Capturas de pantalla de Dofus de 2004
168 capturas

Captura oficial
F.A.Q. de la bêta-test 5, section inscription et déroulement (forum dofus.com)
Longue page de questions-réponses qui annonce trois façons de jouer (version d'évaluation, abonnement d'environ 5 euros par mois, version « PREMIUM »). Elle répond aussi sur l'attente des inscriptions, les places restantes dans la bêta, l'absence de monstres pour l'instant et le niveau maximum, fixé à 30 pour cette bêta 5.
Première partie de la F.A.Q. officielle de la bêta-test publiée par l'administrateur lichen sur le forum dofus.com, archivée par la Wayback Machine en février 2004 ; elle est classée à la date de la bêta 5b.
Crédito : Ankama Studio (lichen, admin) · Fuente

Captura oficial
F.A.Q. de la bêta-test 5, suite — configuration matérielle et vie en jeu
Suite des questions-réponses : échanges entre joueurs, configuration conseillée (processeur vers 800 MHz, 128 à 256 Mo de mémoire) et astuces contre les ralentissements avec le lecteur Flash autonome. Elle aborde aussi la taille du fichier d'installation, les rapports de bugs, les ressources à collecter et la « règle d'or » du bêta-test en cas de déconnexion.
Deuxième partie de la F.A.Q. officielle de la bêta-test publiée par l'administrateur lichen sur le forum dofus.com, archivée par la Wayback Machine en février 2004 ; elle est classée à la date de la bêta 5b.
Crédito : Ankama Studio (lichen, admin) · Fuente

Captura oficial
F.A.Q. de la bêta-test 5, suite — ressources et « règle d'or » du bêta-test
Fin des questions-réponses : la date de sortie reste secrète, les guildes sont prédéfinies, l'apparence des personnages est personnalisable et le jeu restera avant tout multijoueur. On y lit aussi que les inscriptions multiples sont repérées et que le duel ne permet pas de choisir son adversaire, pour éviter la triche.
Dernière partie de la F.A.Q. officielle de la bêta-test publiée par l'administrateur lichen sur le forum dofus.com ; le message a été édité le 28 janvier 2004 et il est classé à la date de la bêta 5b.
Crédito : Ankama Studio (lichen, admin) · Fuente

Captura no oficial
Article de Loonaire
Capture du texte de la section « Dofus v5b » : selon Loonaire, c'est la plus ancienne version qu'il est possible de récupérer, sortie le 13 janvier 2004, et elle ajoute un système d'échange par dépôt depuis l'inventaire. Le texte cite la F.A.Q. du forum (niveau maximum de 30, métiers absents) et rappelle qu'on jouait alors dans un navigateur web.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 5b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura no oficial
Combat près d'un menhir
Deux combattants se font face sur une carte d'herbe autour d'un grand menhir, entre des clôtures et des arbustes aux feuilles orange. Le journal signale « Tu n'as pas assez de points d'action », puis les sorts « Cape Protectrice » et « Bond ».
Capture de joueur hébergée sur le site communautaire booge.net, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 5b.
Crédito : Communauté (booge.net) · Fuente

Captura no oficial
« C'est la fête au village » : joueurs réunis autour de la fontaine — Joystick n°156, paru fin janvier 2004
De nombreux personnages sont réunis autour d'une fontaine ronde, au centre d'une place pavée entourée de maisons aux toits orange. L'interface de la bêta affiche en bas un chat animé et le portrait d'un personnage aux cheveux verts.
Capture parue page 94 du magazine Joystick n°156 (février 2004, en kiosque fin janvier 2004) sous le titre « C'est la fête au village », numérisée par abandonware-magazines.org ; elle est classée à la date de la bêta 5b.
Crédito : Joystick n°156 (février 2004), p. 94 · Fuente

Captura no oficial
Combat sur une île, tir critique
Combat sur une petite île sablonneuse entourée d'eau et de rochers, avec des caisses et un tonneau au centre et deux combattants de part et d'autre. Le journal indique que NergalVita lance « Bouclier » et qu'Ivan lance « Tir critique », qui augmente ses coups critiques de 2.
Capture de joueur hébergée sur le site communautaire booge.net, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 5b.
Crédito : Communauté (booge.net) · Fuente

Captura no oficial
Combat au tour par tour entre des menhirs — Joystick n°156, paru fin janvier 2004
Combat au tour par tour entre plusieurs personnages, au milieu de six grands menhirs cerclés de cordes sur un chemin de terre. Des dégâts de −4 et −2 s'affichent au-dessus des combattants, et l'interface bleue de la bêta occupe le bas de l'image.
Capture parue page 94 du magazine Joystick n°156 (février 2004, en kiosque fin janvier 2004), numérisée par abandonware-magazines.org ; elle est classée à la date de la bêta 5b.
Crédito : Joystick n°156 (février 2004), p. 94 · Fuente

Captura no oficial
Combat près d'un étang, coup sournois
Combat sur une carte traversée par un chemin pavé et bordée de deux étangs, avec un bandeau central « C'est à upehCramac de jouer (4PA) ». Le journal indique que Toonette lance « Coup sournois » et que les deux combattants perdent des points de vie.
Capture de joueur hébergée sur le site communautaire booge.net, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 5b.
Crédito : Communauté (booge.net) · Fuente

Captura no oficial
Pilier à point d'exclamation, qui ouvrait un chat pour rejoindre des parties contre d'autres joueurs — Joystick n°156, paru fin janvier 2004
Un personnage vêtu de noir se tient près d'un pilier de pierre surmonté d'un point d'exclamation rouge, au croisement de chemins de terre bordés d'arbres et de maisons. L'interface bleue de la bêta est visible en bas, avec un chat vide.
Capture parue page 94 du magazine Joystick n°156 (février 2004, en kiosque fin janvier 2004), numérisée par abandonware-magazines.org ; selon sa légende, le pilier ouvrait un chat pour rejoindre des parties contre d'autres joueurs.
Crédito : Joystick n°156 (février 2004), p. 94 · Fuente

