Reproduit à l'identique
CLASSIQUE
Quêtes
- Les transformations et quêtes demandant des transformations ont été corrigées.
Combat
- Certaines valeurs étaient incorrectes dans le chat de combat. Ceci est désormais corrigé.
- Après une déconnexion / reconnexion en combat dans une zone avec un modificateur, ce dernier n'étaient plus affiché. Ceci est désormais corrigé.
Succès
- Les succès spéciaux des boss 200 se valideront désormais au niveau 190 comme les autres succès de ces boss.
- Mansot Royal Spécial : le Mansot Royal choisit correctement aléatoirement un combattant allié et non plus celui le plus proche.
Autres
- Les modificateurs de songes étaient parfois mal affichés ou non affichés. Ceci est désormais corrigé.
- Le déséquipement d'harnachement fonctionne à nouveau correctement.
- Le droit d'alliance "Gérer les rangs et droits inférieurs au mien" fonctionne désormais correctement.
TEMPORIS
Classes
OSAMODAS
- Ultime :
- correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'invoquer un Altéré après la mort d'un Altéré reinvoqué par le sort.
- Ultime :
ROUBLARD
- Botte :
- correction d'un bug qui ne rapprochait pas le lanceur du sort sur un ennemi.
- Botte & Croisement :
- désormais, ces sorts incrémente de 1 le combo d'une Bombe Altérée dans la zone d'effet qu'une seule fois par tour.
- Passif :
- dès l'invocation d'un Altéré Roublard, il sera transformé en Bombe Altérée avec un Combo à 0.
- Explosoin :
- correction d'un bug qui ne donnait pas les bonnes valeur de durée sur les effets en fonction du Combo.
- Botte :
ENUTROF
- Ultime :
- désormais l'ultime de l'Enutrof retire également l'intégralité des PM de tous les ennemis et leur applique l'état Pesanteur pendant 1 tour.
- Ultime :
PANDAWA
- Souillure :
- le sort multiplie bien les dommages subis de 20% et non de 10%
- Souillure :
HUPPERMAGE
- Polarité :
- coût en PA : 3 -> 2
- Passif :
- Bonus Feu / Air : 10/20/30/40/50% CC -> 30/40/50/60/70% CC
- Bonus Eau / Air : Bonus Fuite -> Bonus Tacle & Fuite : 40/50/60/70/80
- Bonus Terre / Feu : Bonus Tacle -> Bonus Dommages Fixe : 10/20/30/50/70
- Bonus Terre / Eau : Bonus Bouclier 150/160/180/190/200% du niveau -> 200/220/240/260/280%
- Ultime :
- dommages élémentaires 5/10/15/20 -> 15/19/23/27
- Polarité :
XÉLOR
- Flou :
- durée de l'état Téléfrag : 1 => 2
- Passif :
- désormais les Altérés des Xélors vont gagner plus de Puissance à la première tentative de Retrait PA réussi pendant le tour en cours
- Les bonus liés au retrait PA se font maintenant sur tout les Altérés du lanceur actuellement sur le terrain
- Flou :
SADIDA
Les Altérés non Sadida ne sont plus anormalement transformés en Poupée
Ronce Empoisonnée :
- Utilisation : 1 => 2 par tour, 1 par cible
- PO du sort : 4 à 7/7/8/9/10 -> 4 à 7/8/9/10/11
FORGELANCE
- Manydra :
- correction d'un bug qui ne désenvoutait pas le sort sur réception de dommages distance.
- Manydra :
Divers
- Il est désormais possible de faire les quêtes d'alignement sans qu'elles soient réinitialisées après une déconnexion / reconnexion
- Kralamoure Géant ne peut désormais plus être porté/transposé ou poussé.
- Les succès Chasseur de Élémort, Javache, Parazig, Momarto et Éclaboule Kroma ont été retirés.
- Les filets de captures ont été ajoutés au PNJ Agent Jeannot.
