Reproduit à l'identique
Bugs en cours de correction :
- Il arrive parfois qu'un joueur ne soit pas téléporté en combat Kolizéum empêchant ainsi que le combat se termine correctement.
- Dans de rares cas, il est possible qu'une déconnexion (et impossibilité de se reconnecter en combat) survienne au début d'un combat de Songes infinis.
- Il y a certains dysfonctionnements avec le canal chat Kolizéum.
Kolizeum
Si un joueur invite un autre joueur dans son groupe Kolizéum mais que l'écart de niveau ne le permet pas, un message chat est désormais envoyé au joueur qui a invité.
Si le joueur fermait son client au moment d'être téléporté en Kolizéum, alors le joueur n'était pas téléporté en combat. Ce problème est désormais corrigé.
Il est désormais possible d'accepter un combat Kolizéum lorsqu'on se trouve une une carte des Arènes de Goultard ou une autre carte d'entrainement..
Il était possible, pour un joueur inférieur au niveau 200, d'inviter un joueur niveau 200 dans son groupe (l'inverse était bien bloqué). Le blocage est désormais effectif dans les 2 sens.
Dans certains cas, la liste des combats affichés sur la carte du Kolizéum (pour rejoindre en mode spectateur) ne s'actualisait plus. Ce problème est désormais corrigé.
Un problème dans le système de détections de comportements anti-jeu faisait que certains joueurs recevaient un ban à tort. Ce problème a été corrigé. Les bans des joueurs concernés ont été supprimés au cours de la maintenance.
Dans le guide, le nombre de match de placement nécessaire est désormais le bon.
Dans de rares cas, le joueur pouvait être déconnecté du jeu au moment de se réinscrire en Kolizéum. Ce problème est désormais corrigé.
Il arrivait que certaines files soient bloquées (plus aucun combat ne se lance). Ce problème a été réglé vendredi après-midi.
Le filtre 200 et + du ladder Kolizéum n'affichait que les joueurs ayant un niveau entre 200 et 210. Ce problème a été corrigé mercredi.
Combat
- Cauchemar : Hantise :
- Le modificateur ne se déclenche plus si un allié tente de se soigner ou de voler de la vie en étant déjà au maximum de sa vie.
- Le Cauchemar est correctement invoqué par un monstre porté
- Servitude, Guerre et Hanshi & Shihan : les problèmes liés à leur seuil de points de vie sont corrigés
- Dimensions
- Les invocations statiques sont exclues du groupe d'entités pouvant déclencher des effets au début ou à la fin de leur tour. Cela concerne les modificateurs suivants :
- Solitude revigorante (Enutrosor)
- Solidaires (Enutrosor)
- Berserker (Srambad)
- Jeu dangereux (Srambad)
- Solitude momifiante (Xélorium)
- Cible prioritaire (Ecaflipus)
- Roulette élémentaire (Ecaflipus)
- Terreur nocturne (Cauchemar)
- Visions délirantes (Cauchemar)
- Evanescence (Cauchemar)
- Les invocations statiques sont exclues du groupe d'entités pouvant déclencher des effets au début ou à la fin de leur tour. Cela concerne les modificateurs suivants :
- La description du challenge Miroir a été modifiée pour mentionner le fait que les invocations ennemis ne sont pas comptabilisées dans le challenge.
Quêtes / Succès
- Quête "Un évènement inattendu" : sur le serveur Ombre, la quete se met désormais bien à jour quand le joueur meurt lors de son combat face à Nacherite.
- Quête "Deux souffles, une inspiration" : Les glyphes de Pwapwapwa ne se dissipent plus lorsque le monstre utilise son sort Timide Trompwette
- Quête "Le fou rit et Rode" : Max le fou n'est désormais plus controlable dans le combat où on l'affronte.