Captura oficial
Annonce officielle du 30/01/2004 — « Ça bucke sec au Studio Ankama »
News intitulée « Ca bucke sec au Studio Ankama » : après la sixième version bêta, Ankama annonce une prochaine ouverture massive des bêta-tests et invite les testeurs validés à tester de nouveaux sorts et la charge des serveurs. Elle signale aussi une rubrique « On parle de Nous » et la présence de Dofus dans Pixel et Joystick.
Actualité officielle publiée sur dofus.com le 30 janvier 2004, trois jours après la sortie de la bêta 6b, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura no oficial
Article de Loonaire
Capture du texte de la section « Dofus v6b » : cette version est sortie le 27 janvier 2004, avec le passage du forum vers forum.dofus.com, et Loonaire commente l'outil Dofus+ et un bug de couleur des cheveux du Iop. Il note aussi l'ajout de sorts et d'effets en combat, et que la v6b est la dernière version à utiliser les éléments du premier trailer.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 6b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura no oficial
Test de Dofus avec l'outil communautaire Dofus+ (2 février 2004)
Un personnage se tient au centre d'une dalle circulaire entourée de menhirs, près d'une borne surmontée d'un point d'exclamation rouge. Sous l'interface bleue du jeu, une barre ajoutée affiche « Dofus 3(+) », la date « Lundi 2 Février 2004 - 14:42:59 » et des onglets équilibrage, items, stats, musiques, chat et forum.
Capture de joueur hébergée sur le site communautaire booge.net et récupérée via la Wayback Machine ; selon Loonaire, elle montre la bêta 6b jouée avec l'outil Dofus+, développé par des joueurs, le lundi 2 février 2004.
Crédito : Communauté (booge.net) · Fuente

Captura no oficial
Fiche de personnage
Fiche du personnage « NergalVita », niveau 17, avec 104 points de vie, 5 points d'action, 20 en force et 54 en vitalité. L'équipement détaille l'arme « Bâton de boisaille karmique repoussant » (dommages 1D5, +10 au karma, fait reculer d'une case), et un message du chat demande « Big reboot? :) ».
Capture de joueur hébergée sur le site communautaire booge.net, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 6b.
Crédito : Communauté (booge.net) · Fuente

Captura no oficial
Carte d'Amakna assemblée par la communauté
Assemblage de nombreuses cartes du jeu en une seule vue du monde, avec le logo Dofus en haut à droite et la mention « Bugyq dofus.freegaia.net » en bas. On y voit des villages de maisons aux toits rouges, une place centrale, une rivière, un moulin et un pont, entourés de forêt.
Carte signée Bugyq (dofus.freegaia.net), hébergée sur booge.net et récupérée via la Wayback Machine ; classée à la date de la bêta 6b, période où Loonaire situe les cartes d'Amakna visibles.
Crédito : Bugyq (dofus.freegaia.net) · Fuente

Captura de la versión
Annonce en jeu de la nouvelle version bêta (6b)
Écran d'accueil de la Console Multi titré « Nouvelle version bêta (6b) » avec le sous-titre « Des nouveaux sorts, la gestion des effets en combat et tant d'autres choses ! ». Il affiche 15 connectés, les personnages Akimaras, NergalVita et DekaFeinai, et un chat où des joueurs se proposent des duels.
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr (fichier nommé « souvenir »), récupérée via la Wayback Machine ; elle montre l'annonce de la bêta 6b dans le jeu.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura no oficial
Écran de sélection de personnage
Écran « Choisis ton personnage » présentant dix personnages d'un même compte, dont NergalVita (niveau 17), upehCramac (niveau 9) et LaPtitFee (niveau 2). Les boutons Jouer, Créer et Supprimer se trouvent en bas, sur un fond de ciel étoilé.
Capture de joueur hébergée sur le site communautaire booge.net, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 6b.
Crédito : Communauté (booge.net) · Fuente

Captura no oficial
Console Multi — écran d'accueil (21 connectés)
Écran d'accueil de la « Console Multi de Dofus – version bêta » affichant 21 connectés et les trois personnages les plus expérimentés, Le-Baron, NergalVita et Mr-Level, de niveau 13 et 14. Le salon « france » liste cinq joueurs avec leur niveau.
Capture de joueur hébergée sur le site communautaire booge.net, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 6b.
Crédito : Communauté (booge.net) · Fuente

Captura no oficial
Combat contre un Crapabo près d'un puits (1)
Une place quadrillée entoure un puits de pierre surélevé, au croisement de chemins pavés. Deux personnages se tiennent à gauche près de rochers, et une étiquette « crapabo (0) » désigne un combattant.
Capture de joueur hébergée sur le site communautaire booge.net, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 6b ; c'est la première de deux captures du même combat.
Crédito : Communauté (booge.net) · Fuente

Captura no oficial
Combat contre un Crapabo près d'un puits (2)
Même place autour du puits que la capture précédente, avec trois personnages désormais visibles à gauche, dont l'un aux ailes sombres. L'étiquette « crapabo (0) » est placée au-dessus d'un personnage en robe claire, plus près du puits.
Capture de joueur hébergée sur le site communautaire booge.net, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 6b ; c'est la seconde de deux captures du même combat.
Crédito : Communauté (booge.net) · Fuente

Captura no oficial
Scène de village, bulles de dialogue
Au croisement de chemins de terre, près d'une borne et de maisons, des bulles de dialogue affichent « low lvl », « hein ? », « je prend mon perso » et « je vois toujours tout les texte ». Un personnage aux cheveux orange se tient en bas, un autre plus petit près de la borne.
Capture de joueur hébergée sur le site communautaire booge.net, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 6b.
Crédito : Communauté (booge.net) · Fuente

