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CLÁSICO
Misiones
- Se han corregido las transformaciones y las misiones que requieren transformaciones.
Combate
- Algunos valores eran incorrectos en el chat de combate. Esto ahora está corregido.
- Tras una desconexión/reconexión en combate en una zona con un modificador, este último ya no se mostraba. Esto ahora está corregido.
Logros
- Los logros especiales de los jefes de nivel 200 ahora se validarán a partir del nivel 190, como los demás logros de esos jefes.
- Mansot Real Especial: Mansot Real ahora elige correctamente al azar a un combatiente aliado y no al más cercano.
Otros
- Los modificadores de sueños a veces se mostraban mal o no se mostraban. Esto ahora está corregido.
- Desequipar el arnés vuelve a funcionar correctamente.
- El derecho de alianza "Gestionar los rangos y derechos inferiores al mío" ahora funciona correctamente.
TEMPORIS
Clases
OSAMODAS
- Definitivo:
- corrección de un error que impedía a los jugadores invocar a un Alterado tras la muerte de un Alterado reinvocado por el hechizo.
- Definitivo:
ROUBLARD
- Botte:
- corrección de un error que no acercaba al lanzador del hechizo a un enemigo.
- Botte y Croisement:
- estos hechizos ahora incrementan en 1 el combo de una Bomba Alterada en la zona de efecto solo una vez por turno.
- Pasivo:
- desde la invocación de un Alterado Roublard, este se transformará en una Bomba Alterada con un Combo de 0.
- Explosoin:
- corrección de un error que no otorgaba los valores de duración correctos en los efectos en función del Combo.
- Botte:
ENUTROF
- Definitivo:
- el definitivo del Enutrof ahora también retira todos los PM de todos los enemigos y les aplica el estado Pesadez durante 1 turno.
- Definitivo:
PANDAWA
- Mancha:
- el hechizo ahora multiplica correctamente el daño recibido en un 20% y no en un 10%
- Mancha:
HUPPERMAGE
- Polaridad:
- coste en PA: 3 -> 2
- Pasivo:
- Bonificación Fuego / Aire: 10/20/30/40/50% de Golpe Crítico -> 30/40/50/60/70% de Golpe Crítico
- Bonificación Agua / Aire: Bonificación de Huida -> Bonificación de Tacleo y Huida: 40/50/60/70/80
- Bonificación Tierra / Fuego: Bonificación de Tacleo -> Bonificación de Daño Fijo: 10/20/30/50/70
- Bonificación Tierra / Agua: Bonificación de Escudo 150/160/180/190/200% del nivel -> 200/220/240/260/280%
- Definitivo:
- daño elemental 5/10/15/20 -> 15/19/23/27
- Polaridad:
XÉLOR
- Difuminado:
- duración del estado Telefrag: 1 => 2
- Pasivo:
- los Alterados de los Xélor ahora ganan más Potencia en el primer intento exitoso de Retiro de PA durante el turno en curso
- las bonificaciones ligadas al retiro de PA ahora se aplican a todos los Alterados del lanzador actualmente presentes en el combate
- Difuminado:
SADIDA
Los Alterados no Sadida ya no se transforman anormalmente en Muñecas
Zarza Envenenada:
- Uso: 1 => 2 por turno, 1 por objetivo
- Alcance del hechizo: 4 a 7/7/8/9/10 -> 4 a 7/8/9/10/11
FORGELANCE
- Manydra:
- corrección de un error que no eliminaba el efecto de maldición del hechizo al recibir daño a distancia.
- Manydra:
Varios
- Ahora es posible realizar las misiones de alineamiento sin que se reinicien tras una desconexión/reconexión
- Kralamoure Gigante ya no puede ser cargado/transportado ni empujado.
- Se han eliminado los logros Cazador de Élémort, Javache, Parazig, Momarto y Éclaboule Kroma.
- Se han añadido redes de captura al PNJ Agente Jeannot.