- Mysticorne donne désormais le bon nombre d'osatons auprès de Nhinfirmière Joelle
- Le Fuyutora et l'attitude Ola ne seront plus disponibles chez Robling Bling
- Hurlepoil Kroma a désormais la bonne apparence sur Sakai
- Hydragon a désormais la bonne apparence lorsqu'il apparait en combat
- Le challenge "Légitime défense" a été retiré.
- Le challenge "Nomade" a été ajouté.
Equilibrage d'altérés
ALTERES
- Croquette Kroma :
- Le sort n'est plus utilisable si l'altéré à capturer a été achevé
- Niveau de contrôle :
- Le niveau de contrôle de chaque altéré est désormais indiqué dans les effets des sorts d'invocation
- Le niveau de l'altéré dans l'inventaire correspond désormais à son niveau de contrôle (note : il n'est pas nécessaire d'avoir le niveau de l'altéré pour l'utiliser et l'équiper)
- Altérés sauvages :
- Les altérés sauvages utilisent bien les rangs des sorts associés à leur niveau
- Les altérés sauvages de la frise utilisent bien dans tous les cas les rangs max de leurs sorts
- Croquette Kroma :
ALPHANE
- Floraison :
- Les effets sont correctement appliqués en coup critique à tous les rangs
- Lancer en ligne (niveau 150) : oui → non
- Pollinisation (niveau 150) :
- Intervalle de relance : 3 → 2
- Floraison :
URSICAIRE
- Apicuillère (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Limitation par tour par cible : 1 → 2
- Ursin :
- Coût en PA : 4 → 3
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 1 → 2
- Apicuillère (niveau 150) :
URSINISTRE
- Apicurieux (niveau 150) :
- Coût en PA : 5 → 4
- Limitation par tour par cible : 1 → aucune
- Ursus (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Limitation par tour par cible : 1 → aucune
- Apicurieux (niveau 150) :
MYROBOLANGUE
- Flagorne :
- Portée maximale : 5 → 5 / 6 / 7
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Époustouflangue (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 1 → aucune
- Flagorne :
DINOSSEUX
- Mâchoire (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Extinction :
- Portée maximale : 2 → 4 / 5 / 6
- Coût en PA : 3 → 2
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Crétacé :
- Portée maximale : 5 → 5 / 6 / 7
- Mâchoire (niveau 150) :
POISITROUILLE
- Round'eau (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Pesticide (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Cécitrouille :
- Durée des effets : 2 tours → 3 tours
- Round'eau (niveau 150) :
TOXITROUILLE
- Biocide :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Mosant'eau :
- Coût en PA : 4 → 3
- Utilisations par tour : 1 → 1 / 2 / 3
- Puissitrouille :
- Portée maximale : 7 → 7 / 8 / 9
- Durée des effets : 2 tours → 3 tours
- Biocide :
URTYCLOPE
- Échauboulure :
- Coût en PA : 4 → 3
- Eczémasse (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Histamine :
- Utilisations par tour : 2 → 2 / 3 / 4
- Échauboulure :
EVOKI
- Virevolte :
- Intervalle de relance : 2 → 1
- Neutralité :
- Utilisations par tour : 4 → 4 / 5 / 6
- Limitation par tour par cible : 3 → 3 / 4 / 5
- Virevolte :
BRASAKI
- Virevol'feu :
- Intervalle de relance : 2 → 1
- Flamabilité :
- Coût en PA : 4 → 3
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Virevol'feu :
CELEKI
- Virevolt'air :
- Intervalle de relance : 2 → 1
- Célérité :
- Coût en PA : 4 → 3
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Virevolt'air :
TELLUKI
- Virevol'terre :
- Intervalle de relance : 2 → 1
- Tellurité :
- Coût en PA : 4 → 3
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Virevol'terre :
NAUTIKI
- Virevolt'eau :
- Intervalle de relance : 2 → 1
- Humidité :
- Coût en PA : 4 → 3