Captura no oficial
Fiche de personnage «ShiboVita» (mort, -10 PV)
Fiche du personnage « ShiboVita », niveau 3, dont les points de vie affichent −10, avec 4 points d'action et 10 en vitalité. L'objet sélectionné est un « Anneau vitalesque » (+2 en vie), et une borne à point d'exclamation est visible sur la carte derrière la fiche.
Capture de joueur hébergée sur le site communautaire booge.net, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 6b.
Crédito : Communauté (booge.net) · Fuente

Captura no oficial
Deux personnages côte à côte sur l'herbe (montage de deux captures)
Montage de deux captures côte à côte montrant un personnage aux cheveux orange sur un talus d'herbe, près d'un banc et d'un chemin de terre. À gauche il porte une tenue violette, à droite une tenue claire et une arme.
Petite image de joueur hébergée sur le site communautaire booge.net, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 6b.
Crédito : Communauté (booge.net) · Fuente

Captura no oficial
Analyse de la version 7b — article « Des Premières Beta À Dofus 1.9 » (Loonaire)
Capture du texte de la section « Dofus v7b » : d'après un fichier LIS-MOI.txt du jeu, cette version est sortie le 25 février 2004. Loonaire y relève l'arrivée des PM, une interface épurée, de nouvelles cartes dont le Kanojedo, les déplacements en diagonale et un changement de fonctionnement de la pile d'actions.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 7b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura no oficial
Analyse de la version 8b (article Loonaire)
Capture du texte de la section « Dofus v8b » : Loonaire estime sa sortie au 3 mars 2004, faute de source directe. La partie « La fin de la console multi » explique qu'avec cette période les combats se lancent directement sur les cartes, et que l'or devient le kama.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 8b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura no oficial
Combat au corps-à-corps, journal de combat dans le chat (image en ligne au plus tard le 04/03/2004, peut-être antérieure à la 8b)
Deux combattants cerclés de rouge et de bleu se font face sur un chemin pavé, au pied d'une souche et de rochers. Le chat indique que Sexycat attaque au corps à corps et que Fyro perd 10 points de vie.
Petite capture publiée par le joueur Naholyr sur son site personnel, en ligne au plus tard le 4 mars 2004 d'après la Wayback Machine ; classée à la date de la bêta 8b, elle pourrait être antérieure.
Crédito : Naholyr · Fuente