- Mysticorne ahora otorga correctamente la cantidad correcta de osatons ante Nhinfirmière Joelle
- El Fuyutora y la actitud Ola ya no estarán disponibles en Robling Bling
- Hurlepoil Kroma ahora tiene la apariencia correcta en Sakai
- Hydragon ahora tiene la apariencia correcta cuando aparece en combate
- Se ha eliminado el desafío "Legítima defensa".
- Se ha añadido el desafío "Nómada".
Equilibrio de Alterados
ALTERADOS
- Croqueta Kroma:
- El hechizo ya no se puede usar si el Alterado a capturar ha sido rematado
- Nivel de control:
- El nivel de control de cada Alterado ahora se indica en los efectos de los hechizos de invocación
- El nivel del Alterado en el inventario ahora corresponde a su nivel de control (nota: no es necesario tener el nivel del Alterado para usarlo y equiparlo)
- Alterados salvajes:
- Los Alterados salvajes ahora utilizan correctamente los rangos de los hechizos asociados a su nivel
- Los Alterados salvajes de la frisa utilizan correctamente en todos los casos los rangos máximos de sus hechizos
- Croqueta Kroma:
ALPHANE
- Floraison:
- Los efectos ahora se aplican correctamente en golpe crítico en todos los rangos
- Lanzar en línea (nivel 150): sí → no
- Pollinisation (nivel 150):
- Intervalo de reutilización: 3 → 2
- Floraison:
URSICAIRE
- Apicuillère (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Límite por turno por objetivo: 1 → 2
- Ursin:
- Coste en PA: 4 → 3
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 1 → 2
- Apicuillère (nivel 150):
URSINISTRE
- Apicurieux (nivel 150):
- Coste en PA: 5 → 4
- Límite por turno por objetivo: 1 → ninguno
- Ursus (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Límite por turno por objetivo: 1 → ninguno
- Apicurieux (nivel 150):
MYROBOLANGUE
- Flagorne:
- Alcance máximo: 5 → 5 / 6 / 7
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Époustouflangue (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 1 → ninguno
- Flagorne:
DINOSSEUX
- Mâchoire (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Extinction:
- Alcance máximo: 2 → 4 / 5 / 6
- Coste en PA: 3 → 2
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Crétacé:
- Alcance máximo: 5 → 5 / 6 / 7
- Mâchoire (nivel 150):
POISITROUILLE
- Round'eau (nivel 150):
- Usos por turno: 1 → 2
- Pesticide (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Cécitrouille:
- Duración de los efectos: 2 turnos → 3 turnos
- Round'eau (nivel 150):
TOXITROUILLE
- Biocide:
- Usos por turno: 2 → 3
- Mosant'eau:
- Coste en PA: 4 → 3
- Usos por turno: 1 → 1 / 2 / 3
- Puissitrouille:
- Alcance máximo: 7 → 7 / 8 / 9
- Duración de los efectos: 2 turnos → 3 turnos
- Biocide:
URTYCLOPE
- Échauboulure:
- Coste en PA: 4 → 3
- Eczémasse (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Histamine:
- Usos por turno: 2 → 2 / 3 / 4
- Échauboulure:
EVOKI
- Virevolte:
- Intervalo de reutilización: 2 → 1
- Neutralité:
- Usos por turno: 4 → 4 / 5 / 6
- Límite por turno por objetivo: 3 → 3 / 4 / 5
- Virevolte:
BRASAKI
- Virevol'feu:
- Intervalo de reutilización: 2 → 1
- Flamabilité:
- Coste en PA: 4 → 3
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Virevol'feu:
CELEKI
- Virevolt'air:
- Intervalo de reutilización: 2 → 1
- Célérité:
- Coste en PA: 4 → 3
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Virevolt'air:
TELLUKI
- Virevol'terre:
- Intervalo de reutilización: 2 → 1
- Tellurité:
- Coste en PA: 4 → 3
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Virevol'terre:
NAUTIKI
- Virevolt'eau:
- Intervalo de reutilización: 2 → 1
- Humidité:
- Coste en PA: 4 → 3
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Virevolt'eau:
CACTUEUR
- Jutsuper:
- Usos por turno: 2 → 3
- Línea de visión (nivel 150): sí → no
- Nindo (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 4
- Límite por turno por objetivo: 2 → 3
- Traquenard:
- Coste en PA: 3 → 2
- Usos por turno: 1 → 1 / 2 / 3
- Jutsuper:
BAGARLEQUIN
- Bat les masques:
- Coste en PA: 3 → 2
- Usos por turno: 3 → 4 / 5 / 6
- Límite por turno por objetivo: 2 → 3 / 4 / ninguno
- Mélancolarme (nivel 150):
- Intervalo de reutilización: 1 → ninguno
- Usos por turno: 2
- Larmoiement (nivel 150):
- Intervalo de reutilización: 3 → 2
- Bat les masques:
DRACOQUILLE
- Craquelage (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Dracolique:
- Usos por turno: 1 → 2 / 2 / 3
- Craquelage (nivel 150):
DRACOLORE
- Craquèlement:
- Usos por turno: 2 → 3
- Dracolchique:
- Usos por turno: 1 → 2
- Craquèlement:
PECORNE
- Pekno:
- Coste en PA: 4 → 3
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Coquin de sort:
- Intervalo de reutilización: 3 → 2
- Cheptel:
- Usos por turno: 1 → 1 / 2 / 3
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 1 / 2 / 3
- Pekno:
TIGEPINE
- Piquette:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2 / 2 / 3
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Épinion:
- Coste en PA: 4 → 3
- Guétapique:
- Duración del glifo: 1 → 2
- Piquette:
SAKADAN
- Vengeancive:
- Intervalo de reutilización: 3 → 2
- Intervalo de reutilización global: 3 → ninguno
- Détartrage:
- Usos por turno: 1 → 2
- Vengeancive:
CRUSTANK
- Bisque:
- Alcance máximo: 5 → 5 / 6 / 7
- Línea de visión: sí → no
- Alcance modificable (nivel 150): no → sí
- Usos por turno (nivel 150): 3 → 4
- Roulimule (nivel 150):
- Intervalo de reutilización: 2 → 1
- Céphalopote:
- Intervalo de reutilización: 2 → ninguno
- Intervalo de reutilización global: 2 → ninguno
- Usos por turno: 1 / 1 / 2
- Alcance máximo: 4 → 4 / 5 / 6
- Bisque:
MELOMASK
- Mascarage:
- Usos por turno: 3 → 3 / 4 / 5
- Límite por turno por objetivo: 2 → 2 / 3 / 4
- Farce:
- Coste en PA: 4 → 3
- Ahora solo roba vida a los enemigos
- Mascarage:
GOULEDOGUE
- Limier:
- Usos por turno: 2 → 3 / 3 / 4
- Alcance máximo: 7 → 7 / 8 / 9
- Grognement (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Clebz:
- Alcance máximo: 1 → 3 / 4 / 5
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Limier:
CAGOULEDOGUE
- Aboiement (nivel 150):
- Usos por turno: 1 → 2
- Klebz:
- Alcance máximo: 1 → 4 / 5 / 6
- Lanzar en línea (nivel 150): sí → no
- Lanzar en diagonal (nivel 150): sí → no
- Usos por turno: 2 → 3 / 3 / 4
- Fin Limier:
- Coste en PA: 4 → 3
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Aboiement (nivel 150):
VENEON
- Nocifflet:
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Coste en PA: 3 → 2
- Phosphossoyeur (nivel 150):
- Usos por turno: 1 → 2
- Nocifflet:
MIXOMASCOTTE
- Garenne:
- Coste en PA: 3 → 2
- Myxome:
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Alcance máximo: 5 → 5 / 6 / 7
- Gibelotte:
- Usos por turno: 3 → 3 / 4 / 5
- Límite por turno por objetivo: 2 → 2 / 3 / 4
- Garenne:
MIXOMASTOC
- Garaide:
- Coste en PA: 3 → 2
- Intervalo de reutilización: 1 → ninguno
- Usos por turno: 1 / 2 / 3
- Myx'homme:
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Alcance máximo: 5 → 6 / 7 / 8
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Gibelatte:
- Usos por turno: 3 → 3 / 4 / 5