- Quête "Une boite pour les asservir tous" : Dans le combat contre Bavdur, Bavdur est correctement attiré pour chaque dégâts infligés aux ennemis avec des sorts
- L'objet Métronome du Début-Temps peut désormais être vendu en hôtel de vente des ressources.
- Le succès spécial du Papa Nowel précise que ce dernier ne doit pas être achevé avant d'entrer dans l'état séparé.
Autres
- Il arrivait parfois que des messages ne s'envoient pas dans le chat. Ce problème a été corrigé mercredi.
Objets / Equipements
- Il est à nouveau possible de donner le statut légendaire aux montiliers / familiers.
- Les consommables de combat (filet de capture, pierres d'âme) ne sont plus impactés par le changement d'ensemble.
- Le gain d'expérience en nourrissant un montilier / familier avec une ressource de boss est désormais correcte.
- Sanguinaire majeur : la recette a été modifiée pour demander les bons galets.
- Maléfices d'Ephedrya
- 2 & 3 objets
- (nerf) Dommages Terre : 20 → 15
- (nerf) Dommages Feu : 20 → 15
- (nerf) Dommages Eau : 20 → 15
- (nerf) Dommages Air : 20 → 15
- 2 & 3 objets
- Panoplie de l'Indicible
- 2 & 3 objets
- (nerf) Dommages Neutre : 20 / 30 → 15 / 25
- (nerf) Dommages Terre : 20 / 30 → 15 / 25
- (nerf) Dommages Feu : 20 / 30 → 15 / 25
- (nerf) Dommages Eau : 20 / 30 → 15 / 25
- (nerf) Dommages Air : 20 / 30 → 15 / 25
- 2 & 3 objets
- Panoplie du Roi Joueur
- 2 & 3 objets
- (up) +10% Résistance Terre
- 2 & 3 objets
- Panoplie de Klime
- 2 & 3 objets
- (nerf) Résistance Terre : 10% → 7%
- (up) +7% Résistance Air
- 2 & 3 objets
- Panoplie de Sylargh
- 2 & 3 objets
- (nerf) Résistance Terre : 10% → retiré
- (up) +7% Résistance Feu
- (up) +7% Résistance Eau
- 2 & 3 objets
- Panoplie Volcanique
- 2 & 3 objets
- (up) Résistance Terre : 5% → 10%
- 2 & 3 objets
- Panoplie d'Henual
- 2 & 3 objets
- (up) +10% Résistance Eau
- 2 & 3 objets
- Panoplie de Brouce Boulgoure
- 2 & 3 objets
- (up) Critique : 3% → 5%
- (up) Fuite : 5 → 10
- 2 & 3 objets
- Panoplie de Guerre
- 2 & 3 objets
- (nerf) -20 Fuite
- 2 & 3 objets
- Panoplie des Malveilleurs
- 2 & 3 objets
- (up) Résistance Feu : 7% → 10%
- (up) Résistance Eau : 7% → 10%
- 2 & 3 objets
- Panoplie Brûlâme
- 2 & 3 objets
- (up) Force : 30 → 40
- (up) Intelligence : 30 → 40
- (up) Agilité : 30 → 40
- 3 objets
- (up) Force : 30 → 80
- (up) Intelligence : 30 → 80
- (up) Agilité : 30 → 80
- 2 & 3 objets
- Panoplie de l'Œil Putride
- 2 & 3 objets
- (up) PO : 1 → 2
- (up) +150 Vitalité
- 3 objets
- (up) +7% Résistance Feu
- (up) +7% Résistance Eau
- (up) +7% Résistance Air
- 2 & 3 objets
- Panoplie de l'Esprit Malsain
- 2 & 3 objets
- (up) +1000 Initiative
- (up) Critique : 8% → 10%
- (up) Soins : 50 → 80
- (up) +30 Dommages Critiques
- (up) +150 Vitalité
- 2 & 3 objets
- Panoplie du Cœur Vaillant
- 2 & 3 objets
- (up) +1000 Initiative
- 3 objets
- (up) +5% Résistance Neutre
- (up) +5% Résistance Terre
- (up) +5% Résistance Feu
- (up) +5% Résistance Eau
- (up) +5% Résistance Air
- 2 & 3 objets
- Panoplie de la Goule
- 2 & 3 objets
- (up) Force : 30 → 40
- (up) Intelligence : 30 → 40
- (up) Chance : 30 → 40
- 3 objets
- (up) Force : 30 → 80
- (up) Intelligence : 30 → 80
- (up) Chance : 30 → 80
- 2 & 3 objets
- Panoplistik
- 2 & 3 objets
- (up) Soins : 20 → 30
- (up) +10% Résistance Terre
- 2 & 3 objets
- Panoplie de Voldelor
- 2 & 3 objets
- (up) +150 Vitalité
- (up) +15 Fuite
- 3 objets
- (up) +10% Résistance Air
- (up) Retrait PA : 10 → 20
- (up) Retrait PM : 10 → 20
- 2 & 3 objets
- Panoplie Pnose
- 2 & 3 objets
- (up) Résistance Feu : 7% → 10%
- (up) Résistance Eau : 7% → 10%
- 2 & 3 objets
- Panoplibou
- 2 & 3 objets
- (up) Critique : 8% → 10%
- 2 & 3 objets
- Panoplie de Nidas
- 2 & 3 objets
- (up) +10% Résistance Feu
- 2 & 3 objets
- Panoplie du Barbétoal
- 2 & 3 objets
- (up) +7% Résistance Eau
- (up) +7% Résistance Air
- (up) Retrait PA : 10 → 15
- 2 & 3 objets
- Panoplie du Nocturlabe
- 3 objets
- (up) +1 PO
- (up) +7% Critique
- (up) +15 Dommages Critiques
- 3 objets
- Panoplie des Chocomanciens
- 2 & 3 objets
- (nerf) Puissance : 40 → retiré
- (up) Retrait PM : 10 → 15
- (up) +40 Force
- (up) +40 Intelligence
- (up) +40 Chance
- (up) +40 Agilité
- 3 objets
- (up) +1 PM
- 2 & 3 objets
- Panoplie Cryochrone
- 2 & 3 objets
- (up) +1 PO
- 2 & 3 objets
- Panoplie d'Atcham
- 3 objets
- (up) Intelligence : 30 → 60
- (up) Chance : 30 → 60
- (up) Agilité : 30 → 60
- 3 objets
- Panoplie des Abysses
- 2 & 3 objets
- (nerf) Vitalité : 200 → retiré
- (nerf) Dommages Feu : 15 → 10
- (nerf) Dommages Eau : 15 → 10
- (nerf) Dommages Air : 15 → 10
- 2 objets
- (nerf) Intelligence : 40 → 30
- (nerf) Chance : 40 → 30
- (nerf) Agilité : 40 → 30
- 3 objets
- (up) Intelligence : 40 → 60
- (up) Chance : 40 → 60
- (up) Agilité : 40 → 60
- 2 & 3 objets
- Panoplie Volkorne
- 4 objets
- (up) Force : 150 → 200
- (up) Intelligence : 150 → 200
- (up) Chance : 150 → 200
- (up) Agilité : 150 → 200
- (up) Dommages Neutre : 15 → 20
- (up) Dommages Terre : 15 → 20
- (up) Dommages Feu : 15 → 20
- (up) Dommages Eau : 15 → 20
- (up) Dommages Air : 15 → 20
- (up) +5% Résistance Neutre
- (up) +5% Résistance Terre
- (up) +5% Résistance Feu
- (up) +5% Résistance Eau
- (up) +5% Résistance Air
- 4 objets
- Panoplie de Misère
- 2 & 3 objets
- (up) Dommages Critiques : 15 → 20
- 2 & 3 objets
- Panoplie du Cycloïde
- 2 & 3 objets
- (nerf) Force : 40 → 30
- (nerf) Intelligence : 40 → 30
- (nerf) Agilité : 40 → 30
- 3 objets
- (up) Force : 40 → 60
- (up) Intelligence : 40 → 60
- (up) Agilité : 40 → 60
- (nerf) Dommages Neutre : 20 → 15
- (nerf) Dommages Terre : 20 → 15
- (nerf) Dommages Feu : 20 → 15
- (nerf) Dommages Air : 20 → 15
- (nerf) Dommages Critiques : 20 → 15
- 2 & 3 objets
- Panoplie du Chalœil
- 2 & 3 objets
- (up) +10% Résistance Eau
- (up) Force : 40 → 50
- (up) Intelligence : 40 → 50
- (up) Chance : 40 → 50
- (up) Agilité : 40 → 50
- 2 & 3 objets
- Grithriloplie
- 2 & 3 objets
- (nerf) Résistances Critiques : 50 → 30
- (up) Tacle : 15 → 25
- 2 & 3 objets
- Panoplie Luminescente
- 2 & 3 objets
- (up) +10% Résistance Eau
- (up) +10% Résistance Air
- (up) +1 PO
- 2 & 3 objets
- Panoplie du Kamasterisk
- 2 objets
- (up) +1000 Initiative
- (up) +10% Résistance Eau
- 2 objets
- Panoplie du Piloztère
- 3 objets
- (up) Retrait PM : 10 → 20
- 3 objets
- Panoplie du Katcheur
- 2 & 3 objets
- (up) Initiative : 600 → 1000
- (up) +10% Critique
- 3 objets
- (nerf) Force : 60 → 80
- (nerf) Intelligence : 60 → 80
- (nerf) Agilité : 60 → 80
- 2 & 3 objets
- Panoplie Séculaire
- 2 & 3 objets
- (up) Soins : 20 → 30
- (up) Agilité : 30 → 0 (2 objets uniquement)
- (up) +150 Vitalité
- (up) +10 Dommages Feu
- 3 objets
- (up) Agilité : 30 → 50
- (up) Critique : 5% → 10%
- (up) +20 Dommages Air
- (up) +1 PO
- 2 & 3 objets
- Panoplie Vicieuse
- 2 objets
- (up) +1 PO
- 3 objets
- (up) Retrait PM : 15 → 20
- (up) Fuite : 20 → 25
- (up) Critique : 5% → 10%
- (up) Dommages Critiques : 10 → 20
- (up) +2 PO
- 2 objets
- Panoplie Obscure
- 2 & 3 objets
- (up) Esquive PM : -7 → retiré
- 2 & 3 objets
- Panoplie de Nevark
- 2 & 3 objets
- (up) Dommages Critiques : -20 → retiré
- 2 & 3 objets
- Panoplie de l'Obsidiantre
- 3, 4 & 5 objets
- Le PA s'obtient dès le 3 objets
- Le PM s'obtient sur le 5 objets
- 3, 4 & 5 objets
- Panoplie du Minotot
- 2, 3, 4, 5 & 6 objets
- (up) Intelligence : 30 / 30 / 40 / 50 / 60 → 30 / 40 / 50 / 60 / 70
- (up) Chance : 30 / 30 / 40 / 50 / 60 → 30 / 40 / 50 / 60 / 70
- (up) Soins : 15 / 15 / 20 / 25 / 30 → 15 / 20 / 25 / 30 / 35
- (up) Prospection : 15 / 15 / 20 / 25 / 30 → 15 / 20 / 25 / 30 / 35
- (up) +10 / 15 / 20 / 25 / 30 Puissance
- 3, 4 & 5 objets
- Le PA s'obtient dès le 3 objets
- Le PO s'obtient dès le 4 objets
- Le PM s'obtient dès le 5 objets
- 2, 3, 4, 5 & 6 objets
- Panoplie de Boréale :
- 2, 3 & 4 objets
- (up) Dommages Terre : 5 / 10 / 15 → 10 / 15 / 20
- (up) Dommages Feu : 5 / 10 / 15 → 10 / 15 / 20
- (up) Dommages Eau : 5 / 10 / 15 → 10 / 15 / 20
- (up) Dommages Air : 5 / 10 / 15 → 10 / 15 / 20
- (up) +6% / 9% / 12% Critique
- 3 & 4 objets
- PM → PA
- 2, 3 & 4 objets
Zobal
- Grimace :
- (up) Le temps de relance à la mort du Masque Grimaçant est réduit : 3 → 2
- Masque de l'Infatigable :
- (up) Le bouclier est augmenté :
- Niveau en bouclier : 75% → 75% / 100%
- (up) Le bouclier est augmenté :
- Mascarade :
- Conditions de lancer :
- (up) États requis : Psychopathe → Psychopathe ou Intrépide
- Conditions de lancer :
- Fougue :
- Conditions de lancer :
- (up) États requis : Psychopathe → Psychopathe ou Intrépide
- Conditions de lancer :
- Martelo :
- Conditions de lancer :
- (nerf) Portée maximale : 6 / 7 → 4 / 5
- Conditions de lancer :
- Ponteira :
- (nerf) La durée du malus est réduite : 2 tours → 1 tour
- Agular :
- Conditions de lancer :
- (up) Portée minimale : 1 → 0
- Conditions de lancer :
- Armadur :
- Cape Aircussion :
- +1 lancer par cible → -1 PA
- Cape Aircussion :
Crâ
- Flèche Glacée :
- Conditions de lancer :
- (up) Limitation par tour par cible : 1 / 1 / 2 → 2 / 2 / 2
- Conditions de lancer :
- Flèches Cinglantes :
- (correction) La portée maximale est bien de 5 / 6 / 7 au lieu de 5 / 7 / 7
- Tir Perforant :
- (correction) La portée maximale est bien de 6 / 7 / 8 au lieu de 6 / 9 / 10
- Tir de Couverture :
- Conditions de lancer :
- (nerf) Utilisations par tour : 3 → 2
- Conditions de lancer :
- Sentinelle :
- (nerf) Le bonus de Portée infinie ne s'applique plus aux sorts ayant une portée non-modifiable de base
Osamodas
- Canine :
- (correction) La portée maximale est bien de 5 / 6 / 7 au lieu de 4 / 5 / 6
- Corbeau Embrasé :
- (up) L'augmentation des dégâts est identique en coup normal et en coup critique : 8 / 10 / 12
Sram
- Chausse-trappe :
- (nerf) Les dommages sont réduits :
- 24 à 27 (29 à 33 en CC) → 22 à 25 (27 à 31 en CC)
- 30 à 34 (34 à 38 en CC) → 28 à 32 (32 à 36 en CC)
- (nerf) Les dommages sont réduits :
- Arnaque :
- Conditions de lancer :
- (nerf) Utilisations par tour : aucune limitation → 3
- Conditions de lancer :
- Extorsion :
- Conditions de lancer :
- (up) Utilisations par tour : 2 → 3
- Limitation par tour par cible : 2
- Conditions de lancer :
- Larcin :
- (correction) Les dommages aux rangs 1 et 2 sont corrigés
Eniripsa
- Bosquet Enchanté :
- (nerf) La zone d'effet sur les alliés Encouragés est modifiée : Cercle de 2 cases → Cercle de 2 cases au centre vide
- Mot Déprimant :
- (modif.) Devient la variante de Mot de Jouvence
- Sangle Holon → Bottes Ulisme
- Mot Décourageant :
- (modif.) Devient la variante de Mot Accablant
- Bottes Ulisme → Sangle Holon
- Vacarme :
- Nouveau fonctionnement :
- Soigne les alliés ou occasionne des dommages Feu aux ennemis
- Zone d'effet : monocible
- Sur un Feu Follet du lanceur :
- Soigne les alliés et occasionne des dommages Feu aux ennemis en zone autour du Feu
- Augmente les dommages finaux occasionnés de tous les Feux Follets
- Dommages finaux : 25% (1 tour, non dissipable)
- Zone d'effet : cercle de 2 cases
- (nerf) Les dommages et les soins sont réduits :