Captura no oficial
Analyse de la version 9b (article Loonaire)
Capture du texte de la section « Dofus v9bs » : la version 9b arrive le 10 mars 2004 avec de lourdes modifications, dont la correction du bug des « ghosts » et une nouvelle interface d'amis. Loonaire précise que le serveur a été réécrit en Java et que la barre des sorts passe de 12 à 10 emplacements.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 9b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura oficial
Annonce officielle du 10/03/2004 — version 9b, corrections de bugs et amélioration du serveur
News « Dofus Version 9b .. Corrections de bugs et amélioration du serveur », qui rappelle la disparition de la console multi en 8b. Elle liste les nouveautés (nouvelles zones dans le village, interface de gestion des amis, nouveau serveur Java), des rééquilibrages de sorts et des corrections, dont le problème des « ghosts ».
Actualité officielle publiée sur dofus.com le 10 mars 2004, jour de sortie de la bêta 9b, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Annonce officielle du 12/03/2004 — la 9b devient la 9.1b (baisse de consommation CPU)
News « Petites améliorations de la version 9b qui devient 9.1b » : face aux ralentissements signalés par les joueurs, Ankama annonce une version qui diminue la consommation du processeur. Le haut de la page, qui contenait une animation Flash, affiche aujourd'hui « Le plug-in Adobe Flash Player n'est plus compatible ».
Actualité officielle publiée sur dofus.com le 12 mars 2004 et récupérée via la Wayback Machine ; elle annonce le passage de la bêta 9b à la 9.1b.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura no oficial
Analyse de la version 9.1b, suite de la section 9b (article Loonaire)
Capture du texte consacré à la v9.1b, sortie deux jours après la 9b pour corriger un problème qui faisait planter le jeu. Loonaire signale que le site proposait déjà un bestiaire et commente des cartes visibles dans le Dofus Times 2.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 9.1b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura oficial
Intérieur maison
Un grand bâtiment aux toits rouges et aux colonnes de bois, flanqué de deux hauts piliers portant l'inscription verticale « KANOJEDO », se dresse près d'un chemin. Quelques personnages l'entourent, et dans le chat un joueur nommé « Faelin-KaNoJeDo » évoque une prochaine mise à jour.
Capture officielle de la galerie « bonus » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en avril 2004 et classée à la date de la bêta 9.1b.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Réunion en Amakna (1)
Une foule d'une cinquantaine de personnages de toutes classes est rassemblée sur l'herbe, entre des chemins de terre, des arbres et des maisons. Une borne surmontée d'un point d'exclamation rouge se dresse au milieu du groupe.
Capture officielle de la galerie « bonus » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en mars 2004 et classée à la date de la bêta 9.1b ; le même fichier a aussi été publié dans la galerie « img/screen » du site, archivée le 7 mai 2004.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura no oficial
Analyse de la version 10b (article Loonaire)
Capture du texte de la section « Dofus v10b » : selon Loonaire, cette version sortie le 7 avril 2004 marque le début de la bêta ouverte et ajoute les interfaces de magasin, les premiers PNJ et les invocations. Il précise que c'est la dernière version à utiliser l'interface de couleur bleue.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 10b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura oficial
Annonce officielle du 22/04/2004 — Dofus passe en « open-bêta »
News « DOFUS passe en "OPEN-BETA"... ça va en faire des heureux » : l'inscription à la bêta-test devient automatique, pour accueillir plus de testeurs et vérifier la tenue du serveur. Ankama demande aux anciens de bien accueillir les nouveaux et rappelle que le jeu n'est pas encore pleinement opérationnel.
Actualité officielle publiée sur dofus.com le 22 avril 2004, pendant la bêta 10b, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura no oficial
Fête surprise à la taverne
Intérieur d'une taverne au plancher de bois, rempli de personnages, de créatures et de nombreux smileys. Les bulles affichent « kess ki se passe ici? », « tien fleur je t'ai fait un gato au tofu » et « merci ».
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr (fichier nommé « Anniversaire fleur »), récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 10b.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura no oficial
Interface de combat
Combat entre une équipe de personnages ailés, en bas à gauche, et deux adversaires en haut à droite, sur une carte de blocs d'herbe aux spirales. L'interface affiche la frise de l'ordre de jeu, 73 points de vie, et un chat où l'un des adversaires dit « apres je les manges ».
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr (fichier nommé « EnePower »), récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 10b.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura no oficial
Sram et pièges de terrain
Pendant un combat, un large réseau de cases est couvert de petits pièges en forme de pointes, entre des blocs d'herbe aux spirales. Un personnage masqué et un personnage ailé se font face, et une info-bulle « Affiche/Cache les messages d'erreur » s'affiche au-dessus de l'interface.
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr (fichier nommé « terrain Mine »), récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 10b.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura no oficial
Donjon près du temple sram
Un grand édifice de pierre en forme de pyramide, décoré d'un œil et de corbeaux, se dresse sur une esplanade pavée entourée d'arbres. Plusieurs personnages se tiennent à droite, et le chat relate un échange où l'un propose une dague contre « une sécurité totale ».
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr (fichier nommé « Invite Surprise »), récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 10b.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura no oficial
Rassemblement devant le château
Une quinzaine de personnages sont alignés sur une grande place pavée, entourés de smileys, près d'une tour crénelée ornée d'une bannière. Dans le chat, un joueur compte « 1 », « 2 », « 3 » après avoir proposé « tous cheese en meme temps ».
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr (fichier nommé « Mariage »), récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 10b.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura no oficial
Combat de groupe
Un groupe de sept personnages se tient sur l'herbe entre des blocs de terre et d'herbe ornés de spirales. Au-dessus d'eux s'affichent plusieurs smileys, dont un très grand visage jaune à l'air féroce.
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 10b.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura no oficial
Analyse de la version 11b (article Loonaire)
Capture du texte listant les changements prévus pour la v11 (inventaire avec système de pods, emplacements de Dofus et de familier, livre de la carte du monde, barre de 14 sorts, refonte des objets). La section « Dofus v11b » indique une sortie le 5 mai 2004 et l'ajout de points de vie à restaurer après les combats.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 11b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura oficial
Annonce officielle du 05/05/2004 — version 11b, nouveautés et améliorations
News « DOFUS – Version 11b – Nouveautés et Améliorations », qui présente cette version comme une transition vers la 12b où apparaîtront les monstres. Elle détaille le système de points de vie à récupérer, la gestion des victoires, le carnet de bord, les caractéristiques séparées de l'inventaire, de nouveaux objets et un retour à niveau 1 des personnages.
Actualité officielle publiée sur dofus.com le 5 mai 2004, jour de sortie de la bêta 11b, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Présentation de Dofus sur scène au Flash Festival 2004 (photo, pas une capture du jeu)
Quatre personnes se tiennent sur une scène, dont deux derrière un pupitre avec un micro, devant un grand écran où est projetée une capture du jeu. Le haut d'une tête de spectateur apparaît au premier plan.
Photo publiée par Ankama Studio sur dofus.com dans une actualité de mai 2004 ; selon sa légende, elle montre la présentation de Dofus sur scène au Flash Festival 2004, et ce n'est pas une capture du jeu.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Diapositive de présentation « Dofus par Ankama Studio », avec une capture du client projetée (photo)
Photo d'un écran de projection affichant « Dofus par Ankama Studio » à côté d'une capture du jeu, où des personnages, dont un aux grandes ailes bleues, se tiennent sur l'herbe. Un bandeau « FLASH 2004 LAURÉAT » barre le coin de la capture.
Photo publiée par Ankama Studio sur dofus.com dans une actualité de mai 2004, prise au Flash Festival 2004 où Dofus a été récompensé ; ce n'est pas une capture du jeu mais une projection.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
L'équipe d'Ankama Studio après la remise des prix (photo, pas une capture du jeu)
Sept personnes posent en groupe devant un mur éclairé en violet, la plupart en t-shirt blanc. L'image est une photographie prise en intérieur, près d'une porte de salle.
Photo publiée par Ankama Studio sur dofus.com dans une actualité de mai 2004 ; selon sa légende, elle montre l'équipe d'Ankama Studio après la remise des prix du Flash Festival 2004, et ce n'est pas une capture du jeu.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Fans devant la « Grande salle » du Flash Festival (410 places, complète) — photo
Trois jeunes hommes posent dans un hall, l'un levant le pouce et tenant un appareil photo, les deux autres en t-shirt blanc imprimé. Derrière eux, un panneau jaune indique « Grande salle » et « 410 places » avec la mention « Complet ».
Photo publiée par Ankama Studio sur dofus.com dans une actualité de mai 2004 sur le Flash Festival 2004 ; ce n'est pas une capture du jeu.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura no oficial
Analyse de la version 12b (article Loonaire)
Capture du texte de la section « Dofus v12b » : cette version, sortie le 12 mai 2004, ajoute les monstres, d'abord accessibles à des joueurs portant le suffixe [M]. Loonaire résume un sujet du forum sur l'expérience et la triche, et commente le bestiaire et les familiers prévus à l'époque.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 12b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura oficial
Cabane-champignon en forêt (capture non datée avec précision ; interview publiée peu après la victoire d'Ankama au Flash Festival, début mai 2004)
Dans une clairière de forêt baignée de rayons de lumière, une maison en forme de champignon au chapeau jaune s'élève à droite, avec une porte ronde et une fenêtre. Un personnage blond vêtu de noir se tient au centre, près de rochers blancs.
Capture officielle d'Ankama Studio illustrant une interview des fondateurs publiée par planetsrc.net peu après le Flash Festival de début mai 2004, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 12b ; la même scène figure, avec l'interface, dans le kit presse d'Ankama daté du 22 juin 2004.
Crédito : Ankama Studio (via planetsrc.net) · Fuente
![Joueurs testeurs [M] près du pont, premiers monstres visibles](/_astro/file.i4ZKxgrc_Zgjcoq.webp)
Captura no oficial
Joueurs testeurs [M] près du pont, premiers monstres visibles
Plusieurs personnages entourés de smileys posent sur une zone de sable et d'herbe, au-dessus d'un ponton de bois sur l'eau, près de créatures orange. Dans le chat, des joueurs dont les pseudos finissent par « -CDB[M] » comptent « 1, 2, 3 » avant une photo.
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr (fichier nommé « cradesbois »), récupérée via la Wayback Machine ; elle montre des joueurs au suffixe [M], qui selon Loonaire avaient accès aux premiers monstres en bêta 12b.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura oficial
Combats sur la place de la fontaine
De nombreux personnages sont réunis sur une place pavée autour d'une fontaine, entourée de maisons aux toits orange. Le chat liste des défis entre joueurs (« babyloncircus défie archas »), et le bas de l'écran porte la mention « DOFUS © Ankama Studio - http://www.dofus.com ».
Capture officielle d'Ankama Studio reprise par le site Eclypsia dans un article sur Dofus, récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 12b ; c'est un recadrage de la capture « place de village » du kit presse d'Ankama daté du 22 juin 2004.
Crédito : Ankama Studio (via Eclypsia) · Fuente