- Límite por turno por objetivo: 2 → 2 / 3 / 4
- Garaide:
SAFARIEUR
- Coussinets (nivel 150):
- Coste en PA: 4 → 3
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Hurlascar:
- Usos por turno: 3 → 4
- Límite por turno por objetivo: 2 → 3
- Coussinets (nivel 150):
KROKOGNEUR
- Crocolère:
- Coste en PA: 4 → 4 / 3 / 2
- Crocoquille:
- Usos por turno: 1 → 2
- Coste en PA (nivel 150): 5 → 4
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- L'Accoste:
- Alcance máximo: 6 → 6 / 7 / 8
- Lanzar en diagonal (nivel 150): no → sí
- Crocolère:
SAPRISTIGRE
- Fourrure:
- Coste en PA: 4 → 3
- Usos por turno: 3 → 4
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → 3
- Muselage:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Hurlement:
- Acumulación máx. de efectos: ninguna → 1
- Fourrure:
NENUFAROUCHE
- Nymphéa:
- Alcance máximo: 10 → 10 / 11 / 12
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → 3
- Lanzar en diagonal (nivel 150): no → sí
- Nénuée:
- Alcance máximo: 7 → 7 / 8 / 9
- Intervalo de reutilización: 3 → 2
- Nymphéa:
CALVIZIR
- Viziraclée:
- Coste en PA: 5 → 4
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Atrichie:
- Alcance máximo: 4 / 5 / 6 → 6 / 7 / 8
- Chauve qui peut:
- Usos por turno: 3 → 3 / 4 / 5
- Límite por turno por objetivo: 2 → 2 / 3 / 4
- Viziraclée:
PUPUTOIS
- Bouclifouette:
- Intervalo de reutilización: 3 → 2
- Schlingue:
- Límite por turno por objetivo: 1 → ninguno
- Usos por turno: 2 → 3
- Schmoute (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Bouclifouette:
ANGEMON
- Paradystopie:
- Coste en PA: 4 → 3
- Usos por turno: 2 → 2 / 3 / 4
- Péché:
- Coste en PA: 4 → 2
- Doxologie:
- Usos por turno: ilimitados → 2 / 3 / 4
- Límite por turno por objetivo: ninguno → 1 / 1 / 2
- Acumulación máx. de efectos (nivel 150): 1 → 2
- Paradystopie:
DEMONANGE
- Sérafaim:
- Usos por turno: 1 → 1 / 2 / 3
- Coste en PA: 3 → 2
- Alcance máximo: 3 / 4 / 5 → 4 / 5 / 6
- La teletransportación ahora funciona correctamente para el aliado más cercano a Démonange
- Miséricorde:
- Coste en PA: 5 → 4
- Acumulación máx. de efectos (nivel 150): 1 → 2
- Rédemption:
- Usos por turno: 2 → 2 / 3 / 4
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 1 → 2
- Acumulación máx. de efectos (nivel 150): 1 → 2
- Sérafaim:
CYBOURGS
- Androvore:
- Límite por turno por objetivo: 1 → 1 / 2 / ninguno
- Biomécanisme (nivel 150):
- Usos por turno: 1 → 2
- Cybernétique:
- Intervalo de reutilización: 5 / 4 / 3 → 4 / 3 / 2
- Androvore:
ALLIGAVEUGLE
- Écholoc (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Gavial:
- Coste en PA: 3 → 2
- Usos por turno: 3 → 4
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → 3
- Écholoc (nivel 150):
MISTIGRE
- Galéphobie:
- Intervalo de reutilización: 2 → 1 / 1 / ninguno
- Usos por turno (nivel 150): 2
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 1
- Félidèche:
- Alcance máximo: 3 / 4 / 5 → 5 / 6 / 7
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 3 → ninguno
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2 / 2 / 3
- Penalización de PA: 2 / 3 / 6 → 2 / 3 / 4
- Galéphobie:
SIROKOKO
- Cocorrection:
- Intervalo de reutilización: 2 / 2 / 1 → 1 / 1 / ninguno
- Usos por turno (nivel 150): 2
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 1
- Pinacolasso:
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Cocorrection:
ESCARPINCE
- Abréviation (nivel 150):
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Límite por turno por objetivo: 1 → 2