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Virevolt'eau :
CACTUEUR
- Jutsuper :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Ligne de vue (niveau 150) : oui → non
- Nindo (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 4
- Limitation par tour par cible : 2 → 3
- Traquenard :
- Coût en PA : 3 → 2
- Utilisations par tour : 1 → 1 / 2 / 3
- Jutsuper :
BAGARLEQUIN
- Bat les masques :
- Coût en PA : 3 → 2
- Utilisations par tour : 3 → 4 / 5 / 6
- Limitation par tour par cible : 2 → 3 / 4 / aucune
- Mélancolarme (niveau 150) :
- Intervalle de relance : 1 → aucun
- Utilisations par tour : 2
- Larmoiement (niveau 150) :
- Intervalle de relance : 3 → 2
- Bat les masques :
DRACOQUILLE
- Craquelage (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Dracolique :
- Utilisations par tour : 1 → 2 / 2 / 3
- Craquelage (niveau 150) :
DRACOLORE
- Craquèlement :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Dracolchique :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Craquèlement :
PECORNE
- Pekno :
- Coût en PA : 4 → 3
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Coquin de sort :
- Intervalle de relance : 3 → 2
- Cheptel :
- Utilisations par tour : 1 → 1 / 2 / 3
- Cumul max. des effets : 1 → 1 / 2 / 3
- Pekno :
TIGEPINE
- Piquette :
- Cumul max. des effets : 1 → 2 / 2 / 3
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Épinion :
- Coût en PA : 4 → 3
- Guétapique :
- Durée du glyphe : 1 → 2
- Piquette :
SAKADAN
- Vengeancive :
- Intervalle de relance : 3 → 2
- Intervalle de relance global : 3 → aucun
- Détartrage :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Vengeancive :
CRUSTANK
- Bisque :
- Portée maximale : 5 → 5 / 6 / 7
- Ligne de vue : oui → non
- Portée modifiable (niveau 150) : non → oui
- Utilisations par tour (niveau 150) : 3 → 4
- Roulimule (niveau 150) :
- Intervalle de relance : 2 → 1
- Céphalopote :
- Intervalle de relance : 2 → aucune
- Intervalle de relance global : 2 → aucune
- Utilisations par tour : 1 / 1 / 2
- Portée maximale : 4 → 4 / 5 / 6
- Bisque :
MELOMASK
- Mascarage :
- Utilisations par tour : 3 → 3 / 4 / 5
- Limitation par tour par cible : 2 → 2 / 3 / 4
- Farce :
- Coût en PA : 4 → 3
- Ne vole désormais de la vie qu'aux ennemis
- Mascarage :
GOULEDOGUE
- Limier :
- Utilisations par tour : 2 → 3 / 3 / 4
- Portée maximale : 7 → 7 / 8 / 9
- Grognement (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Clebz :
- Portée maximale : 1 → 3 / 4 / 5
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Limier :
CAGOULEDOGUE
- Aboiement (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Klebz :
- Portée maximale : 1 → 4 / 5 / 6
- Lancer en ligne (niveau 150) : oui → non
- Lancer en diagonale (niveau 150) : oui → non
- Utilisations par tour : 2 → 3 / 3 / 4
- Fin Limier :
- Coût en PA : 4 → 3
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Aboiement (niveau 150) :
VENEON
- Nocifflet :
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Coût en PA : 3 → 2
- Phosphossoyeur (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Nocifflet :
MIXOMASCOTTE
- Garenne :
- Coût en PA : 3 → 2
- Myxome :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Portée maximale : 5 → 5 / 6 / 7
- Gibelotte :
- Utilisations par tour : 3 → 3 / 4 / 5
- Limitation par tour par cible : 2 → 2 / 3 / 4
- Garenne :
MIXOMASTOC
- Garaide :
- Coût en PA : 3 → 2
- Intervalle de relance : 1 → aucune
- Utilisations par tour : 1 / 2 / 3
- Myx'homme :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Portée maximale : 5 → 6 / 7 / 8
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Gibelatte :