- Niveau 130 : 30 à 33 (35 à 39 en CC) → 23 à 25 (27 à 29 en CC)
- Niveau 197 : 33 à 37 (40 à 44 en CC) → 25 à 28 (30 à 33 en CC)
- Soigne les alliés ou occasionne des dommages Feu aux ennemis
- Conditions de lancer :
- (up) Coût en PA : 4 → 3
- (up) Portée minimale : 1 → 0
- (up) Portée maximale : 3 → 4
- (up) Portée modifiable ! non → oui
- (up) Lancer en ligne : oui → non
- (up) Utilisations par tour : 1 → 2
- (nerf) Critique : 20% → 10%
- Coiffe Fère :
- Portée modifiable → +2 PO
- Nouveau fonctionnement :
- Mot Secret :
- Fonctionnement supplémentaire :
- (up) Augmente les soins finaux occasionnés de toutes les Fées si au moins une cible est touchée
- Soins finaux : 25% (1 tour, non dissipable)
- (up) Augmente les soins finaux occasionnés de toutes les Fées si au moins une cible est touchée
- Fonctionnement supplémentaire :
- Insulte & Compliment :
- (nerf) Les dommages et les soins sont réduits, et deviennent fixes :
- 8 à 10 → 6
- 10 à 12 → 8
- 12 à 14 → 10
- (nerf) Les dommages et les soins sont réduits, et deviennent fixes :
- Fées & Feux Follets :
- (up) Il est possible d'invoquer 2 Fées ou 2 Feux Follets dans le même tour (mais toujours 2 au total maximum)
- (nerf) Leurs PM sont réduits : 6 → 5
- (nerf) Les Lucioles sont comptées dans le nombre maximal de créatures invoquées
- Lapino :
- Lapinopoing :
- (modif.) La poussée est supprimée
- (modif.) Les dommages affectent aussi les alliés
- Souffle Alchimique :
- (modif.) L'attirance des alliés n'est plus conditionnée sur l'état Encouragé
- Mutation :
- (modif.) La mutation ne peut plus être déclenchée par les Mots élémentaires de l'invocateur
- Lapinopoing :
- Mot de Solidarité :
- Conditions de lancer :
- (up) Coût en PA : 2 → 1
- Conditions de lancer :
- Sanglots :
- (correction) Le sort occasionne correctement des dommages aux alliés en coup critique
Sacrieur
- Transposition :
- Conditions de lancer :
- (up) Portée maximale : 2 / 4 / 6 → 5 / 6 / 7
- Conditions de lancer :
- Attirance :
- Conditions de lancer :
- (up) Coût en PA : 3 → 2
- Bonnet Spairance :
- -1 PA → désactivation de la ligne de vue
- Conditions de lancer :
- Rituel de Jashin :
- (correction) Les dommages du renvoi ne sont plus dégressifs selon la distance entre le lanceur et sa cible
- (correction) Il n'y a plus de mauvaise interaction entre 2 Sacrieurs sous les effets du sort de camp différent
- (correction) L'apparence du lanceur est bien retiré s'il sort du glyphe
- (nerf) Les sorts suivants nécessitent une ligne de vue dans le cas d'un objet de classe équipé :
- Hémorragie
- Carnage
- Entaille
- Supplice
- Transfusion
- Décimation
- Furie
Forgelance
- Moulin Rouge :
- Les dommages sont correctement dégressifs lorsque le sort est lancé sur le lanceur ou sa Lance