- Pince'Mousse (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Pincement:
- Límite por turno por objetivo: 1 → 2 / 2 / ninguno
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Abréviation (nivel 150):
MASCARPINCE
- Brachyoure:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Coste en PA (nivel 150): 3 → 2
- Crustacier:
- Alcance mínimo: 1 → 0
- Coste en PA (nivel 150): 4 → 3
- Surimix (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 2 → 3
- Brachyoure:
PAPALMIER
- Corozo:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Duración del veneno sobre daño de empuje: 1 turno → 2 turnos
- Électronc:
- Coste en PA: 3 → 2
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Corozo:
RAIEVOLTE
- Électrode (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Fracark:
- Usos por turno: 1 / 1 / 2 → 2 / 2 / 3
- Électrode (nivel 150):
ECULBUTE
- Panache:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2 / 2 / 3
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Sangland:
- Usos por turno: 2 → 3
- Skrat:
- Usos por turno: 1 → 2
- Acumulación máx. de efectos (nivel 150): 1 → 2
- Panache:
DOLMENU
- Sédiment:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Línea de visión (nivel 150): sí → no
- Sédiment:
DOLMENIR
- Sédimort:
- Acumulación máx. de efectos: 2 → 3
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Línea de visión (nivel 150): sí → no
- Sédimort:
ETOILUSK
- Étoilettage (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Geyser:
- Coste en PA: 3 → 2
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Astérie:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2 / 2 / 3
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Coste en PA (nivel 150): 4 → 3
- Étoilettage (nivel 150):
FORBANFOR
- Bajarre:
- Coste en PA: 3 → 2
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 3 → ninguno
- Bajarre:
MOUSTONIQUE
- Grattaque:
- Duración del veneno: 2 turnos → 4 turnos
- Acumulación máx. de efectos: 2 / 2 / 3 → 3 / 3 / 4
- Grattaque:
ULTRAPIN
- Nucléotique:
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Acumulación máx. de efectos: 5 → 10
- Mutenzyme (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Nucléotique:
CYCLOPOING
- Cyborgne (nivel 150):
- Intervalo de reutilización: 1 → ninguno
- Usos por turno: 2
- Coupe-gorge:
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Línea de visión (nivel 150): sí → no
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Cyborgne (nivel 150):
POUPELUCHE
- Doudouche (nivel 150):
- Intervalo de reutilización: 1 → ninguno
- Usos por turno: 2
- Ventriloquie (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Doudouche (nivel 150):
ASSOUPLIE
- Feuillet:
- Usos por turno: 2 → 3
- Límite por turno por objetivo: 2 / 2 / ninguno
- Ya no causa daño a los aliados
- Paperasse:
- Intervalo de reutilización (nivel 150): 1 → ninguno
- Usos por turno (nivel 150): 2
- Acumulación máx. de efectos: ninguna → 1
- Feuillet:
DECREPLIE
- Effeuillage:
- Usos por turno: 2 → 3
- Límite por turno por objetivo: 2 / 2 / ninguno
- Paperasse:
- Intervalo de reutilización (nivel 150): 1 → ninguno
- Usos por turno (nivel 150): 2
- Effeuillage:
EPHEBEC
- Paria (nivel 150):
- Usos por turno: 1 → 2
- Nichée:
- Coste en PA: 4 → 3
- Alcance máximo: 8 → 8 / 9 / 10
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Huppe (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 1 → ninguno
- Paria (nivel 150):
FAUCOMBUSTION
- Incandéchire:
- Usos por turno: 3 → 3 / 4 / 5