- Utilisations par tour : 3 → 3 / 4 / 5
- Limitation par tour par cible : 2 → 2 / 3 / 4
- Garaide :
SAFARIEUR
- Coussinets (niveau 150) :
- Coût en PA : 4 → 3
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Hurlascar :
- Utilisations par tour : 3 → 4
- Limitation par tour par cible : 2 → 3
- Coussinets (niveau 150) :
KROKOGNEUR
- Crocolère :
- Coût en PA : 4 → 4 / 3 / 2
- Crocoquille :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Coût en PA (niveau 150) : 5 → 4
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- L'Accoste :
- Portée maximale : 6 → 6 / 7 / 8
- Lancer en diagonale (niveau 150) : non → oui
- Crocolère :
SAPRISTIGRE
- Fourrure :
- Coût en PA : 4 → 3
- Utilisations par tour : 3 → 4
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → 3
- Muselage :
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Hurlement :
- Cumul max. des effets : aucun → 1
- Fourrure :
NENUFAROUCHE
- Nymphéa :
- Portée maximale : 10 → 10 / 11 / 12
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → 3
- Lancer en diagonale (niveau 150) : non → oui
- Nénuée :
- Portée maximale : 7 → 7 / 8 / 9
- Intervalle de relance : 3 → 2
- Nymphéa :
CALVIZIR
- Viziraclée :
- Coût en PA : 5 → 4
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Atrichie :
- Portée maximale : 4 / 5 / 6 → 6 / 7 / 8
- Chauve qui peut :
- Utilisations par tour : 3 → 3 / 4 / 5
- Limitation par tour par cible : 2 → 2 / 3 / 4
- Viziraclée :
PUPUTOIS
- Bouclifouette :
- Intervalle de relance : 3 → 2
- Schlingue :
- Limitation par tour par cible : 1 → aucune
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Schmoute (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Bouclifouette :
ANGEMON
- Paradystopie :
- Coût en PA : 4 → 3
- Utilisations par tour : 2 → 2 / 3 / 4
- Péché :
- Coût en PA : 4 → 2
- Doxologie :
- Utilisations par tour : aucune limite → 2 / 3 / 4
- Limitation par tour par cible : aucune → 1 / 1 / 2
- Cumul max. des effets (niveau 150) : 1 → 2
- Paradystopie :
DEMONANGE
- Sérafaim :
- Utilisations par tour : 1 → 1 / 2 / 3
- Coût en PA : 3 → 2
- Portée maximale : 3 / 4 / 5 → 4 / 5 / 6
- La téléportation fonctionne désormais correctement pour l'allié le plus proche de Démonange
- Miséricorde :
- Coût en PA : 5 → 4
- Cumul max. des effets (niveau 150) : 1 → 2
- Rédemption :
- Utilisations par tour : 2 → 2 / 3 / 4
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 1 → 2
- Cumul max. des effets (niveau 150) : 1 → 2
- Sérafaim :
CYBOURGS
- Androvore :
- Limitation par tour par cible : 1 → 1 / 2 / aucune
- Biomécanisme (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Cybernétique :
- Intervalle de relance : 5 / 4 / 3 → 4 / 3 / 2
- Androvore :
ALLIGAVEUGLE
- Écholoc (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Gavial :
- Coût en PA : 3 → 2
- Utilisations par tour : 3 → 4
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → 3
- Écholoc (niveau 150) :
MISTIGRE
- Galéphobie :
- Intervalle de relance : 2 → 1 / 1 / aucun
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 1
- Félidèche :
- Portée maximale : 3 / 4 / 5 → 5 / 6 / 7
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 3 → aucune
- Cumul max. des effets : 1 → 2 / 2 / 3
- Malus PA : 2 / 3 / 6 → 2 / 3 / 4
- Galéphobie :
SIROKOKO
- Cocorrection :
- Intervalle de relance : 2 / 2 / 1 → 1 / 1 / aucun
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 1
- Pinacolasso :
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Cocorrection :
ESCARPINCE
- Abréviation (niveau 150) :
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Limitation par tour par cible : 1 → 2
