Traducción automática
Traducción automática: prevalece el texto oficial.
Ergonomía y mejoras
Hechizos
- Se han modificado los iconos de los hechizos: en lugar de mostrar imágenes pixeladas, utilizaremos a partir de ahora formas vectorizadas para mejorar la calidad y reducir el peso del cliente. Aprovechamos también para alinear el diseño utilizado entre la versión Clásica y la Remasterizada.
- Las zonas de efecto en la interfaz de detalles de los hechizos muestran ahora la forma correspondiente. Ya no es necesario, por tanto, pasar el ratón sobre el icono genérico para conocer el área de un hechizo. Algunos ejemplos:
- La interfaz de detalles de los hechizos se ha ampliado para mostrar más texto, en particular en la lista de efectos de un hechizo.
- Ahora es posible invertir la posición de dos hechizos en la barra de hechizos sin que ninguno de los dos desaparezca de ella.
Interfaz de regalos
- Al conectarse a un servidor, la interfaz de regalos ya no aparece automáticamente; ahora hay que hacer clic en un botón dedicado que se muestra cuando hay regalos pendientes.
- Ahora es posible mostrar una lista de los regalos pendientes de asignación.
- Ahora es posible asignar uno o varios regalos pendientes a un personaje a la vez; basta con seleccionar la opción "mis regalos" al asignar para elegir los regalos que se desean asignar. Cabe destacar que los regalos deben asignarse en el orden indicado por la interfaz.
Combate en grupo
- La espada clicable para unirse a un combate cambia de aspecto si uno de los personajes de tu grupo se encuentra en ese combate. Esta modificación busca facilitar la identificación del combate que os interesa si hay varios combates iniciados en el mapa. Este cambio solo afecta a los combates de jugadores contra monstruos.
Otras modificaciones
- Los Srams aliados que estén invisibles serán ahora visibles para su equipo, para facilitar la lectura del combate. Es importante señalar que en modo espectador, o para el equipo contrario, el funcionamiento no ha cambiado. Esta modificación también afecta a las trampas.
- Ahora es posible retirar un acceso directo (hechizo u objeto) de la barra de accesos directos mediante clic derecho.
- Los Dofus se muestran ahora con prioridad en la lista de botines de fin de combate en lugar de al final.
- Ahora es posible utilizar el comando de rol /roll para hacer una tirada de dado visible por todas las personas del mapa (o del gremio).
- El nivel máximo de un Obvijevan se muestra ahora junto a su nivel actual para conocer su progreso sin tener que alimentarlo en vano.
Correcciones fuera de combate
- Corrección de un problema que hacía aparecer el icono del prisma en la pantalla de fin de combate, aunque no se hubiera obtenido durante el combate.
- Corrección de la visualización "NaN" en la etiqueta de copyright de la pantalla de conexión.
Correcciones en combate
- Un personaje en estado de Pesadez ya no es desplazado por los intercambios de posición (como Transposición).
- Corrección de un problema que mostraba una pantalla negra permanente al reconectarse en combate bajo ciertas condiciones.
- Corrección de un problema de visualización de los puntos de vida en porcentaje en el banner: el redondeo se realiza ahora al valor superior, de modo que ya no es posible obtener '0%'.
- Corrección de un problema que permitía expulsar a un PNJ aliado en combate mixto (ej.: misión de Louse Degraine) antes del inicio del combate.