- Límite por turno por objetivo: 2 → 2 / 3 / 4
- Incandéchire:
BOUGRIMACE
- Simagrée:
- Límite por turno por objetivo: 1 → ninguno
- Alcance máximo: 2 → 2 / 3 / 4
- Minauderie:
- Alcance máximo: 3 → 3 / 4 / 5
- Simagrée:
HURLEPOIL
- Molosse:
- Coste en PA: 3 → 2
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Aboiement:
- Intervalo de reutilización: 4 → 2
- Bonificación de PM: 2 → 2 / 3 / 4
- Bouchée:
- Usos por turno: 3 → 3 / 4 / 5
- Límite por turno por objetivo: 2 → 2 / 3 / 4
- Molosse:
CRAPUPILLE
- Pupille:
- Usos por turno: 3 → 4
- Límite por turno por objetivo: 2 → 2 / 3 / ninguno
- Macula (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 1 → ninguno
- Paralysion:
- Coste en PA: 3 → 2
- Duración de la penalización de Alcance: 1 turno → 2 turnos
- Pupille:
TRAPUPILLE
- Mydriase:
- Usos por turno: 3 → 4
- Límite por turno por objetivo: 2 → 2 / 3 / ninguno
- Ocelle (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 1 → ninguno
- Paralyris:
- Coste en PA: 3 → 2
- Duración de las bonificaciones y penalizaciones de Alcance: 1 turno → 2 turnos
- Mydriase:
HYDRAGON
- Hydravage:
- La acumulación máx. de efectos es correctamente de 2
- Hydrage:
- Coste en PA: 3 → 2
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 1 → 2
- Hydrassemble:
- Duración del glifo: 1 turno → 2 turnos
- Hydravage:
MALOTRUNES
- Impoglyphe:
- Coste en PA: 5 → 4
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Huron:
- Coste en PA: 3 → 2
- Usos por turno: 3 → 2 / 3 / 4
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Gougnaf:
- Alcance máximo: 5 / 6 / 7 → 7 / 8 / 9
- Límite por turno por objetivo: 1 → ninguno
- Atracción y empuje: 4 / 5 / 6 casillas → 6 / 7 / 8 casillas
- Impoglyphe:
REPTILANGUE
- Aspique (nivel 150):
- Coste en PA: 3 → 2
- Lanzar en línea: no → sí
- Cobrage (nivel 150):
- Coste en PA: 4 → 3
- Lanzar en diagonal: no → sí
- Aspique (nivel 150):
ENFLARON
- Brasier:
- Usos por turno: 1 → 2
- Combustible:
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Usos por turno (nivel 150): 3 → 4
- Brasier:
BOMBARGE
- Embrasement:
- Usos por turno: 1 → 2
- Combustir:
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Usos por turno (nivel 150): 3 → 4
- Défragmentation:
- El daño ahora solo se refleja hacia los enemigos
- Embrasement:
INFERNUIT
- Pandémonie (nivel 150):
- Lanzar en línea y en diagonal: no → sí
- Pandémonie (nivel 150):
NIEKAILLE
- Niéclat (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Tritonbeau:
- Coste en PA: 3 → 2
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Urodélire (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Niéclat (nivel 150):
KWACOUGAR
- Kwacou:
- Daño por PA utilizado: 1 / 1 / 4 → 2 / 4 / 8
- Kwacou:
GLOBERLU
- Dioptrie (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Mirobuste:
- Coste en PA: 3 → 2
- Intervalo de reutilización (nivel 150): 4 → 3
- Dioptrie (nivel 150):
TARENTRUC
- Venipic:
- Límite por turno por objetivo: 1 → 2
- Lanzar en diagonal (nivel 150): no → sí
- Vénépic:
- Límite por turno por objetivo: 1 → 2
- Lanzar en línea (nivel 150): no → sí
- Venipic:
TARENTRAX
- Venipik:
- Límite por turno por objetivo: 1 → 2
- Lanzar en línea (nivel 150): no → sí
- Coste en PA (nivel 150): 3 → 2
- Vénépik:
- Límite por turno por objetivo: 1 → 2
- Lanzar en diagonal (nivel 150): no → sí
- Coste en PA (nivel 150): 3 → 2
- Chélicères:
- Coste en PA: 5 → 4
- Venipik:
HARPIEGE
- Piélixir:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Bonificación y Penalización de Agilidad: 50 / 150 / 300 → 40 / 120 / 250