- Pince'Mousse (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Pincement :
- Limitation par tour par cible : 1 → 2 / 2 / aucune
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Abréviation (niveau 150) :
MASCARPINCE
- Brachyoure :
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Coût en PA (niveau 150) : 3 → 2
- Crustacier :
- Portée minimale : 1 → 0
- Coût en PA (niveau 150) : 4 → 3
- Surimix (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 2 → 3
- Brachyoure :
PAPALMIER
- Corozo :
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Durée du poison sur dommages de poussée : 1 tour → 2 tours
- Électronc :
- Coût en PA : 3 → 2
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Corozo :
RAIEVOLTE
- Électrode (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Fracark :
- Utilisations par tour : 1 / 1 / 2 → 2 / 2 / 3
- Électrode (niveau 150) :
ECULBUTE
- Panache :
- Cumul max. des effets : 1 → 2 / 2 / 3
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Sangland :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Skrat :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Cumul max. des effets (niveau 150) : 1 → 2
- Panache :
DOLMENU
- Sédiment :
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Ligne de vue (niveau 150) : oui → non
- Sédiment :
DOLMENIR
- Sédimort :
- Cumul max. des effets : 2 → 3
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Ligne de vue (niveau 150) : oui → non
- Sédimort :
ETOILUSK
- Étoilettage (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Geyser :
- Coût en PA : 3 → 2
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Astérie :
- Cumul max. des effets : 1 → 2 / 2 / 3
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Coût en PA (niveau 150) : 4 → 3
- Étoilettage (niveau 150) :
FORBANFOR
- Bajarre :
- Coût en PA : 3 → 2
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 3 → aucune
- Bajarre :
MOUSTONIQUE
- Grattaque :
- Durée du poison : 2 tours → 4 tours
- Cumul max. des effets : 2 / 2 / 3 → 3 / 3 / 4
- Grattaque :
ULTRAPIN
- Nucléotique :
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Cumul max. des effets : 5 → 10
- Mutenzyme (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Nucléotique :
CYCLOPOING
- Cyborgne (niveau 150) :
- Intervalle de relance : 1 → aucune
- Utilisations par tour : 2
- Coupe-gorge :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Ligne de vue (niveau 150) : oui → non
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Cyborgne (niveau 150) :
POUPELUCHE
- Doudouche (niveau 150) :
- Intervalle de relance : 1 → aucune
- Utilisations par tour : 2
- Ventriloquie (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Doudouche (niveau 150) :
ASSOUPLIE
- Feuillet :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Limitation par tour par cible : 2 / 2 / aucune
- N'occasionne plus de dommages aux alliés
- Paperasse :
- Intervalle de relance (niveau 150) : 1 → aucun
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2
- Cumul max. des effets : aucun → 1
- Feuillet :
DECREPLIE
- Effeuillage :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Limitation par tour par cible : 2 / 2 / aucune
- Paperasse :
- Intervalle de relance (niveau 150) : 1 → aucun
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2
- Effeuillage :
EPHEBEC
- Paria (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Nichée :
- Coût en PA : 4 → 3
- Portée maximale : 8 → 8 / 9 / 10
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Huppe (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 1 → aucune
- Paria (niveau 150) :
FAUCOMBUSTION
- Incandéchire :
