Dofus 22.68.2023-07-25— notes de mise à jour (2023)

Sortie
Complétude
66 % · partielle

Texte officiel

Reproduit à l'identique

Un correctif a été déployé lors de la maintenance du 25/07/2023, voici les modifications apportées :

Challenges / Succès

  • Il est désormais possible de cliquer sur "Prêt" au début du combat lorsque le lanceur du combat est en option "Aléatoire" sur le choix des challenges.
  • Pour plus de diversités, lors du choix des challenges, il est désormais possibles que 2 challenges incompatibles soient proposés en même temps. Par exemple, il sera possible d'avoir à choisir entre les challenges "Premier" et "Dernier" (un choix devant etre fait entre les 2, l'incompatibilité n'empêche pas la bonne réalisation des challenges).
  • Plusieurs problèmes survenaient sur les interfaces lors d'une déconnexion / reconnexion en combat. Ces problèmes ont été corrigé.
  • Succès spéciaux : 
    • Minotot : la description du challenge précise désormais bien qu'il s'agit des combattants alliés.

    • Père Ver : la description du challenge précise désormais bien qu'il s'agit des combattants alliés.

    • Corailleur Magistral : la description du challenge précise désormais bien qu'il s'agit des combattants alliés.

    • Korriandre : la description du challenge précise désormais bien qu'il s'agit des combattants alliés. Cependant, finir son tour à moins de 3PO d'une invocation fait toujours échouer le challenge.

    • Tofu royal : la description du challenge précise désormais bien qu'il s'agit des combattants ennemis.

    • Abraknyde Ancestral : les invocations ne sont plus comptées dans le challenge et la description du challenge précise désormais qu'il s'agit des combattants alliés.

    • Sylargh : Lorsque les résurrections du Sylargh sont re-tuées, si l'effet Zombidule inflige des dégâts sur alliés comme sur ennemis, le succès échoue correctement.

    • Maitre Corbac : si plusieurs joueurs, invocations ou compagnons étaient autour du même ennemi, alors le challenge échouait anormalement. Ceci est désormais corrigé.

    • Hanshi et Shihan : le succès apparait correctement au cours du combat.

    • Wa Wabbit : infliger des dommages à la Cawotte Woyale fait bien échouer le challenge.

    • Tanukouï San : la description a été modifiée pour ne plus faire mention de tour global : "Un ennemi ne doit pas être déplacé plus d'une fois entre chacun de ses tours."

    • Reine des voleurs : les bonbombres désamorcées ne soignent plus les bonbombres classiques.

    • Rat noir : si le rat noir est tuée en un coup, subit des dommages de poussées ou de poison, alors le challenge échoue correctement.

  • Challenge "J'en ai fait un pin's" : le challenge fonctionne désormais correctement
  • Challenge "Partage" : le challenge fonctionne désormais correctement
  • Challenge "Chacun son monstre" : le challenge fonctionne désormais correctement
  • Challenge "Le jardin que pierre a bâti" : commencer son tour au centre d'un Jardin de pierres valide désormais bien le challenge.
  • Challenge "Contre vents contraires" : le challenge se valide désormais correctement lorsqu'on tue les membres du Kang-Fu sous l'état Vent contraire.
  • Challenge "Madurasse Masque" : si le monstre est tué en un seul coup, le challenge échoue correctement.
  • Challenge "Le Sein-Supplice" : la description a été modifiée "À partir du tour 2, les combattants alliés doivent subir les effets du sort « Percussein » chaque tour jusqu'à ce que toutes les Tétonukis soient achevées.". Le challenge se valide lorsque la dernière tétonuki a été achevée.
  • Challenge "Courber l'épine" : le challenge, qui nécessite un Bulbuisson dans le combat, peut désormais aussi apparaître s'il y a 2 Bulbuissons ou plus dans le combat.
  • Challenge "Doume" : le challenge est désormais incompatible avec la Reine des voleurs.
  • Challenge "Rien ne sert de se cacher" : le challenge n'apparait désormais que s'il y a au moins 1 monstre du Wukang en plus du (ou des) Kurookin.
  • Challenge "Ultra instinct" : le challenge peut désormais apparaitre si plusieurs Ino-Naru sont présents dans le combat
  • Challenge "Voyage en Terrain Kouïu" : le challenge est désormais incompatible avec Shinibaru.
  • Challenge "Martyr" : le challenge est désormais incompatible avec Solar, Père Ver, Damadrya, Nagate, Reine Nyée et Torkélonia.
  • Les effets des modificateurs de zones ne sont plus réappliqués à chaque résurrection d'un monstre.

Combat

  • En combat, si le joueur se déconnectait / reconnectait durant le tour d'une de ses invocations ou de son compagnon, alors le joueur ne pouvait plus le contrôler durant ce tour. Ceci est désormais corrigé.

Classes

ENIRIPSA
  • Lapino : l'invocation est correctement Intacleur dès son invocation.

Autres

  • Le 6ème sort des percepteurs est désormais bien sauvegardé.