Dofus 22.71.2024-04-09— notes de mise à jour (2024)

Sortie
Complétude
66 % · partielle

Texte officiel

Reproduit à l'identique

Kolizeum

  • Il n'est plus possible d'accepter un combat Kolizéum en phase de préparation d'un combat PvM.
  • Le message chat d'erreur affiché lorsqu'on essaye d'accepter un combat kolizéum durant un combat PvM est désormais correct.

Ombre maudite

  • Le bonus d'expérience métier est désormais bien affiché dans l'infobulle de l'altération
  • La limite du nombre de suppressions / recommencements de personnage est augmentée.

Quêtes / Succès

  • Quête "Entretemps, une renaissance / Un héritage tourmenté :
    • Corruption :
      • Dissipe correctement uniquement son Bouillon du culture
      • Les maladies sont retirées s'il est neutralisé
      • Le vol de vie permet d'incrémenter le compteur
    • Misère :
      • N'attire plus si elle est neutralisé
    • Servitude :
      • Dissipe correctement uniquement ses glyphes Esclavagisme
  • Il est à nouveau possible de lancer la chasse des Bandits de Cania.

Monstres

  • Les monstres de quête de la famille des Tanukis sont bien repoussés ou attirés selon la nature de l'attaque

Autres

  • En anticipation de Unity, les cosmétiques de la catégorie Costume ont été séparés en 3 catégories : Epaulières, Ailes et Costumes
  • Sur l'écran du choix de personnages / serveurs, la musique a été modifiée.

Classes

STEAMER
  • Scaphandre :
    • Peut effectuer un coup critique : 20%
    • Le bouclier est réduit : 300% du niveau → 250% du niveau (300% en CC)
    • Applique également un bouclier sur toutes les tourelles alliées
  • Blindage : 
    • Peut effectuer un coup critique : 20%
    • Bouclier : 300%/600% du niveau (350%/700% en CC)
  • Tourelles :
    • Les résistances sont augmentés : 15% → 20%
  • Ressac :
    • Portée minimale : 0 → 1
  • Harmattan :
    • Une cible du sort ne provoque plus anormalement les rebonds si elle meurt par un autre sort dans le même tour
    • Le rebond s'exécute correctement à la mort des cibles sur lesquelles le sort s'est propagé.
SACRIEUR
  • Douleur Cuisante : 

    • Variante d'Absorption
    • Niveaux : 75 / 142 → 95 / 162
    • Augmente la Puissance du lanceur
      • +45 / 60 Puissance (2 tours, dissipable, cumul 2)
    • Dommages : 
      • Niveau 95 : 21 à 24 (25 à 29)
      • Niveau 162 : 27 à 30 (32 à 36)
  • Hécatombe :

    • Variante d'Entaille 
    • Niveaux : 95 / 162 → 75 / 142
    • Dommages : 
      • Niveau 75 : 21 à 24 (25 à 29)
      • Niveau 142 : 26 à 30 (31 à 36)
  • Furie : 

    • Variante d'Hémorragie
    • Niveaux : 70 / 137 → 100 / 167
    • Portée maximale : 1 → 2
    • Portée min : 1 → 0
    • Ligne de vue : oui
    • Zone d'effet : Monocible → Croix 1
    • Augmente les dommages finaux occasionnés par le lanceur 
      • +2 / 3% Dommages finaux (2 tours, dissipable, cumul 2)
    • Dommages : 
      • Niveau 100 : 25 à 27 (30 à 33)
      • Niveau 167 : 31 à 34 (37 à 41)
  • Désolation :

    • Variante de Déchaînement 
    • Niveaux : 100 / 167 → 60 / 127 / 194
    • Dommages : 
      • Niveau 60 : 19 à 22 (23 à 26)
      • Niveau 127 : 23 à 27 (28 à 32)
      • Niveau 194 : 26 à 30 (31 à 36)
  • Décimation : 

    • Variante de Supplice
    • Niveaux : 60 / 127 / 194 → 110 / 177
    • Portée min : 1 → 0
    • Zone d'effet : Ligne orthogonale 1 → Croix diagonale 1
    • Augmente les dommages finaux reçus par la cible
      • +2 / 3% Dommages finaux (2 tours, dissipable, cumul 2)
    • Dommages :
      • Niveau 110 : 23 à 26 (28 à 31)
      • Niveau 177 : 29 à 32 (35 à 38)
  • Bain de Sang : 

    • Variante d'Immolation
    • Niveaux : 110 / 177 → 70 / 137
    • Dommages : 
      • Niveau 70 : 21 à 24 (25 à 29)
      • Niveau 137 : 27 à 31 (32 à 37)
  • Nervosité : 

    • Variante de Stase
    • Niveaux 55 / 117 / 184 → 115 / 182
    • Augmente les Critiques du lanceur
      • +5 / 7% Critique (2 tours, dissipable, cumul 2)
    • Dommages : 
      • Niveau 115 : 24 à 26 (29 à 32)
      • Niveau 182 : 28 à 31 (34 à 37)
  • Dissolution :

    • Variante de Carnage 
    • Niveaux : 115 / 182 → 55 / 122 / 189
    • Dommages : 
      • Niveau 55 : 16 à 19 (20 à 23)
      • Niveau 122 : 21 à 25 (26 à 30)
      • Niveau 189 : 25 à 29 (30 à 35)
  • Folie Sanguinaire : 

    • 0 PO, Zone Cercle 4 avec dégressivité
    • Intervalle de relance : 2 → 3
    • Intervalle de relance globale : → 3
    • Les dommages ne sont plus doublés sur les Épées du lanceur
  • Berserk : 

    • N'applique plus l'état Insoignable
    • Sacrifie 70% des PV immédiatement
    • Réduit les soins reçus par le lanceur de 70% (ne concerne pas le vol de vie)
    • Le lanceur est de nouveau affecté par les sacrifices de PV de ses sorts qui en appliquent
    • Si le lanceur remonte en Souffrance 5 ou moins, il perd les effets de Berserk
    • Le sort ne peut plus être lancé une fois que le lanceur est sous les effets du sort
  • Pacte de Sang : 

    • Variante de Mutilation
    • Niveaux : 190 → 120 / 187
      • Malus PV : 20 → 20 / 25%
      • Bonus PV : 25 → 25 / 30%
      • Durée des effets : 4 → 3 tours
    • Intervalle de relance : 3 → 2 tours
    • Augmente la Puissance du lanceur 
      • 100 / 150 Puissance (3 tours, dissipable, cumul max 1)
  • Châtiment : 

    • Variante de Libation
    • Niveaux : 120 /187 → 190
  • Couronne d'Épines : 

    • Fonctionnement : 
      • Fixe l'état Pesanteur en zone
      • 10% des PV en bouclier sur le lanceur
      • Renvoie 100% des dommages subis en mêlée
      • Couronne du Martyr : 5% des PV en bouclier pour chaque ennemi touché

     

  • Bonnet Spairance :

    • Augmente la portée maximale du sort Stase de 1
      • Augmente les Critiques du sort Nervosité de 20% → +2 PO
    • Augmente les Critiques du sort Projection de 20% → sans ligne de vue
      • Augmente les Critiques du sort Hostilité de 20% → sans ligne de vue
    • Réduit le coût en PA du sort Mutilation de 1
      • Réduit le coût en PA du sort Pacte de Sang de 1 → -1 relance
    • Augmente les Critiques du sort Absorption de 20% → +1 PO
      • Augmente les Critiques du sort Douleur Cuisante de 20% → +2 PO
  • Cape Ytale : 

    • Augmente les Critiques du sort Hémorragie de 15% → 2 PO

      • Augmente la portée maximale du sort Furie de 1 → 2 PO
    • Augmente la portée maximale du sort Supplice de 1 → 2 PO

      • Augmente la portée maximale du sort Décimation de 1 → 2 PO
    • Réduit le coût en PA du sort Attirance de 1 → Lancer libre

      • Augmente la portée maximale du sort Perfusion de 1 → 1/tour
    • Augmente les Critiques du sort Ravage de 20% → Lancer libre

      • Augmente le nombre de lancers maximal par tour du sort Fulgurance de 1 → lancer case vide
  • Tong Aclou : 

    • Désactive la ligne de vue du sort Assaut
      • Augmente les Critiques du sort Aversion de 15%  → 3/tour
    • Augmente la portée maximale du sort Désolation de 1 → 3 PA
      • Augmente les Critiques du sort Immolation de 15% → 3 PA
    • Réduit le coût en PA du sort Transposition de 1 → 2 PA
      • Réduit l'intervalle de relance du sort Fluctuation de 1
    • Augmente la portée maximale du sort Sacrifice de 2 → CD 3
      • Réduit l'intervalle de relance du sort Pénitence de 1
    • 1 PM
  • Sangle Hans : 

    • Augmente la portée maximale du sort Hécatombe de 1 → 3 PA

      • Augmente la portée maximale du sort Entaille de 1 → -1 PA
    • Réduit le coût en PA du sort Dissolution de 1

      • Réduit le coût en PA du sort Carnage de 1
    • Augmente les Critiques du sort Punition de 20% → 3PA 

      • Réduit l'intervalle de relance du sort Folie Sanguinaire de 1
    • Réduit l'intervalle de relance du sort Épée Vorace de 1 → CD 2

      • Réduit l'intervalle de relance du sort Épée Dansante de 1 → CD 2
  • Anneau Pitale : 

    • Augmente la portée maximale du sort Transfusion de 2
      • Réduit l'intervalle de relance du sort Liens du Sang de 1
    • Réduit le coût en PA du sort Bain de Sang de 1
      • Désactive la ligne de vue du sort Déchaînement  → -1 PA
    • Augmente la portée maximale du sort Condensation de 1 → 2 PA
      • Augmente les Critiques du sort Afflux de 20% → 2 PO ou 3/tour ou zone ou CC 30
    • Réduit l'intervalle de relance du sort Libation de 1
      • Réduit le coût en PA du sort Châtiment de 1
CRA
  • Œil pour Œil : 
    • La durée des effets est réduite : 2 → 1 tour
  • Tirs Puissants : 
    • Coût en PA : 2 → 3
    • Puissance : 250 (300)
    • Dommages Poussée : 40 / 80 / 100 (70 / 120 / 150) → 40 / 80 / 120 (60 / 100 / 140)
    • Critique : → 6 / 8 / 10 (8 / 10 / 12)
  • Tirs Perçants : 
    • Coût en PA : 2 → 3
    • Dommages : 60 (70)
    • Dommages Poussée : → 60 (70)
    • Critique : 15 (17)
  • Tous les sorts (hors utilitaires) voient leur taux de Critique réduit de 5% (Taux minimum : 5%)
    • Une anomalie s'était glissée sur Tir de Barrage, le sort passe donc de 15% à 5% Critique
  • Les sorts suivants ont un intervalle de relance global :
    • Représailles : 4 / 3
    • Balise Tactique : 1
    • Miroir aux Alouettes : 1
    • Balise de Rappel : 1
    • Tir de Couverture : 1
    • Flèche Explosive : 1 
      • Note : cela ne change rien au jeu d'un Crâ lorsqu'il est seul
  • Vendetta :
    • Critique / Érosion : 15% → 10%
  • Balise de Rappel : 
    • Coût en PA : 1 → 2
  • Flèche Punitive : 
    • Intervalle de relance : 1 → 2
  • Flèche d'Expiation : 
    • Intervalle de relance : 1 → 3
ENIRIPSA
  • Mot Défendu :
    • Le sort récupère son ancien fonctionnement, à savoir l'attirance des cibles en cône 2
    • Ligne de vue : non → oui
    • Portée maximale : 5 → 4
  • Cryothérapie :
    • N'applique plus de malus Fuite aux alliés et de bouclier aux ennemis
  • Mot Interdit :
    • Peut soigner les alliés
  • Cri de guerre :
    • Il n'y a plus de latence au lancement du sort
PANDAWA
  • Tonneau de l'Ivrogne : 
    • Le sort soigne correctement à hauteur de 7% des PV des cibles au lieu 5%
  • Tonneau de l'Éméché : 
    • Dommages : -2
  • Pandikulation : 
    • Zone d'effet : Croix 3 → 2 cases
    • Lancer en ligne : oui → non
    • Portée maximale : 4 / 4 / 5 → 4
  • Schnaps : 
    • Sobre : retire également du Retrait PA
    • Saoul : réduit les Résistances Poussée : 20 / 30 / 40
  • Nausée : 
    • Variante de Cascade
    • Niveau 75 / 142
    • Saoul :
      • La portée n'est plus réduite et les dommages restent fixes
      • Le malus résistance poussée est remplacé par une poussée d'une case
    • Portée modifiable : non → oui
    • Dommages : 
      • Niveau 75 : → 12 à 14 (15 à 17)
      • Niveau 142 : 15 à 17 (18 à 20)
  • Souffle Alcoolisé ; 
    • Variante d'Éviction
    • Niveau 170
    • Ne nécessite plus l'état Saoul
    • Portée maximale : 6 → 10
    • Saoul : La portée du sort est réduite de moitié mais les dommages sont plus importants.
      • Dommages Saoul : +6
ELIOTROPE
  • Rayon de Wakfu : 
    • Portée min : 2 → 1
ZOBAL
  • Mascarade : 
    • Intervalle de relance : 2 → 3 tours
    • Le sort est désormais utilisable avec tous les Masques
  • Fougue : 
    • Le sort est désormais utilisable avec tous les Masques

FECA

  • Anneau Tassion :
    • Transhumance : -1 relance → +2 PO
  • Bottes Antouche :
    • Langueur : désac. ligne de vue → +2 PO
  • Mise en Garde :
    • Coût en PA : 2 → 3
  • Bouclier Féca :
    • Le sort n'applique plus anormalement 2 fois l'Étoile du Berger sur la cible si elle était dans un glyphe élémentaire
  • Atonie : 
    • -3 Dommages