- Utilisations par tour : 3 → 3 / 4 / 5
- Limitation par tour par cible : 2 → 2 / 3 / 4
- Incandéchire :
BOUGRIMACE
- Simagrée :
- Limitation par tour par cible : 1 → aucune
- Portée maximale : 2 → 2 / 3 / 4
- Minauderie :
- Portée maximale : 3 → 3 / 4 / 5
- Simagrée :
HURLEPOIL
- Molosse :
- Coût en PA : 3 → 2
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Aboiement :
- Intervalle de relance : 4 → 2
- Bonus PM : 2 → 2 / 3 / 4
- Bouchée :
- Utilisations par tour : 3 → 3 / 4 / 5
- Limitation par tour par cible : 2 → 2 / 3 / 4
- Molosse :
CRAPUPILLE
- Pupille :
- Utilisations par tour : 3 → 4
- Limitation par tour par cible : 2 → 2 / 3 / aucune
- Macula (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 1 → aucune
- Paralysion :
- Coût en PA : 3 → 2
- Durée du malus Portée : 1 tour → 2 tours
- Pupille :
TRAPUPILLE
- Mydriase :
- Utilisations par tour : 3 → 4
- Limitation par tour par cible : 2 → 2 / 3 / aucune
- Ocelle (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 1 → aucune
- Paralyris :
- Coût en PA : 3 → 2
- Durée des bonus et malus Portée : 1 tour → 2 tours
- Mydriase :
HYDRAGON
- Hydravage :
- Le cumul max. des effets est bien de 2
- Hydrage :
- Coût en PA : 3 → 2
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 1 → 2
- Hydrassemble :
- Durée du glyphe : 1 tour → 2 tours
- Hydravage :
MALOTRUNES
- Impoglyphe :
- Coût en PA : 5 → 4
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Huron :
- Coût en PA : 3 → 2
- Utilisations par tour : 3 → 2 / 3 / 4
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Gougnaf :
- Portée maximale : 5 / 6 / 7 → 7 / 8 / 9
- Limitation par tour par cible : 1 → aucune
- Attirance et poussée : 4 / 5 / 6 cases → 6 / 7 / 8 cases
- Impoglyphe :
REPTILANGUE
- Aspique (niveau 150) :
- Coût en PA : 3 → 2
- Lancer en ligne : non → oui
- Cobrage (niveau 150) :
- Coût en PA : 4 → 3
- Lancer en diagonale : non → oui
- Aspique (niveau 150) :
ENFLARON
- Brasier :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Combustible :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Utilisations par tour (niveau 150) : 3 → 4
- Brasier :
BOMBARGE
- Embrasement :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Combustir :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Utilisations par tour (niveau 150) : 3 → 4
- Défragmentation :
- Les dommages ne sont renvoyés qu'aux ennemis
- Embrasement :
INFERNUIT
- Pandémonie (niveau 150) :
- Lancer en ligne et en diagonale : non → oui
- Pandémonie (niveau 150) :
NIEKAILLE
- Niéclat (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Tritonbeau :
- Coût en PA : 3 → 2
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Urodélire (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Niéclat (niveau 150) :
KWACOUGAR
- Kwacou :
- Dégâts par PA utilisé : 1 / 1 / 4 → 2 / 4 / 8
- Kwacou :
GLOBERLU
- Dioptrie (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Mirobuste :
- Coût en PA : 3 → 2
- Intervalle de relance (niveau 150) : 4 → 3
- Dioptrie (niveau 150) :
TARENTRUC
- Venipic :
- Limitation par tour par cible: 1 → 2
- Lancer en diagonale (niveau 150) : non → oui
- Vénépic :
- Limitation par tour par cible : 1 → 2
- Lancer en ligne (niveau 150) : non → oui
- Venipic :
TARENTRAX
- Venipik :
- Limitation par tour par cible : 1 → 2
- Lancer en ligne (niveau 150) : non → oui
- Coût en PA (niveau 150) : 3 → 2
- Vénépik :
- Limitation par tour par cible : 1 → 2
- Lancer en diagonale (niveau 150) : non → oui
- Coût en PA (niveau 150) : 3 → 2
- Chélicères :
- Coût en PA : 5 → 4
- Venipik :
HARPIEGE
- Piélixir :
