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Traducción automática: prevalece el texto oficial.
Con esta 13ª versión beta, los ladrones, roleplay o no, se van a llevar un buen chasco, ya que hace su aparición la interfaz de intercambio. La acompañan otras novedades y modificaciones, así que os pedimos algo de indulgencia en caso de errores. Recordémoslo una vez más, estamos en fase de beta-tests.
Novedades :
Interfaz de intercambio - La interfaz de intercambio os permitirá intercambiar vuestros objetos y vuestros Kamas con los de otros jugadores. Cuando os encontréis con un jugador, basta con hacer clic en él y seleccionar «Intercambiar» en el menú. La interfaz retoma el principio de las tiendas.
Integración de los artworks - Las ilustraciones de los personajes se han integrado en el juego. Las encontraréis al pasar turno en los combates. También se han añadido las ilustraciones de los vendedores.
Todo el mundo sin arma - A partir de ahora, vuestro personaje no dispondrá de armas al empezar en el nivel 1. Tendréis que ganarlas.
Armas para todo el mundo - Ahora podéis usar armas pertenecientes a otras clases. Sin embargo, debéis esperar a cierto nivel para poder equipar las armas más potentes.
Mejoras:
Interiores de las tiendas - Se han rediseñado y completado con vendedores de cada clase. Estos vendedores cobrarán una importancia real con la integración de las misiones en la versión oficial.
Armas ocultas - Para optimizar aún más el juego, las armas ya no son visibles cuando os paseáis por el mundo. Las volveréis a ver durante los combates. Esto nos permitirá ofreceros en el futuro otros elementos de personalización sin perjudicar la jugabilidad.
Desplazamientos de los monstruos - Se han corregido para hacerlos más fluidos.
Personajes visibles - Ahora podéis hacer aparecer a los personajes ocultos por obstáculos. Pulsad «SHIFT + 2» para activar o desactivar esta función.
Otras observaciones:
Corrección de un error en la interfaz «Amigos».
Optimización de la carga controlada de Dofus (archivo de idioma).
Vuestros personajes conservan sus niveles.