comerciante ahora funciona correctamente.
- La visualización de las probabilidades de golpe crítico y de fallo crítico en las notificaciones de hechizo y de objeto ahora funciona correctamente.
Inventario:
- Los objetos en las interfaces de inventario (banco, inventario de dragodinda, cofre de casa, papelera, etc.) ahora están ordenados del más reciente al más antiguo. Los últimos objetos añadidos al inventario se añaden por tanto al principio de la lista.
- Se mejora el funcionamiento de los inventarios: la confección de objetos que usan muchos ingredientes en una máquina poco potente ya no debería bloquear el cliente.
- Pasar el cursor y usar los clics derecho e izquierdo en casillas vacías del inventario ahora funciona correctamente.
- Abrir el inventario ahora también provoca la apertura de la barra de atajos de objetos en la franja inferior.
- El inventario se modifica para permitir dos modos de visualización diferentes: el modo «extendido», al estilo de DOFUS 1.29, con el equipamiento del personaje, el inventario y una ficha de objeto fija, y el modo «reducido» con únicamente el inventario y notificaciones completas (visualización de las características, las condiciones y los efectos) sobre los objetos. El cambio de un modo a otro se realiza mediante el botón «+»/«-» situado a la izquierda del botón de cierre de la interfaz. El modo elegido se mantiene durante toda la sesión de juego.
Combates:
- Los personajes ya no pierden un turno de duración en los bonus activos cuando pasan su turno justo antes del final de la duración del turno de juego. Esta corrección resuelve, entre otras cosas, los problemas de duración de los bonus de los hechizos Cólera de Iop y de los hechizos de la clase Crá.
- El orden usado para aplicar los efectos a los objetivos alcanzados por un hechizo de zona ya no está invertido.
- Ahora está disponible una opción para activar el modo de selección por casilla únicamente durante un combate. Durante la fase de preparación de combate, esta opción siempre está activada. Esta mejora facilita la selección de objetivos en combate y de las posiciones de salida en la fase de colocación. Hay disponible un artículo de devblog sobre este tema en esta dirección: http://devblog.dofus.com/fr/billets/108-nouveau-mode-selection-combat.html.
- Ya no es posible modificar la posición de los hechizos en la barra de atajos cuando el libro de hechizos está cerrado. Este cambio evita los desplazamientos involuntarios de hechizos en combate.
- La apariencia del personaje en la ficha de información sobre los combatientes en combate ya no se superpone con el nivel del personaje cuando la apariencia es demasiado ancha.
- El menú contextual disponible con un clic derecho (que permite configurar la calidad Flash y el nivel de zoom) también permite configurar rápidamente las opciones de combate (disponibles en la pestaña «Funcionalidades» de las opciones).
- Los círculos mostrados bajo los personajes y los monstruos ahora son más visibles; se añade un halo blanco para distinguirlos mejor en modo invisible.
Restricciones para las cuentas no abonadas:
- Las cuentas no abonadas ahora tienen un límite de 200 combates por franja de 24 horas.
- Las cuentas no abonadas ahora tienen un límite de 200 mensajes por franja de 24 horas. Los mensajes enviados en los canales de grupo, de gremio y los mensajes privados enviados a destinatarios que tienen al remitente en su lista de amigos no se ven afectados por estas limitaciones.
- Ya no es posible que un personaje de una cuenta no abonada hable fuera de la zona de Incarnam (ni que envíe mensajes privados a jugadores fuera de Incarnam) mientras no haya alcanzado el nivel 5.
Atajos de teclado:
- Se añade un nuevo atajo de teclado («Shift + 6» por defecto) para activar y desactivar el modo de selección por casillas.
- Un atajo de teclado («Ctrl + D» por defecto) ahora permite abrir el inventario de la montura sin tener que pasar por la interfaz de montura.
Personajes:
- El tocado de los personajes Sadida masculinos ya no se duplica al verlo de espaldas.
- Las alas de los personajes Eniripsa femeninos se agrandan y se vuelven más opacas: [Ver la imagen]
Mazmorras:
- Laberinto del Minotoror: vuelve a ser posible recuperar las reliquias de los Mominotors y Deminobolas.
