Traducción automática
Traducción automática: prevalece el texto oficial.
Se desplegó un parche durante el mantenimiento del 25/07/2023, he aquí las modificaciones realizadas:
Desafíos / Logros
- Ahora es posible hacer clic en "Listo" al inicio del combate cuando quien inicia el combate tiene seleccionada la opción "Aleatorio" para la elección de los desafíos.
- Para más diversidad, al elegir los desafíos, ahora es posible que se propongan 2 desafíos incompatibles al mismo tiempo. Por ejemplo, será posible tener que elegir entre los desafíos "Primero" y "Último" (hay que elegir entre los 2, la incompatibilidad no impide la correcta realización de los desafíos).
- Se producían varios problemas en las interfaces durante una desconexión/reconexión en combate. Estos problemas han sido corregidos.
- Logros especiales:
- Anerice la Shushess: la descripción del desafío ahora precisa correctamente que se trata de los combatientes aliados.
- Padre Gusano: la descripción del desafío ahora precisa correctamente que se trata de los combatientes aliados.
- Corailleur Magistral: la descripción del desafío ahora precisa correctamente que se trata de los combatientes aliados.
- Korriandre: la descripción del desafío ahora precisa correctamente que se trata de los combatientes aliados. Sin embargo, terminar el turno a menos de 3 PO de una invocación sigue haciendo fallar el desafío.
- Tofu real: la descripción del desafío ahora precisa correctamente que se trata de los combatientes enemigos.
- Abraknyde Ancestral: las invocaciones ya no se cuentan en el desafío y la descripción del desafío ahora precisa que se trata de los combatientes aliados.
- Sylargh: Cuando las resurrecciones de Sylargh vuelven a ser matadas, si el efecto Zombidule inflige daños tanto a aliados como a enemigos, el logro falla correctamente.
- Maestro Corbac: si varios jugadores, invocaciones o compañeros estaban alrededor del mismo enemigo, el desafío fallaba anormalmente. Esto ahora está corregido.
- Hanshi y Shihan: el logro aparece correctamente durante el combate.
- Wa Wabbit: infligir daños a la Cawotte Real hace fallar correctamente el desafío.
- Tanukouï San: se modifica la descripción para ya no mencionar el turno global: "Un enemigo no debe ser desplazado más de una vez entre cada uno de sus turnos."
- Reina de los Ladrones: las bonbombas desactivadas ya no curan a las bonbombas clásicas.
- Rata negra: si la rata negra es matada de un golpe, sufre daños de empuje o de veneno, el desafío falla correctamente.
- Desafío "Me hice un pin con eso": el desafío ahora funciona correctamente
- Desafío "Compartir": el desafío ahora funciona correctamente
- Desafío "Cada uno su monstruo": el desafío ahora funciona correctamente
- Desafío "El jardín que piedra construyó": comenzar el turno en el centro de un Jardín de piedras ahora valida correctamente el desafío.
- Desafío "Contra viento y marea": el desafío ahora se valida correctamente al matar a los miembros del Kang-Fu bajo el estado Viento contrario.
- Desafío "Máscara Madurasse": si el monstruo es matado de un solo golpe, el desafío falla correctamente.
- Desafío "El Tetro-suplicio": se modifica la descripción a "A partir del turno 2, los combatientes aliados deben sufrir los efectos del hechizo «Percutetón» cada turno hasta que todas las Tetonukis hayan sido rematadas.". El desafío se valida cuando la última tetonuki ha sido rematada.
- Desafío "Doblegar la espina": el desafío, que requiere un Bulbarbusto en el combate, ahora también puede aparecer si hay 2 o más Bulbarbustos en el combate.
- Desafío "Doume": el desafío ahora es incompatible con la Reina de los Ladrones.
- Desafío "De nada sirve esconderse": el desafío ahora solo aparece si hay al menos 1 monstruo del Wukang además del (o de los) Kurookin.
- Desafío "Ultra instinto": el desafío ahora puede aparecer si hay varios Ino-Naru presentes en el combate
- Desafío "Viaje por Tierra Kouïu": el desafío ahora es incompatible con Shinibaru.
- Desafío "Mártir": el desafío ahora es incompatible con Solar, Padre Gusano, Damadrya, Nagate, Reina Ahogada y Torkélonia.
- Los efectos de los modificadores de zona ya no se reaplican en cada resurrección de un monstruo.
Combate
- En combate, si el jugador se desconectaba/reconectaba durante el turno de una de sus invocaciones o de su compañero, el jugador ya no podía controlarlo durante ese turno. Esto ahora está corregido.
Clases
ENIRIPSA
- Conejito: la invocación es correctamente Intacleable desde su invocación.
Otros
- El 6º hechizo de los percepteurs ahora se guarda correctamente.