Dofus 22.64.2— notas de actualización (2022)

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Los servidores del juego van a ser actualizados, he aquí la lista de modificaciones realizadas el 05/07/22

1. Servidores clásicos
  • Los Truks Divinos vuelven a poder obtenerse como botín contra todos los archimonstruos.
  • Los portales de dimensiones ahora aparecen correctamente en los mapas
  • Misión "El genio se mueve": el elemento interactivo en la etapa "Buscar pistas" ahora funciona correctamente
  • Misión "En los confines de lo real": el esqueleto vuelve a ser interactivo
  • El tiempo restante antes del cierre de una anomalía ahora es visible al pasar el ratón sobre el icono de anomalía en la parte superior izquierda de la pantalla
  • Corrección de la selección de derechos en la interfaz de gestión de derechos de gremio que marcaba o desmarcaba varios derechos a la vez en la pestaña General
  • Un barco ya no estaba posado sobre el agua en Madrestam. Esto está corregido
  • Ciertas escaleras en Srambad y Xelorium se mostraban mal. Esto ahora está corregido.
  • El poder legendario de mascota "Corteza del Abraknyde" se activa correctamente 1 vez como máximo por turno.
  • Tras una modificación técnica aportada a los hechizos de las clases, algunos de ellos causaban problemas con el sistema de conjuntos. Este problema ahora está corregido.
  • Corrección de un problema de visualización donde las informaciones emergentes de las entidades en combate podían volverse demasiado largas
  • Corrección de un problema de visualización donde la información emergente del hechizo de una entidad controlable podía no aparecer en combate.
  • PÍCARO
    • Obliteración:
      • Se modifica la animación del hechizo
      • Los estados de Obliteración ya no se muestran en el chat.
    • La Bomba Ambulante hereda correctamente el Combo de la Bomba que selecciona con su hechizo Mimesis.
  • CRÂ
    • Ojo por Ojo:
      • La duración de los efectos es correctamente de 1 turno.
    • Maestría del Arco:
      • Funcionamiento:
        • El bonus de Daños se reduce en el rango 1: 20 (25 en GC) -> 10 (15 en GC)
    • Flecha Absorbente:
      • Condiciones de lanzamiento:
        • Coste en PA: 3 / 3 / 3 -> 4 / 3 / 3
        • Lanzamientos por objetivo: 2 / 2 / 2 -> 1 / 1 / 2
      • Daños:
        • Nivel 65: 19 a 21 (23 a 25 en GC) -> 17 a 19 (21 a 23 en GC)
        • Nivel 131: 23 a 25 (28 a 30 en GC) -> 21 a 23 (25 a 28 en GC)
        • Nivel 198: 26 a 28 (31 a 34 en GC) -> 23 a 26 (28 a 31 en GC)
    • Flecha Helada:
      • Condiciones de lanzamiento:
        • Lanzamientos por turno: / -> 3 / 3 / 3
        • Lanzamientos por objetivo: 2 / 2 / 2 -> 1 / 1 / 2
    • Los hechizos "Espejismo de Alondras", "Vendetta" y "Ojo por Ojo" son correctamente utilizables desde su obtención.
    • La Correa Diana ya no desactiva el lanzamiento en línea del hechizo Flecha Punzante. El efecto se reemplaza por un bonus de 2 de Alcance.
2. Temporis - Varios
  • Se añade un PNJ que da acceso al Banco en el taller de Bestiología presente en el Hub Temporis
  • Se aumenta la cantidad de Osatón cuando se transfiere un Altéré
  • Las pociones de teletransporte en dimensiones de la línea de tempotones funcionan correctamente
  • Los certificados de adopción de megaltérés creados antes del mantenimiento del jueves 30/06 son correctamente utilizables.
  • Los desafíos "Incurable" y "El tiempo corre" ya no existen en Temporis VII
  • Completar un desafío venciendo a la guardiana de las alcantarillas valida correctamente el objetivo asociado en el logro de monstruo "Arakne"
  • Se corrige el hechizo Reptilengua de Stylézar
  • El logro "Fan de Sourouïe" ahora está corregido y es visible en la interfaz de colección
  • Los equipamientos "Capilosidad" y "Sombrero H'lnor" ya no pueden obtenerse como botín de monstruo
  • Hell Mina ahora lanza su hechizo "Cólera de Hell Mina" sobre los Altérés y no sobre los Jugadores (solo en los servidores Temporis).
  • Ahora se pueden encontrar Altérés en la zona "Riberas iridiscentes"
  • Bestiología:
    • Ahora solo hace falta un mutágeno del nivel inferior para fabricar un mutágeno
    • El número de mutágenos requeridos para fabricar megaltérés aumenta progresivamente
    • Se modifica la receta de Bastortue: los globos amarillos se reemplazan por trenzas de Koulosse
  • Se han actualizado los siguientes logros:
    • Categoría "Archimonstruo"
      • Logro Ratas: renombrado a Ratas Maknéenas y disminución del nivel requerido (80 -> 40)
      • Logro Ratas Strubianas: retiro del Arakne de las alcantarillas
      • Logro Araknes: reducción del nivel requerido: 100 -> 40
      • Logro goblin: se actualizan los nombres
      • Logro bichos de la noche: se retiran las menciones al Oni y a la Citacalabaza
      • Logro Craqueleur: se añade un objetivo ligado al archimonstruo del Craquelourd
      • Logro Monstruos de las plazas: se añade un objetivo ligado al archimonstruo de la Estrella de mar de Asse
    • Categoría "Monstruos"
      • Logro Ratas: renombrado a Ratas Maknéenas, retiro de las antiguas ratas bontarianas y brakmarianas, disminución del nivel requerido (80 -> 40)
      • Logro Ratas Strubianas: retiro del Arakne de las alcantarillas
    • Categoría "Puntos de logro"
      • Logro 1500: el logro otorgaba anormalmente 20 tempotones de recompensa en lugar de 10
    • Los logros de caza de altérés obtenibles en la línea de tempotones se retiran de la interfaz de colección
3. Temporis - Clases
  • CRÂ:
    • Flecha Retardada: El uso ahora está disponible en todos los niveles.
  • SRAM:
    • La duración de la invisibilidad es correctamente de 2 turnos
    • El impulso de daños finales pasa al 17% estando invisible
  • ENIRIPSA:
    • La cura en % de la Palabra Fulminante cura correctamente un 12% en el nivel 60 y un 14% en el nivel 120
  • PÍCARO:
    • La potencia de explosión se aumenta en todos los niveles
    • Los daños de explosión se aumentan en todos los niveles
  • IOP:
    • Los daños cuerpo a cuerpo pasan al 16%
  • XÉLOR:
    • El pasivo pasa a acumulación máxima 5
  • OSAMODAS:
    • Los Osamodas ya no pueden invocar 3 altérés cuando el altéré resucitado es matado
4. Temporis - Altérés
  • AFFAMALE