Captura no oficial
Détail de personnage
Gros plan sur un personnage vêtu de noir, surmonté d'un smiley au visage fâché, sur une zone d'herbe sombre. Derrière lui apparaît une créature blanche coiffée d'une plume rouge.
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr (fichier nommé « Blonde Powa »), récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la bêta 12b.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura no oficial
Analyse de la version 13b (article Loonaire)
Capture du texte de la section « Dofus v13b » : prévue le 1er juin 2004, cette version est avancée au 28 mai pour coïncider avec un tournoi. Loonaire cite l'interface d'échange, les artworks, la grosse mise à jour des armes (plus fournies au niveau 1) et l'apparition possible du dragon cochon.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 13b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura oficial
Page officielle de la version 13b — interface d'échange, artworks intégrés
Page « DOFUS – Version 13b » qui présente l'interface d'échange et l'intégration des artworks dans les combats. Elle détaille aussi les changements d'armes (plus d'arme au niveau 1, armes des autres classes utilisables), les intérieurs de magasins, les armes cachées hors combat et l'affichage des personnages masqués par « SHIFT + 2 ».
Page officielle de présentation de la bêta 13b sur dofus.com, archivée par la Wayback Machine en juillet 2004.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Annonce officielle du 28/05/2004 — avancement de la sortie de la 13b pour le Tournoi Dofus à l'Eurolan
News « Pour le Tournoi Dofus, nous avons avancé la date de la v13b à ce week-end », qui annonce l'échange sécurisé de kamas et d'objets et l'intégration des artworks. Elle rappelle aux participants du tournoi à l'Eurolan d'apporter une photo pour leur badge ; en haut, le lecteur Flash d'émulation « ruffle » remplace l'animation d'origine.
Actualité officielle publiée sur dofus.com le 28 mai 2004, jour de sortie de la bêta 13b, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura no oficial
Lieu de la bataille de roleplay « Cassi vs Anarchy II », bulle d'annonce d'un joueur (titre rouge ajouté par le joueur sur la capture)
Un personnage en blanc se tient au milieu de blocs d'herbe aux spirales, sous le titre « Cassi vs Anarchy II ». Sa bulle annonce que la prochaine bataille opposant Cassi aux Anarchi se déroulera ici, les Anarchistes en bas et les forces Royalistes en haut.
Image de joueur liée au sujet « Cassi Vs Anarchy » du forum dofus.com et hébergée sur un site Lycos, récupérée via la Wayback Machine ; le titre rouge a été ajouté par le joueur sur la capture.
Crédito : Communauté (forum dofus.com, sujet « Cassi Vs Anarchy ») · Fuente

Captura oficial
Place de la fontaine d'Amakna (image en ligne au plus tard le 08/06/2004 ; son interface rappelle les bêtas de fin 2003)
Un personnage en blanc se tient seul sur une place pavée autour d'une fontaine, entourée de maisons aux toits orange. En bas, l'interface bleue affiche 35 points de vie et quelques icônes de sorts.
Image officielle hébergée sur dofus.online.fr, miroir officiel d'Ankama, en ligne au plus tard le 8 juin 2004 et récupérée via la Wayback Machine ; son interface bleue rappelle les bêtas de fin 2003.
Crédito : Ankama Studio (miroir officiel dofus.online.fr) · Fuente

Captura no oficial
Temple Ecaflip, capture plein écran d'un joueur (en ligne au plus tard le 19/06/2004)
Le jeu s'affiche dans Internet Explorer sous Windows XP, à l'adresse d'un fichier local « C:\Jeux\Dofus\lancement.html ». On y voit un bâtiment au toit de chaume décoré de dés et surmonté d'une statue blanche, au-dessus d'une cascade, avec plusieurs personnages et un chat rempli de défis en duel.
Capture plein écran publiée par le joueur Apo sur son site personnel (level01.net/~apo4), en ligne au plus tard le 19 juin 2004 d'après la Wayback Machine, et classée à la date de la bêta 13.1b.
Crédito : Apo (level01.net/~apo4) · Fuente

