Dofus Beta10b— notes de mise à jour (2004)

Sortie
Complétude
100 % · complète

Texte officiel

Reproduit à l'identique

C'est désormais officiel, Dofus est en bêta-test ouvert. Depuis quelques jours, la validation des nouveaux inscrits était très rapide, elle est désormais automatique.

L'ouverture de ces bêta-tests répond à deux objectifs. Le premier est de satisfaire les testeurs en attente et faire connaître Dofus à d'autres testeurs potentiels. Le second crée un "trafic" plus important sur le jeu afin de vérifier la bonne tenue du serveur, mais aussi valider les déplacements des joueurs dans l'univers.

Pour cette ouverture, nous prions les anciens de bien accueillir les nouveaux testeurs. Nous demandons également aux nouveaux de respecter l'univers du jeu et les testeurs RolePlay. Nous rappelons à tous que bonne humeur et respect des autres sont des maîtres mots dans Dofus. Nous n'hésiterons pas à exclure les personnes qui seraient surprises à insulter les autres testeurs.

Enfin, il est important de rappeler qu'il s'agit de tests. Le jeu n'est donc pas pleinement opérationnel. Ces bêta-tests ont un véritable intérêt pour le développement final du jeu et que donc, les comportements de "consommateur" ne sont pas les bienvenus lors de ces tests. Par contre, les suggestions et les remarques pertinentes sont souhaitées.

Pour vous inscrire, c'est par ici.

Sources non officielles

Non officiel · fiabilité : confirmée

Dofus v10b — table des changelogs bêta de Dofus History

D'après la table des changelogs bêta de Dofus History, la v10b introduit les interfaces de magasin et les premiers PNJ marchands, ainsi que la possibilité pour certaines guildes d'invoquer des monstres. De nouveaux passages secrets et de nouvelles magies font leur apparition. Le gain d'expérience est temporairement multiplié par cinq. Le bug « Ghost » est corrigé, et de nouveaux avatars sont ajoutés pour les membres de la guilde Kanojedo.

Non officiel · fiabilité : confirmée

Dofus v10b — Dofus History

Cette version est sortie le 7 avril 2004, l’annonce de la mise à jour à été faite le même jour qu’une news sur l’amélioration du forum disponible ici. Cette version marque également le début de la beta ouverte du jeu comme indiqué ici.

Le changelog est disponible dans le dofus times 3, il y est évoqué l’apparition des interfaces de magasin et également des premiers pnj, ces pnj permettait d’acheter des object grâce à l’or gagné. Les invocations ont également fait leur apparition avec cette version. Il y a également eu des nouveaux sorts et des corrections de bug d’affichage et un nouveau skin lion pour les membres du kanojedo (d’autres skins seront utilisés plus tard en clin d’oeil pour les gardien du kanojedo). Des nouvelles cartes ont fait leur apparition, parmis celles-ci, grace au dofus times 3 en dernière page, on vois une carte de la zone de la rivière kawaii / port de madrestam. L’xp a été multipliée par 5 pour cette beta et lle niveau maximal est plus haut que 30 comme il est possible de le voir dans la signature du premier message de ce post du forum, cette modification a pu avoir lieu avant mais je n’ai aucune autre information.

Un premier screen de cette version v10b est disponible ici, on remarque par rapport à la version v9b que les icones de géoposition et de la liste d’amis sont alignées par rapport à la barre des sorts et plus surprenant, une icone est ajoutée dans la barre blanche qui deviendra l’emplacement des accès aux caractéristiques, de l’inventaire, de la liste d’amis et de l’icone de géoposition. Sur ce second screen on peux voir l’interface de combat de la v10b, il s’agit de cette version car les 2 icones géoposition et amis sont alignées par rapport à la barre de sort, on y vois un bouton d’abandon du combat ainsi que la timeline des personnages qui a été déplacée sur la partie de l’écran où s’affiche la carte du jeu, comme sur dofus 1.29. Un troisième screen est disponible, on y vois un sram avec des pièges.

On peux voir des nouvelles cartes sur cette capture ainsi que sur cette capture, on vois le temple sram et le chateau d’amakna. Il est probable que les nouvelles cartes sont apparues avec la version v9b cependant les captures d’écran correspondent à la v10b.

Si on reviens sur ce screen, on remarque que dans la barre blanche au dessus des sorts il y a un nouveau bouton, je n’ai aucune idée de l’utilité de ce bouton, en cherchant un peu, il s’agit d’un bouton présent lorsque le joueur n’est pas en combat, peux être qu’il s’agit du bouton qui permet de changer l’affichage de la barre de sorts?

Un dernier screenshot peux être trouvé ici, ce screenshot est très important, derrière le gros smiley on peux voir une épée de combat, il montre que les combats ne sont plus effectués sur des cartes séparées mais directement sur la carte, même si je ne peux pas confirmer ce screen date de la v10b, il date d’avant la beta v13b (on vois les armes des personnages).

Cette version est la dernière qui utilise l’interface de couleur bleue, un des derniers éléments de l’interface prévu au début du développement, après cette version l’interface sera de couleur beige et en dehors de quelques éléments, ca sera la même interface que Dofus 1.29. Après cette version il sera également difficile de dater précisément la sortie de certains monstres et d’autres contenu, les graphistes et dev ont plusieurs versions d’avance sur le contenu.