    • Huche:
      • Previsualización corregida.
    • Léchouine:
      • Robo de Inteligencia: / -> 3 turnos.
      • Acumulación máx.: 1 -> 2
    • Hayon:
      • Previsualización corregida.
  • ALBINONOSS

    • Suprématie:
      • Acumulación máx.: 1 -> /
  • ALLIGAMIN

    • Crocorrection:
      • Limitación por turno por objetivo: 1 -> /
    • Crocoriace:
      • Limitación por turno por objetivo: 1 -> /
  • ALPHANÉ

    • Floraison:
      • Acumulación máx.: 1 -> 2
    • Étamissile:
      • Crítico: 10% -> 20%
  • ARAKAJOU

    • Rameau:
      • Se corrige la descripción, daños un 30% mayores cuerpo a cuerpo.
    • Sève:
      • Previsualización corregida.
      • Los efectos ahora son disipables.
  • ARKANTOU

    • Grobek:
      • Limitación por turno por objetivo: 1 -> 2
      • Usos por turno: 2 -> 3
      • Acumulación máx.: / -> 2
      • Poder: 50 -> 100
    • Volette:
      • Los daños ya no son anormalmente decrecientes en la zona.
    • Ramage:
      • Línea de visión: No -> Sí
  • ARMUROEIL

    • Coque:
      • Acumulación máx.: 1 -> /
      • Crítico: 10% -> 15%
    • Vision:
      • Acumulación máx.: 1 -> 2
  • ARTIFILOU

    • Flecha Inflamada:
      • Limitación por turno por objetivo: 2 -> /
    • Arcabuz:
      • Acumulación máx.: 1 -> /
      • Alcance máximo: 4 -> 5
    • Pirotecnia:
      • El hechizo es más rápido en su ejecución.
  • ASPIMOUETTE

    • Rapassade:
      • Objetivo necesario: Sí -> No
      • Alcance máximo: 8 -> 6
      • Limitación por turno por objetivo: 2 -> /
      • Usos por turno: 3 -> 2
    • Amwa:
      • Alcance modificable: Sí -> No
      • Alcance máximo: 6 -> 7
      • Limitación por turno por objetivo: 2 -> /
      • Usos por turno: 3 -> 2
      • Objetivo necesario: Sí -> No
      • Acumulación máx.: 1 -> /
    • Flipflop:
      • Línea de visión: Sí -> No
  • BALAFROUSSE

    • Taraudage:
      • Funcionamiento:
        • Ocasiona daños de Tierra y reduce las resistencias cuerpo a cuerpo.
        • Los daños del hechizo aumentan tras cada lanzamiento.
        • -3% Resistencia cuerpo a cuerpo (3 turnos)
      • Acumulación máx.: 3 -> /
      • Usos por turno: 2 -> 3
      • Limitación por turno por objetivo: / -> 2
    • Perforage:
      • Funcionamiento:
        • Aumenta el Tacle del lanzador, lo acerca al objetivo y retira Huida a los enemigos en zona a su alrededor.
        • -30 Huida (1 turno) (Círculo de 2 casillas)
  • BANDOCILE

    • Lapicure:
      • Limitación por turno por objetivo: 1 -> 2
      • Usos por turno: 2 -> 3
      • Acumulación máx.: 3 -> 2
    • Palabra Zarela:
      • Alcance máximo: 4 -> 6
  • BANDOMINANT

    • Lapiquette:
      • Limitación por turno por objetivo: 2 -> 3
      • Usos por turno: 3 -> 4
      • Crítico: 5% -> 15%
      • El icono del hechizo corresponde correctamente al elemento de los daños.
    • Cawotte Curativa:
      • Curas recibidas x130%: 1 turno -> 2 turnos
    • Megawotte:
      • Poder: 100 -> 150
  • BASTORTUE

    • Capotage:
      • Funcionamiento:
        • Ocasiona daños de Fuego y roba probabilidades de golpe crítico.
        • -7% Crítico (-10% Crítico en GC)
      • Acumulación máx.: 2 -> /
    • Founch':
      • Daños cuerpo a cuerpo: 20% -> 25%
    • Carabistouille:
      • 10% Daños cuerpo a cuerpo (1 turno) -> 5% Daños cuerpo a cuerpo (7% GC) (2 turnos)
      • Acumulación máx.: 4 -> /
  • CAPUCHET

    • Capuchon:
      • Roba 3PA → Roba 2PA (acumulación máx. 1)
  • CARAFON

    • Nounch':
      • Daños cuerpo a cuerpo: 15% -> 20%
    • Caraboom:
      • Usos por turno: 1 -> 2
      • Limitación por turno por objetivo: / -> 1
    • Matraquage:
      • El hechizo ya no ocasiona daños a los aliados.
  • DARSENIK