- Duración de los efectos: 3 turnos → 4 turnos
- Usos por turno (nivel 150): 1 → 2
- Piélixir:
TOURNESOUFFRE
- Pansemer (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Pétalage (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Pansemer (nivel 150):
MUSCULARD
- Squatelette:
- Usos por turno: 3 / 3 / 5 → 3 / 4 / 5
- Límite por turno por objetivo: 2 / 2 / 3 → 2 / 3 / 4
- Salaison (nivel 150):
- Usos por turno: 3 → 4
- Límite por turno por objetivo: 2 → 3
- Alcance máximo: 1 → 2
- Squatelette:
CACHALOUCHE
- Cachavire (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Cachavire (nivel 150):
SIROKRONE
- Borépulse:
- Alcance máximo: 1 / 1 / 2 → 1 / 2 / 3
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Alizoum:
- Límite por turno por objetivo: 1 → ninguno
- Aquilonde:
- Coste en PA (nivel 150): 4 → 3
- Borépulse:
VALDINGUME:
- Wotka (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Wotka (nivel 150):
PARAZIG
- Symbiote:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Nématode (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Symbiote:
MIMISTRALE
- Borée (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Borée (nivel 150):
AMPHIBRUTE
- Néoténia:
- Reflejo: 50% / 75% / 100% → 100%
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Néoténia:
KAFARMURE
- Cancrelat:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Cafardage:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Cancrelat:
TEKILARVE
- Mucus:
- Coste en PA (niveles 60 y 150): 3 → 2
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Glutte:
- Alcance máximo: 2 / 3 / 4 → 4 / 5 / 6
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Acumulación máx. de efectos (nivel 150): 2 → 3
- Mucus:
DRAVAGE
- Circulave (nivel 150):
- Coste en PA: 3 → 2
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Circulave (nivel 150):
VAUDOUDOU
- Rituel:
- Coste en PA: 4 → 3
- Fétiche (nivel 150):
- Alcance máximo: 1 → 2
- Tuberculte (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Rituel:
TAPIPOU
- Trompe (nivel 150):
- Línea de visión: sí → no
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Tapiquette (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Trompe (nivel 150):
BETAPIR
- Tapirouette:
- Coste en PA: 4 → 3
- Usos por turno (niveles 1 y 60): 2 → 3
- Límite por turno por objetivo (niveles 1 y 60): ninguno → 2
- Línea de visión (nivel 150): sí → no
- Trompe Sonneuse (nivel 150):
- Línea de visión: sí → no
- Tapirouette:
ATTRAPACE
- Gerfauche:
- Acumulación máx. de efectos: 1 / 1 / 2 → ninguna
- Empoigne:
- Coste en PA: 3 → 2
- Alcance máximo: 1 → 1 / 2 / 3
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Acumulación máx. de efectos: 1 → ninguna
- Busarge:
- Usos por turno: 1 / 1 / 2 → 2 / 2 / 3
- El efecto de fin de turno ahora es correctamente visible en los efectos del objetivo
- Gerfauche:
LEVEINERE
- Échaufourage:
- Daño de Fuego según la vida de Leveinère: 30% / 30% / 60% → 30% / 40% / 70%
- Zarafage:
- Coste en PA: 3 → 2
- Brûlevague:
- Alcance máximo: 2 → 2 / 3 / 4
- Coste en PA: 4 → 3
- Échaufourage:
TENTARPON
- Tentaxe:
- Límite por turno por objetivo: 1 → ninguno
- Usos por turno (nivel 150): 2 → 3
- Penalización de erosión: 10% / 15% / 20% → 15% / 20% / 30%
- Alcance máximo: 2 / 3 / 4 → 4 / 5 / 6
- Tentatane:
- Alcance máximo: 5 → 5 / 6 / 7
- Daño de Agua según la vida erosionada del objetivo: 10 (¡15!) / 15 (¡20!) / 20 (¡25!) → 20 (¡25!) / 25 (¡30!) / 35 (¡40!)