Captura oficial
Place du village et sa fontaine, joueurs rassemblés
Des personnages de différentes classes sont réunis sur une place pavée autour d'une fontaine ronde, certains tenant des étendards. Des maisons aux toits orange, un chariot et des arbres aux feuilles rousses entourent la place.
Capture officielle de la galerie « bonus » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la bêta 13.1b.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Combat contre un Craqueleur
Combat au pied d'une falaise rocheuse, près de l'entrée d'une grotte, entre le personnage « megabo[M] » et un monstre de pierre ; des dégâts de −27 et −25 s'affichent. Le journal indique que le Craqueleur perd des points de vie jusqu'à sa mort.
Capture officielle du kit presse d'Ankama (archive DOFUS_screenshots.zip de l'espace presse de dofus.com), datée du 22 juin 2004 dans les métadonnées de l'archive et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Combat contre un groupe de Wabbits
Combat sur une carte de blocs d'herbe aux spirales, entre le personnage « megabo[M] » et un groupe de Wabbits près de grandes pierres blanches. Le journal indique que Black Wabbit et Tiwabbit lancent « Frappe » et que megabo[M] lance « Couper ».
Capture officielle du kit presse d'Ankama (archive DOFUS_screenshots.zip de l'espace presse de dofus.com), datée du 22 juin 2004 dans les métadonnées de l'archive et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Échoppe dans un village
Un bâtiment au toit de chaume décoré de dés et d'une statue blanche domine une cascade, relié au sol par un escalier en bois où monte un personnage. Dans le chat, un joueur demande où se trouve un magasin de potions et un autre propose d'échanger une amulette.
Capture officielle du kit presse d'Ankama (archive DOFUS_screenshots.zip de l'espace presse de dofus.com), datée du 22 juin 2004 dans les métadonnées de l'archive et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Place de village animée, fontaine centrale
De nombreux personnages sont réunis sur une place pavée autour d'une fontaine, entourée de maisons aux toits orange ornées de blasons. Le chat liste des défis entre joueurs, dont « babyloncircus défie archas ».
Capture officielle du kit presse d'Ankama (archive DOFUS_screenshots.zip de l'espace presse de dofus.com), datée du 22 juin 2004 dans les métadonnées de l'archive ; c'est la même scène que la capture de la fontaine reprise par Eclypsia.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Chasse nocturne en forêt, maison-champignon
Dans une forêt sombre traversée de rayons de lumière, un personnage blond se tient dans une clairière près d'une maison en forme de champignon au chapeau jaune. Le journal relate la fin d'un combat où « Larve Bleue » lance « Larvement » et où le personnage récupère 43 points de vie.
Capture officielle du kit presse d'Ankama (archive DOFUS_screenshots.zip de l'espace presse de dofus.com), datée du 22 juin 2004 dans les métadonnées de l'archive ; c'est la même scène que la capture « cabane-champignon » reprise par planetsrc.net, ici avec l'interface.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Combat contre des Bworks Archers (niveau 19)
Combat en forêt entre un personnage blond et un groupe de cinq monstres ; un encart en haut à gauche montre l'illustration d'un « Bwork Archer » de niveau 19. Le journal indique que le Bwork lance plusieurs fois « Rage » et augmente ses dommages.
Capture officielle du kit presse d'Ankama (archive DOFUS_screenshots.zip de l'espace presse de dofus.com), datée du 22 juin 2004 dans les métadonnées de l'archive et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Achat chez un marchand (interface de boutique)
Fenêtre d'achat chez le marchand « Zeurg », qui liste des marteaux, des bottes et des fioles avec leur prix ; la « Petite Fiole de Soin » (+70 en vie, 20 kamas) est sélectionnée. Le chat signale un achat effectué et 43 points de vie récupérés.
Capture officielle du kit presse d'Ankama (archive DOFUS_screenshots.zip de l'espace presse de dofus.com), datée du 22 juin 2004 dans les métadonnées de l'archive et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Scène de taverne
Grande taverne en bois avec un long comptoir, des tables, des tonneaux et un escalier, où plusieurs personnages sont attablés. Dans le chat, des joueurs commandent « une cuisse de boufftou », « des beignets de tofu » et une potion.
Capture officielle du kit presse d'Ankama (archive DOFUS_screenshots.zip de l'espace presse de dofus.com), datée du 22 juin 2004 dans les métadonnées de l'archive et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura no oficial
Analyse de la version 15b (article Loonaire)
Capture du texte des sections « Dofus v14b ... ou pas? » et « Dofus v15b » : la 14b, annoncée pour début juillet 2004, n'est jamais sortie et la 15b l'a remplacée le 5 juillet 2004. Loonaire y relève l'arrivée des métiers, du craft, des fontaines de jouvence, des alignements et de la prison.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 15b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura oficial
Page officielle de la version 15b (05/07/2004) — métiers, alignement, artisanat
Page « DOFUS – Version 15b » qui précise que la 14b est restée confidentielle et qu'il n'y a plus de zones réservées aux joueurs [M]. Les nouveautés listées sont les métiers, l'alignement, le « craft », les décors actifs, les dialogues avec les PNJ, la prison et les fontaines de jouvence.
Page officielle de présentation de la bêta 15b sur dofus.fr, datée du 5 juillet 2004 et archivée par la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Page officielle de la version 15b, suite — respawn, carnet de bord, réinitialisation des comptes
Partie « Améliorations » de la page : nouvelles actions de récolte, points de sauvegarde (« respawn »), carnet de bord, interfaces de caractéristiques revues et rééquilibrage des monstres et des sorts. Les « Autres remarques » annoncent que les comptes sont réinitialisés, les personnages perdus mais la liste d'amis conservée.
Suite de la page officielle de présentation de la bêta 15b sur dofus.fr, archivée par la Wayback Machine en juillet 2004.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura no oficial
Analyse de la version 16b (article Loonaire)
Capture du texte de la section « Dofus v16b » : cette version sort le 6 juillet 2004, le lendemain de la 15b, et apporte surtout des corrections de bugs. Loonaire mentionne un record de 990 connectés et une image rare de l'écran de connexion, postée en 2013 sur le forum JeuxOnLine.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 16b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura oficial
Annonce officielle du 06/07/2004 — version 16b, correctifs et record de 990 connectés
News « Une version 16b annihilatrice de bugs et Record d'affluence en Amakna », qui annonce que plus de 990 joueurs ont été connectés en même temps. Elle précise que le serveur actuel est un Celeron 400 et qu'un prochain serveur devrait permettre de dépasser les 1000 connectés.
Actualité officielle publiée sur dofus.fr le 6 juillet 2004, jour de sortie de la bêta 16b, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Écran de connexion et notes de version de la bêta 16b — seule copie connue de ce fichier, retrouvée par la communauté en 2013
Le jeu s'affiche dans le navigateur Crazy Browser sous Windows XP : l'écran de connexion présente « DOFUS – Version 16b – Nouveautés et Améliorations » et un bouton « Télécharger la version bêta 16b ». Une fenêtre au centre indique « Le serveur est introuvable, Connexion impossible ! ».
Capture de l'écran de connexion de la bêta 16b, retrouvée par la communauté et postée en 2013 sur le forum JeuxOnLine selon Loonaire ; hébergée sur servimg et récupérée via la Wayback Machine, c'est la seule copie connue de ce fichier.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura no oficial
Analyse de la version 17b (article Loonaire)
Capture du texte des sections « Dofus v17b », « v17.1b » et « v17.2b » : la 17.1b, sortie le 30 juillet 2004, ajoute les Dofus, des monstres, de nouvelles cartes et les runes de téléportation, et la 17.2b sort le 4 août 2004. Loonaire évoque aussi les images de ces versions et le passage au lecteur Flash 7.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 17b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura oficial
Annonce officielle du 30/07/2004 — version 17b disponible
News « Version 17b disponible... avec de quoi faire une méga omelette :p », qui annonce les runes de téléportation, les objets de personnalisation et l'arrivée des Dofus. Elle présente aussi le nouveau serveur « Crountch » et annonce un prochain test de charge.
Actualité officielle publiée sur dofus.com le 30 juillet 2004, jour de sortie de la bêta 17b, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura no oficial
Taverne dans les dernières semaines de la bêta
Une taverne en bois est jonchée de dizaines de petites chopes de bière posées au sol, entre les tables et le comptoir, avec quelques personnages. Dans le chat, un joueur écrit « on eest bourré » et un autre demande « comment on fait opour remonter?? ».
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr (fichier « Bar »), récupérée via la Wayback Machine ; sa légende la situe dans les dernières semaines de la bêta.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura no oficial
Rassemblement au dolmen juste avant la fin de la bêta (17.2b)
Une foule compacte de centaines de personnages et de smileys remplit la place entourée de menhirs. Le chat répète « attention fin de la beta dans 30 minutes » et affiche « vous venez de battre le record ».
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr (dossier « fin beta »), récupérée via la Wayback Machine ; selon sa légende, elle a été prise juste avant la fin de la bêta, en 17.2b.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura no oficial
Interface des métiers (capture non datée avec précision, entre la v15b et la 1.0)
Deux fenêtres ouvertes montrent le métier « Sculpteur d'Arcs » de niveau 1, avec sa compétence « Sculpter un Arc » et son outil « Tailladeuse d'Arc », et la fiche du personnage « Haldaar », niveau 4. Le texte du chat en bas à gauche a été flouté.
Capture publiée dans la rubrique bonus des forums de dofus.com (fichier « dofus_clubic01 »), récupérée via la Wayback Machine ; non datée avec précision, elle se situe entre la bêta 15b et la 1.0 et est classée à la date de la 17b.
Crédito : Communauté (forum dofus.com) · Fuente

