Traducción automática
Traducción automática: prevalece el texto oficial.
Optimizaciones y rendimiento:
- La gestión del inventario está optimizada: la velocidad de visualización y de actualización del inventario aumenta considerablemente. El tiempo necesario para equipar un objeto, por ejemplo, se reduce en aproximadamente un 75%. Una nueva opción permite desactivar la limitación del número máximo de imágenes por segundo de los clientes de DOFUS que no están activos (o que no tienen el foco).
- En la calidad predefinida «Baja» (seleccionable desde el menú de opciones del juego), la interfaz del mapa del mundo ya no se guarda en caché tras abrirse. Esta modificación permite reducir el consumo de memoria del cliente tras abrir el mapa del mundo para los usuarios que juegan con la calidad predefinida «Baja», en detrimento de la velocidad de apertura del mapa del mundo. Esta opción podrá configurarse de forma independiente a la elección de calidad predefinida en un próximo parche.
- La memoria utilizada para las animaciones de los monstruos que mueren en combate ahora se libera correctamente al finalizar el combate. La corrección de esta fuga de memoria permite reducir el consumo de memoria del cliente de DOFUS.
Interfaces:
- La ventana del cliente de DOFUS ahora parpadea en la barra de tareas cuando el cliente no está activo (cuando no tiene el foco) y el personaje jugado es atacado o comienza un turno de juego en combate.
- Las funciones de ordenación y filtrado de inventarios se han mejorado y corregido; los objetos ahora se ordenan, filtran y actualizan correctamente en los inventarios.
- Las notas de actualización ahora se muestran correctamente al iniciar el cliente (se ha añadido un fondo opaco para mejorar la legibilidad del texto).
- Se ha mejorado la apariencia de la interfaz de chat, con un nuevo fondo añadido para las casillas de selección de canales y las pestañas. Se ha añadido un nuevo borde en el lado derecho de la interfaz cuando está maximizada.
- Se ha mejorado el funcionamiento de los botones en forma de flecha para cambiar de página en la interfaz de la agencia inmobiliaria; ya no es posible acceder a páginas a las que no se debería poder acceder.
- La interfaz de notificaciones se ha desplazado en altura para que ya no se superponga con la interfaz de chat cuando está maximizada.
- En la interfaz de características, los enlaces a las profesiones funcionan correctamente: la interfaz de profesiones ahora muestra las profesiones elegidas.
- En la interfaz de chat, los atajos sucesivos (como «/g /w Anitabernak» por ejemplo) se procesan correctamente y ya no perturban el funcionamiento de la interfaz de chat.
- Se ha añadido una información sobre herramientas en el botón que permite minimizar el tamaño del inventario.
- Ahora hay disponible una ventana de confirmación al poner en venta una parcela.
- Los puntos de acción y de movimiento negativos ahora se muestran correctamente junto al medallón del personaje en la interfaz de la barra inferior.
- En las interfaces de tiendas de PNJ y de modos mercader, los nombres de los objetos se truncan correctamente en función del espacio que ocupa la visualización de sus precios.
- Los personajes cuyo nombre solo contiene dos caracteres ahora se gestionan correctamente. Estos personajes pueden volver a ser invitados, añadidos a las listas de amigos y recibir mensajes privados, por ejemplo.
- En la interfaz de las barras de hechizos u objetos, la flecha superior en la posición 1/5 y la flecha inferior en la posición 5/5 se muestran correctamente en gris para indicar que no son interactivas.
- La interfaz de los emoticonos («smileys») ahora tiene el tamaño correcto.
- El recuadro de visualización de los objetos en el inventario ahora se actualiza correctamente cuando se modifica el objeto seleccionado (cuando se alimenta a una mascota, por ejemplo).
- En la interfaz de selección de servidor, el botón «Elegir por mí» funciona correctamente.
- En la interfaz de selección de servidor, los servidores se ordenan por población y el término «Completo» se reemplaza por «Alta».
- En la interfaz de selección de servidor, si no hay ningún servidor de la comunidad del jugador, se muestran los servidores internacionales.
- En la interfaz de selección de servidor, para los jugadores no abonados, los servidores a los que no tienen acceso ya no se marcan con un punto rojo, sino con un punto azul y una información sobre herramientas explicativa.
- En la interfaz de creación de personajes, el botón «Cancelar» ahora funciona correctamente.
- En la interfaz de alineamiento del grimorio, los medidores de honor y deshonor se rellenan correctamente.
- En la interfaz de identificación, la información sobre herramientas se muestra correctamente al pasar el cursor sobre los elementos correspondientes (ya no se muestran todas bajo la zona de cambio de puerto de conexión).
- La visualización de las condiciones generales de uso ahora funciona correctamente en todos los idiomas disponibles del cliente de DOFUS.
- En la interfaz de alineamiento, se ha añadido un botón para abrir directamente el mapa global en la pestaña «Conquista», con el fin de consultar más rápidamente el estado de las diferentes zonas alineadas.
Combate:
- Los personajes o monstruos resucitados en combate ahora entran en el estado zombi. Por el momento, este estado solo sirve para indicar de forma más explícita qué personajes o monstruos han sido resucitados.
- Vuelve a ser posible seleccionar un objetivo durante la fase de colocación.
- Cuando el modo de selección por casilla está activado, el personaje del jugador ya no perturba la selección por casilla tras lanzar un hechizo.
- Cuando los monstruos juegan su turno, ahora esperan a que termine cada animación de hechizo antes de lanzar otro hechizo o desplazarse. Esta modificación corrige los problemas de monstruos que encadenaban acciones demasiado rápido, sin que se pudiera constatar visualmente qué acciones se habían realizado. Recaudadores:
- Vuelve a ser posible defender un recaudador con dos personajes en una mazmorra.
Atajos:
- Los atajos de teclado para abrir las interfaces de hermandad y montura se desactivan cuando estas interfaces no están disponibles (si el personaje no tiene hermandad o montura).
- La tecla «Esc» funciona correctamente para cerrar la interfaz de subida de nivel.
Varios:
- Los objetos colocados en el suelo vuelven a tener una información sobre herramientas para mostrar su descripción.
- En el mapa del mundo, las líneas blancas ya no son visibles al hacer zoom.
- Los monstruos que tienen la apariencia de los Pandawas ya no se muestran en gris cuando adoptan la apariencia asociada al estado «Achispado».
- Los problemas de cambio de mapa ya no se envían a todos los personajes presentes en el mapa.
- Los personajes pueden volver a ser invitados a un grupo tras haber rechazado una invitación de un personaje que se desconectó antes de recibir la respuesta a la invitación.
Problemas conocidos:
- Cuando se desequipa un arma, esta vuelve a su lugar inicial en el inventario en lugar de moverse al principio del inventario.