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La actualización 2.72 trae su ración de equilibrados y mejoras del juego: ¡aquí tenéis un pequeño resumen de lo que os espera!
Las renovaciones del Ecaflip y del Sadida...
Estas son las dos clases protagonistas de esta actualización 2.72: el Sadida y el Ecaflip se benefician de sus respectivas renovaciones. Para saber más, podéis consultar los devblogs dedicados a ellas:
Devblog Sadida Devblog Ecaflip
... ¡y otros equilibrados de clases!
También hemos realizado modificaciones en el Iop, el Enutrof y el Forjalanza, con un enfoque particular en la obtención de hechizos. Además, procuramos completar ciertas carencias en algunas clases, como por ejemplo vías elementales con menos hechizos que las demás, o algunas herramientas de juego que podrían faltar, con el fin de poner a las clases en igualdad de condiciones en la medida de lo posible, y esto en todos los modos de juego. Para saber más, consultad nuestro:
Después de las clases, los equipamientos
Durante la actualización 2.70 del pasado diciembre, se realizaron numerosas modificaciones en las bonificaciones de las panoplias de nivel 150 a 200. El objetivo era revalorizar los equipamientos abandonados y aportar así más variedad a los jugadores. Para esta actualización, continuamos con nuestro esfuerzo de actualizar los equipamientos. Le toca por tanto el turno a los objetos y familiares legendarios de recibir su equilibrado.
Un soplo de aire fresco para algunas familias de monstruos
Siempre con vistas a preparar la llegada del port a Unity y la apertura de nuevos servidores, queríamos aportar modificaciones y equilibrados a las mazmorras de bajo nivel para mejorar vuestra experiencia de juego en los primeros niveles de vuestros personajes. Hemos llevado a cabo tanto trabajo de equilibrado como modificaciones de mecánicas para tipar mejor las familias y darles una verdadera identidad.