- Tantécume:
- Alcance máximo: 5 → 5 / 6 / 7
- Tentaxe:
SOURITUEL
- Vaudouceur:
- Coste en PA: 4 → 3
- Remoustache:
- Coste en PA: 3 → 2
- Alcance mínimo: 1 → 0
- Vaudouceur:
GRIFOUINE
- Furetage (nivel 150):
- Lanzar en línea y en diagonal: no → sí
- Grifouinage (nivel 150):
- Lanzar en línea y en diagonal: no → sí
- Griféroce:
- Coste en PA: 5 → 4
- Furetage (nivel 150):
SAMBALAIS
- Salsaleté (nivel 150):
- Intervalo de reutilización: 2 → ninguno
- Usos por turno: 1
- Sambalayette:
- Usos por turno (niveles 60 y 150): 2 → 3
- Coste en PA (nivel 150): 3 → 2
- Dépoussiérage:
- Coste en PA (niveles 60 y 150): 4 → 3
- Límite por turno por objetivo (nivel 150): 2 → ninguno
- Salsaleté (nivel 150):
ECLABOULE
- Encrituel:
- Usos por turno: 3 → 3 / 4 / 5
- Límite por turno por objetivo: 2 → 2 / 3 / 4
- Acumulación máx. de efectos (nivel 150): 1 → 2
- Encrituel:
SCAMPIEUVRE
- Tractacule (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Octoplouf (nivel 150):
- Usos por turno: 1 → 2
- Ventouse (nivel 150):
- Intervalo de reutilización: 3 → 2
- Tractacule (nivel 150):
VAMPIEUVRE
- Octopode (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Vampouze (nivel 150):
- Usos por turno: 1 → 2
- Calamange (nivel 150):
- Intervalo de reutilización: 3 → 2
- Octopode (nivel 150):
EPICRUELLE
- Épicrucifix:
- Coste en PA (nivel 150): 4 → 3
- Usos por turno: 2 → 3
- Cruoterre (nivel 150):
- Lanzar en línea: sí → no
- Épicrucifix:
GALIBOGUE
- Manigance:
- Usos por turno: 1 → 1 / 2 / 3
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 1 / 2 / 3
- Galipette (nivel 150):
- Usos por turno: 2 → 3
- Manigance:
LUCIFROUSSE
- Belzébute:
- Coste en PA (nivel 150): 5 → 4
- Empuje: 4 / 4 / 6 → 6 / 8 / 10
- Belzébute:
POLICHIMERE
- Polymorphée (nivel 150):
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Élucubration:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 2
- Chimérage:
- Usos por turno: 1 → 2
- Coste en PA (nivel 150): 4 → 3
- Polymorphée (nivel 150):
LYCANIN
- Sauvagerie:
- Duración del coste en PA aumentado: 2 turnos → 1 turno
- Duración de la bonificación de daño: 3 turnos → 2 turnos
- Sauvagerie:
MYCOSTAUD
- Zygomycète (nivel 150):
- Coste en PA: 4 → 3
- Zygomycète (nivel 150):
MYCORIACE
- Zygomycèpe:
- Límite por turno por objetivo: 2 → ninguno
- Coste en PA (nivel 150): 4 → 3
- Zygomycèpe:
INCRAME
- Conscience:
- Acumulación máx. de efectos: 1 → 1 / 2 / 3
- Conscience:
CRUSTALIDE
- Bisque:
- Intervalo de reutilización: 3 → 2
- Duración de los efectos: 2 turnos → 1 turno
- Bisque:
CRUSTORGNOLE
- Bombisque:
- Intervalo de reutilización: 3 → 2
- Bombisque: