Esta versión salió el 7 de abril de 2004; el anuncio de la actualización se hizo el mismo día que una noticia sobre la mejora del foro disponible aquí. Esta versión también marca el inicio de la beta abierta del juego, como se indica aquí.
El changelog está disponible en Dofus Times 3; en él se menciona la aparición de las interfaces de tienda y también de los primeros PNJ, que permitían comprar objetos con el oro ganado. Las invocaciones también hicieron su aparición con esta versión. También hubo nuevos hechizos, correcciones de errores de visualización y una nueva skin de león para los miembros del Kanojedo (otras skins se usarán más adelante como guiño a los guardianes del Kanojedo). Aparecieron nuevos mapas; entre ellos, gracias a la última página de Dofus Times 3, se puede ver un mapa de la zona del río Kawaii / puerto de Madrestam. La XP se multiplicó por 5 para esta beta y el nivel máximo es superior a 30, como se puede ver en la firma del primer mensaje de este hilo del foro; este cambio pudo haber ocurrido antes, pero no tengo más información.
Una primera captura de esta versión v10b está disponible aquí: en comparación con la v9b, se observa que los iconos de geolocalización y de lista de amigos están ahora alineados con la barra de hechizos, y más sorprendente aún, se añade un icono en la barra blanca que más adelante se convertirá en el lugar de acceso a las características, el inventario, la lista de amigos y el icono de geolocalización. En esta segunda captura se puede ver la interfaz de combate de la v10b; se identifica como esta versión porque los 2 iconos de geolocalización y amigos están alineados con la barra de hechizos, se ve un botón de abandonar el combate, así como la línea de tiempo de los personajes, que se ha trasladado a la parte de la pantalla donde se muestra el mapa del juego, como en Dofus 1.29. Una tercera captura está disponible, en la que se ve a un Sram con trampas.
Se pueden ver nuevos mapas en esta captura así como en esta captura, donde se ve el templo Sram y el castillo de Amakna. Es probable que los nuevos mapas aparecieran con la versión v9b, aunque las capturas de pantalla corresponden a la v10b.
Si volvemos a esta captura, se observa que en la barra blanca encima de los hechizos hay un nuevo botón; no tengo ni idea de para qué sirve. Buscando un poco, se trata de un botón presente cuando el jugador no está en combate; ¿quizás sea el botón que permite cambiar la visualización de la barra de hechizos?
Se puede encontrar una última captura aquí; esta captura es muy importante: detrás del gran smiley se puede ver una espada de combate, lo que muestra que los combates ya no se realizan en mapas separados sino directamente en el mapa. Aunque no puedo confirmar que esta captura date de la v10b, es anterior a la beta v13b (se ven las armas de los personajes).
Esta es la última versión que utiliza la interfaz de color azul, uno de los últimos elementos de la interfaz previstos al inicio del desarrollo; después de esta versión, la interfaz será de color beige y, salvo algunos elementos, será la misma interfaz que Dofus 1.29. Después de esta versión, también será difícil datar con precisión la aparición de ciertos monstruos y otros contenidos, ya que los grafistas y desarrolladores llevan varias versiones de adelanto respecto al contenido.