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Bonus et Malus Agilité : 50 / 150 / 300 → 40 / 120 / 250
- Durée des effets : 3 tours → 4 tours
- Utilisations par tour (niveau 150) : 1 → 2
- Piélixir :
TOURNESOUFFRE
- Pansemer (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Pétalage (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Pansemer (niveau 150) :
MUSCULARD
- Squatelette :
- Utilisations par tour : 3 / 3 / 5 → 3 / 4 / 5
- Limitation par tour par cible : 2 / 2 / 3 → 2 / 3 / 4
- Salaison (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 3 → 4
- Limitation par tour par cible : 2 → 3
- Portée maximale : 1 → 2
- Squatelette :
CACHALOUCHE
- Cachavire (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Cachavire (niveau 150) :
SIROKRONE
- Borépulse :
- Portée maximale : 1 / 1 / 2 → 1 / 2 / 3
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Alizoum :
- Limitation par tour par cible : 1 → aucune
- Aquilonde :
- Coût en PA (niveau 150) : 4 → 3
- Borépulse :
VALDINGUME :
- Wotka (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Wotka (niveau 150) :
PARAZIG
- Symbiote :
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Nématode (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Symbiote :
MIMISTRALE
- Borée (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Borée (niveau 150) :
AMPHIBRUTE
- Néoténia :
- Renvoi : 50% / 75% / 100% → 100%
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Néoténia :
KAFARMURE
- Cancrelat :
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Cafardage :
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Cancrelat :
TEKILARVE
- Mucus :
- Coût en PA (niveaux 60 et 150) : 3 → 2
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Glutte :
- Portée maximale : 2 / 3 / 4 → 4 / 5 / 6
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Cumul max. des effets (niveau 150) : 2 → 3
- Mucus :
DRAVAGE
- Circulave (niveau 150) :
- Coût en PA : 3 → 2
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Circulave (niveau 150) :
VAUDOUDOU
- Rituel :
- Coût en PA : 4 → 3
- Fétiche (niveau 150) :
- Portée maximale : 1 → 2
- Tuberculte (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Rituel :
TAPIPOU
- Trompe (niveau 150) :
- Ligne de vue : oui → non
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Tapiquette (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Trompe (niveau 150) :
BETAPIR
- Tapirouette :
- Coût en PA : 4 → 3
- Utilisations par tour (niveaux 1 et 60) : 2 → 3
- Limitation par tour par cible (niveaux 1 et 60) : aucune → 2
- Ligne de vue (niveau 150) : oui → non
- Trompe Sonneuse (niveau 150) :
- Ligne de vue : oui → non
- Tapirouette :
ATTRAPACE
- Gerfauche :
- Cumul max. des effets : 1 / 1 / 2 → aucun
- Empoigne :
- Coût en PA : 3 → 2
- Portée maximale : 1 → 1 / 2 / 3
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Cumul max. des effets : 1 → aucun
- Busarge :
- Utilisations par tour : 1 / 1 / 2 → 2 / 2 / 3
- L'effet de fin de tour est correctement visible dans les effets de la cible
- Gerfauche :
LEVEINERE
- Échaufourage :
- Dégâts Feu selon la vie de Leveinère : 30% / 30% / 60% → 30% / 40% / 70%
- Zarafage :
- Coût en PA : 3 → 2
- Brûlevague :
- Portée maximale : 2 → 2 / 3 / 4
- Coût en PA : 4 → 3
- Échaufourage :
TENTARPON
- Tentaxe :
- Limitation par tour par cible : 1 → aucune
- Utilisations par tour (niveau 150) : 2 → 3
- Malus d'érosion : 10% / 15% / 20% → 15% / 20% / 30%
- Portée maximale : 2 / 3 / 4 → 4 / 5 / 6
- Tentatane :
- Portée maximale : 5 → 5 / 6 / 7
- Dégâts Eau selon la vie érodée de la cible : 10 (15!) / 15 (20!) / 20 (25!) → 20 (25!) / 25 (30!) / 35 (40!)