    • Corrognon:
      • Bonus de Retiro de PA -> Bonus de Retiro de PM
  • ENFLARON

    • Brasier:
      • Usos por turno: / -> 1
      • Intervalo de reutilización: 3 -> /
      • Coste en PA: 3 -> 4
      • Daños: 26 a 29 (31 a 35 GC) -> 31 a 34 (36 a 40 GC)
  • FANTOGLYPH

    • Glyfuneste:
      • Los malus de Poder duran 1 turno
  • FRACANON

    • Sabordage:
      • 20 Huida (30 Huida GC)
  • GALBLERO

    • Mustervation:
      • % de nivel de escudo: 500% -> 200%
    • Gro Gnon:
      • Ahora retira correctamente daños cuerpo a cuerpo en lugar de reducir los daños sufridos.
  • HYPORG

    • Pasivo:
      • 50% Resistencias -> 15% Resistencia (2 turnos, acumulación máx. 3)
  • KRADOTRUCHE

    • Couvée:
      • Empuja 5 casillas -> Empuja 4 casillas
  • LYCRADI

    • Pousse:
      • Los daños son en el mejor elemento
  • MAGIVREE

    • Féerixe:
      • 20 Tacle (30 Tacle GC)
    • Talisman:
      • otorga escudo durante 2 turnos
  • MANCHIC

    • Vaglace:
      • Usos por turno: 3 -> 4
    • Pluma Punitiva:
      • Alcance mínimo: 6 -> 3
    • Patinage:
      • PM: 2 -> 4
  • MANCHOUETTE

    • Glisse:
      • PM: 1 -> 3
      • Acumulación máx.: 1 -> /
    • Plumage:
      • Aumenta los daños base del hechizo: 2 (3 GC) (Infinito) -> 3 (4 GC) (3 turnos)
      • Acumulación máx.: 3 -> /
    • Écume:
      • Daños: 15 a 18 (18 a 21 GC) -> 18 a 21 (21 a 24 GC)
  • MUTAPIN

    • Pasivo:
      • 20% -> 15% Daños finales
      • 10% -> 15% Resistencias
    • Nucléotide:
      • Se reduce el "Aumento de daños"
  • TETUNEL

    • Poinçon:
      • Funcionamiento:
        • Ocasiona daños de Tierra a los enemigos y reduce sus resistencias cuerpo a cuerpo en zona.
        • -3% Resistencia cuerpo a cuerpo (2 turnos)
      • Acumulación máx.: 3 -> /
      • Usos por turno: 1 -> 2
    • Forage:
      • Funcionamiento:
        • Aumenta el Tacle del lanzador, lo acerca al objetivo y retira Huida a los enemigos en zona a su alrededor.
        • -20 Huida (1 turno) (Círculo de 2 casillas)
  • TRICOTOILE

    • Pyjamaille:
      • 20 Tacle (30 Tacle GC)
  • VALDINGUME

    • Pasivo:
      • Daños sufridos: 200% → 130%
  • VAUTOURAGAN

    • Rafale:
      • Funcionamiento:
        • Intercambia posición con el objetivo y aumenta los daños a distancia del lanzador.
        • Daños a distancia: 15% (2 turnos)
  • Blizzard:

    • El hechizo ya no ocasiona daños a los aliados.
    • Resistencia a distancia: -15% (1 turno) -> -4% (-6% GC) (2 turnos)
    • Acumulación máx.: 1 -> /
  • VEUVENIN

    • Crochet:
      • Retira correctamente GC en GC
  • VOLOVAN

    • Brise:
      • Funcionamiento:
        • Intercambia posición con el objetivo y aumenta los daños a distancia del lanzador.
        • Daños a distancia: 15% (2 turnos)
  • Houle:

    • El hechizo ya no ocasiona daños a los aliados.
  • Soricci

    • Usos por turno: 2 -> 3
    • Limitación por turno por objetivo: / -> 2