Dofus 22.3.1— notas de actualización (2011)

Lanzamiento
Completitud
88 % · completa

Texto oficial

Traducción automática

Traducción automática: prevalece el texto oficial.

Isla de Nowel:

  • La isla de Nowel ya no es accesible. La nieve que cubría el campo de Amakna se ha derretido.

Mascotas:

  • Las pociones de mejora de mascotas ahora se consumen correctamente al usarlas (en algunos casos no ocurría así).

Inteligencia artificial:

  • Los monstruos con comportamiento «loco» (como el Chaferfu, por ejemplo) ya no atacan los glifos.
  • Los monstruos se desplazan correctamente tras matar una bomba.
  • La IA gestiona de forma más eficaz los efectos que solo se activan con golpes críticos.
  • Se mejora la gestión de las muertes. El Dragoncito Rojo, por ejemplo, ahora es capaz de atacar a un objetivo que estaba oculto por un objetivo al que ha matado en el turno en curso.
  • Las trampas aliadas colocadas antes de la aparición de un Doble ahora son tenidas en cuenta por el Doble. Recordatorio: el Doble evita las trampas en las que no hay enemigos y no evita las trampas en las que hay enemigos, para poder activarlas.
  • La IA gestiona de forma más eficaz los ataques cuerpo a cuerpo cuando ya está alineada con el objetivo. Por ejemplo, la Aguja Buscadora de los Xelor y la Espada Voladora de los Sacrier ahora atacan correctamente a su objetivo cuando están alineadas con él.
  • El Dopeul del templo Xelor ahora usa correctamente el hechizo Devoción.
  • El Dopeul del templo Ecaflip ahora usa correctamente los hechizos Rekop y Olfato.
  • La IA gestiona ahora correctamente el bloqueo (tacle) cuando está rodeada por varios enemigos.
  • La IA ataca ahora correctamente a sus objetivos incluso después de haber interrumpido varias veces sus desplazamientos durante el mismo turno debido a trampas o personajes invisibles.
  • La IA gestiona de forma más eficaz la propagación del daño de empuje. Los monstruos tienen así correctamente en cuenta el daño que van a causar al empujar un objetivo contra otro.