Captura oficial
Fil de suivi des correctifs de la 17.2b sur le forum (carnet de bord dev)
Capture de quatre messages successifs listant les correctifs de la 17.2b : objets et Dofus dans les échanges, duplication d'objets, runes de téléportation désormais interdites sur certaines cartes, parchemins de caractéristiques, invocations. Le dernier message, du 6 août, annonce un bonus d'expérience allant jusqu'à 200 % en combat d'équipe.
Fil officiel « v17.2b - Corrections apportées » du carnet de bord des développeurs sur forum.dofus.com, alimenté par les administrateurs Bo et Kam les 5 et 6 août 2004 et archivé par la Wayback Machine.
Crédito : Ankama Studio (Bo, Kam — admins) · Fuente

Captura no oficial
Analyse de la version 17.2b (article Loonaire)
Capture du texte de la section « Dofus v17.2b » : sortie le 4 août 2004, cette version corrige la 17.1b, limite les runes de téléportation et ajoute une intelligence artificielle pour les invocations. Loonaire signale que le 6 août 2004 le serveur ajoute un bonus d'expérience en groupe, jusqu'à 200 % à 8.
Extrait de l'article d'histoire de la bêta publié par Loonaire sur son site dofushistory, rattaché à la bêta 17.2b dont il traite.
Crédito : Loonaire (dofushistory) · Fuente

