Reproduit à l'identique
Kolizeum
- Il n'est plus possible d'accepter un combat Kolizéum en phase de préparation d'un combat PvM.
- Le message chat d'erreur affiché lorsqu'on essaye d'accepter un combat kolizéum durant un combat PvM est désormais correct.
Ombre maudite
- Le bonus d'expérience métier est désormais bien affiché dans l'infobulle de l'altération
- La limite du nombre de suppressions / recommencements de personnage est augmentée.
Quêtes / Succès
- Quête "Entretemps, une renaissance / Un héritage tourmenté :
- Corruption :
- Dissipe correctement uniquement son Bouillon du culture
- Les maladies sont retirées s'il est neutralisé
- Le vol de vie permet d'incrémenter le compteur
- Misère :
- N'attire plus si elle est neutralisé
- Servitude :
- Dissipe correctement uniquement ses glyphes Esclavagisme
- Corruption :
- Il est à nouveau possible de lancer la chasse des Bandits de Cania.
Monstres
- Les monstres de quête de la famille des Tanukis sont bien repoussés ou attirés selon la nature de l'attaque
Autres
- En anticipation de Unity, les cosmétiques de la catégorie Costume ont été séparés en 3 catégories : Epaulières, Ailes et Costumes
- Sur l'écran du choix de personnages / serveurs, la musique a été modifiée.
Classes
STEAMER
- Scaphandre :
- Peut effectuer un coup critique : 20%
- Le bouclier est réduit : 300% du niveau → 250% du niveau (300% en CC)
- Applique également un bouclier sur toutes les tourelles alliées
- Blindage :
- Peut effectuer un coup critique : 20%
- Bouclier : 300%/600% du niveau (350%/700% en CC)
- Tourelles :
- Les résistances sont augmentés : 15% → 20%
- Ressac :
- Portée minimale : 0 → 1
- Harmattan :
- Une cible du sort ne provoque plus anormalement les rebonds si elle meurt par un autre sort dans le même tour
- Le rebond s'exécute correctement à la mort des cibles sur lesquelles le sort s'est propagé.
SACRIEUR
Douleur Cuisante :
- Variante d'Absorption
- Niveaux : 75 / 142 → 95 / 162
- Augmente la Puissance du lanceur
- +45 / 60 Puissance (2 tours, dissipable, cumul 2)
- Dommages :
- Niveau 95 : 21 à 24 (25 à 29)
- Niveau 162 : 27 à 30 (32 à 36)
Hécatombe :
- Variante d'Entaille
- Niveaux : 95 / 162 → 75 / 142
- Dommages :
- Niveau 75 : 21 à 24 (25 à 29)
- Niveau 142 : 26 à 30 (31 à 36)
Furie :
- Variante d'Hémorragie
- Niveaux : 70 / 137 → 100 / 167
- Portée maximale : 1 → 2
- Portée min : 1 → 0
- Ligne de vue : oui
- Zone d'effet : Monocible → Croix 1
- Augmente les dommages finaux occasionnés par le lanceur
- +2 / 3% Dommages finaux (2 tours, dissipable, cumul 2)
- Dommages :
- Niveau 100 : 25 à 27 (30 à 33)
- Niveau 167 : 31 à 34 (37 à 41)
Désolation :
- Variante de Déchaînement
- Niveaux : 100 / 167 → 60 / 127 / 194
- Dommages :
- Niveau 60 : 19 à 22 (23 à 26)
- Niveau 127 : 23 à 27 (28 à 32)
- Niveau 194 : 26 à 30 (31 à 36)
Décimation :
- Variante de Supplice
- Niveaux : 60 / 127 / 194 → 110 / 177
- Portée min : 1 → 0
- Zone d'effet : Ligne orthogonale 1 → Croix diagonale 1
- Augmente les dommages finaux reçus par la cible
- +2 / 3% Dommages finaux (2 tours, dissipable, cumul 2)
- Dommages :
- Niveau 110 : 23 à 26 (28 à 31)
- Niveau 177 : 29 à 32 (35 à 38)
Bain de Sang :
- Variante d'Immolation
- Niveaux : 110 / 177 → 70 / 137
- Dommages :
- Niveau 70 : 21 à 24 (25 à 29)
- Niveau 137 : 27 à 31 (32 à 37)
Nervosité :
- Variante de Stase
- Niveaux 55 / 117 / 184 → 115 / 182
- Augmente les Critiques du lanceur
- +5 / 7% Critique (2 tours, dissipable, cumul 2)
- Dommages :
- Niveau 115 : 24 à 26 (29 à 32)
- Niveau 182 : 28 à 31 (34 à 37)
Dissolution :
- Variante de Carnage
- Niveaux : 115 / 182 → 55 / 122 / 189
- Dommages :
- Niveau 55 : 16 à 19 (20 à 23)
- Niveau 122 : 21 à 25 (26 à 30)
- Niveau 189 : 25 à 29 (30 à 35)
Folie Sanguinaire :
- 0 PO, Zone Cercle 4 avec dégressivité
- Intervalle de relance : 2 → 3
- Intervalle de relance globale : → 3
- Les dommages ne sont plus doublés sur les Épées du lanceur
Berserk :
- N'applique plus l'état Insoignable
- Sacrifie 70% des PV immédiatement
- Réduit les soins reçus par le lanceur de 70% (ne concerne pas le vol de vie)
- Le lanceur est de nouveau affecté par les sacrifices de PV de ses sorts qui en appliquent
- Si le lanceur remonte en Souffrance 5 ou moins, il perd les effets de Berserk
- Le sort ne peut plus être lancé une fois que le lanceur est sous les effets du sort
Pacte de Sang :
- Variante de Mutilation
- Niveaux : 190 → 120 / 187
- Malus PV : 20 → 20 / 25%
- Bonus PV : 25 → 25 / 30%
- Durée des effets : 4 → 3 tours
- Intervalle de relance : 3 → 2 tours
- Augmente la Puissance du lanceur
- 100 / 150 Puissance (3 tours, dissipable, cumul max 1)
Châtiment :
- Variante de Libation
- Niveaux : 120 /187 → 190
Couronne d'Épines :
- Fonctionnement :
- Fixe l'état Pesanteur en zone
- 10% des PV en bouclier sur le lanceur
- Renvoie 100% des dommages subis en mêlée
- Couronne du Martyr : 5% des PV en bouclier pour chaque ennemi touché
- Fonctionnement :
Bonnet Spairance :
- Augmente la portée maximale du sort Stase de 1
- Augmente les Critiques du sort Nervosité de 20% → +2 PO
- Augmente les Critiques du sort Projection de 20% → sans ligne de vue
- Augmente les Critiques du sort Hostilité de 20% → sans ligne de vue
- Réduit le coût en PA du sort Mutilation de 1
- Réduit le coût en PA du sort Pacte de Sang de 1 → -1 relance
- Augmente les Critiques du sort Absorption de 20% → +1 PO
- Augmente les Critiques du sort Douleur Cuisante de 20% → +2 PO
- Augmente la portée maximale du sort Stase de 1
Cape Ytale :
Augmente les Critiques du sort Hémorragie de 15% → 2 PO
- Augmente la portée maximale du sort Furie de 1 → 2 PO
Augmente la portée maximale du sort Supplice de 1 → 2 PO
- Augmente la portée maximale du sort Décimation de 1 → 2 PO
Réduit le coût en PA du sort Attirance de 1 → Lancer libre
- Augmente la portée maximale du sort Perfusion de 1 → 1/tour
Augmente les Critiques du sort Ravage de 20% → Lancer libre
- Augmente le nombre de lancers maximal par tour du sort Fulgurance de 1 → lancer case vide
Tong Aclou :
- Désactive la ligne de vue du sort Assaut
- Augmente les Critiques du sort Aversion de 15% → 3/tour
- Augmente la portée maximale du sort Désolation de 1 → 3 PA
- Augmente les Critiques du sort Immolation de 15% → 3 PA
- Réduit le coût en PA du sort Transposition de 1 → 2 PA
- Réduit l'intervalle de relance du sort Fluctuation de 1
- Augmente la portée maximale du sort Sacrifice de 2 → CD 3
- Réduit l'intervalle de relance du sort Pénitence de 1
- 1 PM
- Désactive la ligne de vue du sort Assaut
Sangle Hans :
Augmente la portée maximale du sort Hécatombe de 1 → 3 PA
- Augmente la portée maximale du sort Entaille de 1 → -1 PA
Réduit le coût en PA du sort Dissolution de 1
- Réduit le coût en PA du sort Carnage de 1
Augmente les Critiques du sort Punition de 20% → 3PA
- Réduit l'intervalle de relance du sort Folie Sanguinaire de 1
Réduit l'intervalle de relance du sort Épée Vorace de 1 → CD 2
- Réduit l'intervalle de relance du sort Épée Dansante de 1 → CD 2
Anneau Pitale :
- Augmente la portée maximale du sort Transfusion de 2
- Réduit l'intervalle de relance du sort Liens du Sang de 1
- Réduit le coût en PA du sort Bain de Sang de 1
- Désactive la ligne de vue du sort Déchaînement → -1 PA
- Augmente la portée maximale du sort Condensation de 1 → 2 PA
- Augmente les Critiques du sort Afflux de 20% → 2 PO ou 3/tour ou zone ou CC 30
- Réduit l'intervalle de relance du sort Libation de 1
- Réduit le coût en PA du sort Châtiment de 1
- Augmente la portée maximale du sort Transfusion de 2
CRA
- Œil pour Œil :
- La durée des effets est réduite : 2 → 1 tour
- Tirs Puissants :
- Coût en PA : 2 → 3
- Puissance : 250 (300)
- Dommages Poussée : 40 / 80 / 100 (70 / 120 / 150) → 40 / 80 / 120 (60 / 100 / 140)
- Critique : → 6 / 8 / 10 (8 / 10 / 12)
- Tirs Perçants :
- Coût en PA : 2 → 3
- Dommages : 60 (70)
- Dommages Poussée : → 60 (70)
- Critique : 15 (17)
- Tous les sorts (hors utilitaires) voient leur taux de Critique réduit de 5% (Taux minimum : 5%)
- Une anomalie s'était glissée sur Tir de Barrage, le sort passe donc de 15% à 5% Critique
- Les sorts suivants ont un intervalle de relance global :
- Représailles : 4 / 3
- Balise Tactique : 1
- Miroir aux Alouettes : 1
- Balise de Rappel : 1
- Tir de Couverture : 1
- Flèche Explosive : 1
- Note : cela ne change rien au jeu d'un Crâ lorsqu'il est seul
- Vendetta :
- Critique / Érosion : 15% → 10%
- Balise de Rappel :
- Coût en PA : 1 → 2
- Flèche Punitive :
- Intervalle de relance : 1 → 2
- Flèche d'Expiation :
- Intervalle de relance : 1 → 3
ENIRIPSA
- Mot Défendu :
- Le sort récupère son ancien fonctionnement, à savoir l'attirance des cibles en cône 2
- Ligne de vue : non → oui
- Portée maximale : 5 → 4
- Cryothérapie :
- N'applique plus de malus Fuite aux alliés et de bouclier aux ennemis
- Mot Interdit :
- Peut soigner les alliés
- Cri de guerre :
- Il n'y a plus de latence au lancement du sort
PANDAWA
- Tonneau de l'Ivrogne :
- Le sort soigne correctement à hauteur de 7% des PV des cibles au lieu 5%
- Tonneau de l'Éméché :
- Dommages : -2
- Pandikulation :
- Zone d'effet : Croix 3 → 2 cases
- Lancer en ligne : oui → non
- Portée maximale : 4 / 4 / 5 → 4
- Schnaps :
- Sobre : retire également du Retrait PA
- Saoul : réduit les Résistances Poussée : 20 / 30 / 40
- Nausée :
- Variante de Cascade
- Niveau 75 / 142
- Saoul :
- La portée n'est plus réduite et les dommages restent fixes
- Le malus résistance poussée est remplacé par une poussée d'une case
- Portée modifiable : non → oui
- Dommages :
- Niveau 75 : → 12 à 14 (15 à 17)
- Niveau 142 : 15 à 17 (18 à 20)
- Souffle Alcoolisé ;
- Variante d'Éviction
- Niveau 170
- Ne nécessite plus l'état Saoul
- Portée maximale : 6 → 10
- Saoul : La portée du sort est réduite de moitié mais les dommages sont plus importants.
- Dommages Saoul : +6
ELIOTROPE
- Rayon de Wakfu :
- Portée min : 2 → 1
ZOBAL
- Mascarade :
- Intervalle de relance : 2 → 3 tours
- Le sort est désormais utilisable avec tous les Masques
- Fougue :
- Le sort est désormais utilisable avec tous les Masques
FECA
- Anneau Tassion :
- Transhumance : -1 relance → +2 PO
- Bottes Antouche :
- Langueur : désac. ligne de vue → +2 PO
- Mise en Garde :
- Coût en PA : 2 → 3
- Bouclier Féca :
- Le sort n'applique plus anormalement 2 fois l'Étoile du Berger sur la cible si elle était dans un glyphe élémentaire
- Atonie :
- -3 Dommages