- Mazmorra de Incarnam: la puerta de entrada vuelve a funcionar correctamente cuando las losas están activadas.
- Guarida del Dragón Cerdo: ya no es posible colocar un prisma en la última sala de la mazmorra.
- Mazmorra Firefoux: la entrada de la mazmorra ahora se sitúa en una zona de alineamiento neutral en las coordenadas [26,-45]. Ahora es posible salir de la mazmorra. La posesión de las llaves de la mazmorra ahora se comprueba correctamente. Se corrige el funcionamiento de varias celdas interactivas.
Hechizos:
- Palabra de prevención: se corrige el valor de reducción de daño en golpe crítico en el nivel 3.
- Castigo vitálico: los bonus de curación ya no son tenidos en cuenta por este hechizo.
- Árbol de vida: la invocación ya no puede otorgar más puntos de vida de los que posee al recibir un ataque fatal.
Monstruos:
- Abrakleur Sombrío: el hechizo «Corteza podrida» ya no afecta a todos los personajes presentes en combate, sino únicamente a los que están cerca de los Abrakleurs Sombríos.
- Los grupos de monstruos alineados ahora se guardan antes de los mantenimientos y se restauran una vez que se reinician los servidores de juego.
- Los guardias de las aldeas de conquista de Pandala ahora reaparecen correctamente en el interior de las aldeas.
- Los monstruos de la zona «Subterráneos de Astrub» se modifican para corresponder más eficazmente al nivel de la zona (los grupos de monstruos ahora son menos peligrosos).
Inteligencia artificial:
- Se mejora la gestión de los hechizos de invocación: los monstruos ahora encuentran correctamente una celda al alcance para invocar. Esta mejora corrige, entre otras cosas, los fallos observados en el Dopeul Osamodas.
- Los monstruos ya no intentan invocar y determinar un camino de desplazamiento atravesando la celda usada por la criatura que acaban de invocar.
Forjamagia:
- El pago en forjamagia cooperativa se otorga al artesano incluso cuando la forjamagia no tiene ningún efecto sobre el objeto. Este cambio no afecta a la prima otorgada en caso de éxito.
- Los efectos de los objetos forjamagiados ahora se conservan correctamente en la lista de efectos de la interfaz de forjamagia tras modificar los ingredientes de forjamagia.
Cría:
- La resistencia de los objetos de cría vuelve a ser visible en su descripción.
- El uso de un objeto de cría desde el inventario ahora cierra previamente el inventario.
Objetos:
- La reparación de objetos vuelve a funcionar.
- El intercambio de fichas Bwork en la Feria del Trool vuelve a funcionar.
Música y sonidos:
- Las voces de los personajes de clase ahora se reproducen correctamente en sistemas Mac y Linux. Estas voces pueden escucharse en particular durante las animaciones de combate, o cuando se reproducen ciertas actitudes («emotes»).
Varios:
- El color de la cuadrícula en los mapas se aclara para ser más visible en los mapas muy oscuros.
- Se añaden nuevos mensajes de error cuando la conexión al juego no es posible, con el fin de determinar más eficazmente el origen de los fallos.
- Mover un hechizo de encarnación a la última ranura de la última pestaña de atajos de hechizos ya no provoca una desconexión del cliente.
- Los personajes ahora se superponen correctamente cuando el modo «transparente» está activado.
- La orientación del personaje cuando el zoom está activo ahora funciona correctamente.
- Las notas de actualización ahora se muestran al iniciar el cliente tras una actualización.
- Por defecto, al cambiar de servidor, solo se muestran los servidores en los que el jugador posee uno o varios personajes.
- En la interfaz de selección de servidor, si no se posee ningún personaje, se muestran todos los servidores.
- En la interfaz de selección de servidor, si no existe ningún servidor adaptado a la comunidad asociada a la cuenta del jugador, se muestran todos los servidores.
Errores conocidos:
- En combate, con el modo de selección por casilla activado, cuando el personaje del jugador lanza un hechizo, la selección por casilla no está activa para el personaje del jugador hasta el final del turno en curso (todo el personaje se vuelve por tanto interactivo y seleccionable, cuando solo su casilla debería permitir seleccionarlo).