- Tantécume :
- Portée maximale : 5 → 5 / 6 / 7
- Tentaxe :
SOURITUEL
- Vaudouceur :
- Coût en PA : 4 → 3
- Remoustache :
- Coût en PA : 3 → 2
- Portée minimale : 1 → 0
- Vaudouceur :
GRIFOUINE
- Furetage (niveau 150) :
- Lancer en ligne et en diagonale : non → oui
- Grifouinage (niveau 150) :
- Lancer en ligne et en diagonale : non → oui
- Griféroce :
- Coût en PA : 5 → 4
- Furetage (niveau 150) :
SAMBALAIS
- Salsaleté (niveau 150) :
- Intervalle de relance : 2 → aucun
- Utilisation par tour : 1
- Sambalayette :
- Utilisations par tour (niveaux 60 et 150) : 2 → 3
- Coût en PA (niveau 150 ) : 3 → 2
- Dépoussiérage :
- Coût en PA (niveaux 60 et 150) : 4 → 3
- Limitation par tour par cible (niveau 150) : 2 → aucune
- Salsaleté (niveau 150) :
ECLABOULE
- Encrituel :
- Utilisations par tour : 3 → 3 / 4 / 5
- Limitation par tour par cible : 2 → 2 / 3 / 4
- Cumul max. des effets (niveau 150) : 1 → 2
- Encrituel :
SCAMPIEUVRE
- Tractacule (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Octoplouf (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Ventouse (niveau 150) :
- Intervalle de relance : 3 → 2
- Tractacule (niveau 150) :
VAMPIEUVRE
- Octopode (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Vampouze (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Calamange (niveau 150) :
- Intervalle de relance : 3 → 2
- Octopode (niveau 150) :
EPICRUELLE
- Épicrucifix :
- Coût en PA (niveau 150) : 4 → 3
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Cruoterre (niveau 150) :
- Lancer en ligne : oui → non
- Épicrucifix :
GALIBOGUE
- Manigance :
- Utilisations par tour : 1 → 1 / 2 / 3
- Cumul max. des effets : 1 → 1 / 2 / 3
- Galipette (niveau 150) :
- Utilisations par tour : 2 → 3
- Manigance :
LUCIFROUSSE
- Belzébute :
- Coût en PA (niveau 150) : 5 → 4
- Poussée : 4 / 4 / 6 → 6 / 8 / 10
- Belzébute :
POLICHIMERE
- Polymorphée (niveau 150) :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Élucubration :
- Cumul max. des effets : 1 → 2
- Chimérage :
- Utilisations par tour : 1 → 2
- Coût en PA (niveau 150) : 4 → 3
- Polymorphée (niveau 150) :
LYCANIN
- Sauvagerie :
- Durée du coût en PA augmenté : 2 tours → 1 tour
- Durée du bonus de dégâts : 3 tours → 2 tours
- Sauvagerie :
MYCOSTAUD
- Zygomycète (niveau 150) :
- Coût en PA : 4 → 3
- Zygomycète (niveau 150) :
MYCORIACE
- Zygomycèpe :
- Limitation par tour par cible : 2 → aucune
- Coût en PA (niveau 150) : 4 → 3
- Zygomycèpe :
INCRAME
- Conscience :
- Cumul max. des effets : 1 → 1 / 2 / 3
- Conscience :
CRUSTALIDE
- Bisque :
- Intervalle de relance : 3 → 2
- Durée des effets : 2 tours → 1 tour
- Bisque :
CRUSTORGNOLE
- Bombisque :
- Intervalle de relance : 3 → 2
- Bombisque :