Captura no oficial
Portique de pierre à trois dragons rouges
Un portique de pierre rayé surmonté de trois statues de dragons rouges se dresse au bout d'un chemin de terre. Devant lui, un personnage vêtu de noir se tient près d'un symbole circulaire tracé au sol.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Corps de ferme, charrette de foin
Un corps de ferme aux toits d'ardoise bleue entoure une cour où se trouve une charrette chargée de foin. Un personnage blond se tient dans la cour, près d'arbres et d'une clôture en bois.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Salle souterraine aux colonnes ornées de dragons rouges
Salle souterraine aux murs de roche éclairée par des chandeliers, avec quatre colonnes surmontées de têtes de dragons rouges et un comptoir en bois. Un personnage blond se tient au centre d'un symbole circulaire tracé au sol.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Îlots rocheux et tour de guet en bois
Des îlots de sable et de rochers émergent d'une mer bleue, reliés à une tour de guet en bois coiffée d'un toit pointu par une passerelle de planches. Un personnage vêtu de noir se tient sur l'îlot de gauche.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Quai et maison de pêcheur sur pilotis
Un quai pavé longe la mer, avec une maison au toit rouge en forme de coque renversée sur pilotis et deux pontons de bois. Un personnage blond se tient sur le quai, près de caisses, de tonneaux et de réverbères.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Tour de garde à double escalier
Une tour au toit de chaume ornée d'un blason est desservie par deux escaliers extérieurs, au milieu d'un terrain sablonneux avec une roulotte, des tonneaux et une clôture. Un personnage blond se tient au pied de la tour.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Clairière aux menhirs sculptés
Une clairière sombre est encadrée par des dolmens de pierre gravés de symboles, dont deux abritent des étagères de bouteilles. Au centre, entre des souches, un personnage blond fait face à une silhouette ailée.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Chaumière et son jardin, mare aux nénuphars
Une maison de bois au toit de chaume jaune se dresse sur une pelouse bordée de clôtures, avec du bois empilé à côté. Un personnage blond se tient entre deux bornes gravées, près d'une petite mare à nénuphars et d'une niche.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Clairière boisée, personnage près d'un arbre fruitier
Au centre d'une forêt dense, un personnage blond se tient dans une petite clairière éclairée par un rayon de lumière. Il est à côté d'arbustes, dont un porte des fruits orange.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Échoppe à lanternes de style asiatique
Une échoppe au toit recourbé, ornée de lanternes rouges et d'auvents blancs, se dresse sur une esplanade pavée carrée entourée d'arbres. Un personnage se tient devant l'entrée, près de caisses empilées.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Forêt sombre traversée par un rayon de lune
Dans une forêt plongée dans l'obscurité, un chemin d'herbe éclairé traverse les arbres sombres. Un personnage blond se tient dans un rayon de lumière, face à un petit squelette armé.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Maison-champignon isolée en forêt
Dans une clairière de forêt baignée de rayons de lumière, une maison en forme de champignon au chapeau jaune s'élève à droite. Un personnage blond vêtu de noir se tient au centre, près de rochers blancs.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; c'est la même scène que la capture « forêt nocturne » du kit presse d'Ankama et que celle reprise par planetsrc.net.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Prairie parsemée de petites créatures arboricoles
Sur une prairie bordée d'un bois à droite, un personnage vêtu de noir marche sur un chemin de terre. Deux petites créatures brunes aux bras levés se tiennent dans l'herbe, près des arbres.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Entrée de grotte rocheuse, joueurs rassemblés
Au pied d'une haute falaise grise percée d'une entrée de grotte, plusieurs personnages se tiennent sur l'herbe, dont l'un aux ailes bleues. Une créature de pierre se trouve près de la paroi, et d'autres personnages sont réunis en haut à droite.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Chemin de village entre échoppe et maison à colombages
Un chemin de terre serpente entre une grande échoppe ornée de lanternes rouges et une maison à colombages. Plusieurs personnages marchent le long du chemin, près d'un gros rocher blanc.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Hutte à motifs de Wabbit sur pilotis, au-dessus d'un étang
Un bâtiment au toit de chaume décoré de dés et d'une statue blanche domine une cascade, relié au sol par un escalier en bois. Un personnage monte l'escalier, surmonté d'un smiley souriant.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; c'est un recadrage de la capture « échoppe dans un village » du kit presse d'Ankama daté du 22 juin 2004.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Atlas en jeu — cartes d'Amakna et du village
Un livre ouvert affiche deux cartes dessinées : à gauche « Amakna », avec montagnes, forêts et côte, et un cadre rouge marquant une zone, à droite « Village », découpé en cases. Le décor du jeu est visible autour du livre.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Sorts de guilde — détail d'Invocation de Craqueleur
Au pied d'une falaise percée d'une grotte, la fenêtre « Sorts de Guilde » est ouverte avec le détail du sort « Invocation de Craqueleur » de niveau 5. Le texte précise qu'il invoque un Craqueleur qui occasionne de nombreux dégâts et étourdit l'ennemi, pour 6 PA.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Sorts de guilde et détail d'un sort (Épée du Jugement)
Sur une carte de blocs d'herbe aux spirales, la fenêtre « Sorts de Guilde » affiche le détail du sort « Épée du Jugement » de niveau 5. Il inflige 1D40 dommages physiques, 1D45 en coup critique, pour 5 PA.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Champ d'étangs et bosquets, joueurs rassemblés
Une dizaine de personnages sont dispersés sur une prairie ponctuée d'étangs verts et de blocs d'herbe aux spirales brunes. Un nénuphar en fleur flotte sur l'un des étangs.
Image de l'actualité « Dofus passe payant » publiée par jeuxvideo.com le 16 août 2004, qui annonce le passage du jeu à un modèle payant, une semaine avant la sortie de la 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; elle est rattachée à la dernière bêta, la 17.2b.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Coffres au trésor de Fort Bobard
Trois personnages se tiennent sur un îlot au milieu de l'eau, entre des coffres au trésor et une trappe ouverte menant sous terre. Une bulle affiche « rahhlala on se fait toujours avoir a Fort Bobard :( ».
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr (fichier « Fort Bobard »), récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la version 1.0.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura no oficial
Scène de ville animée (capture non datée avec précision, trouvée sur le forum JeuxOnLine dans un fil d'octobre 2004 antérieur à la 1.1)
Une foule de personnages de toutes classes est rassemblée sur l'herbe autour d'une borne surmontée d'un point d'exclamation rouge. Une maison au toit orange et des arbres bordent la scène.
Petite image trouvée dans un fil du forum JeuxOnLine d'octobre 2004, antérieur à la version 1.1, et hébergée sur pagepardefaut.com ; non datée précisément, elle est classée à la date de la 1.0 et recadre la même scène que la capture officielle « 18_people ».
Crédito : Communauté (forum JeuxOnLine) · Fuente

Captura no oficial
Chasse au Mulou, niveau 36
Combat dans une caverne jonchée de tas d'ossements et de crânes, où un groupe de personnages affronte un Mulou ; l'encart en haut à gauche montre le personnage « Legende », niveau 36. Le journal indique que le Mulou lance « Eventration » et que Legende réduit les dommages de 2000.
Capture de joueur hébergée sur le site xenografter.chez-alice.fr (fichier « Chasse au Mulou »), récupérée via la Wayback Machine et classée à la date de la version 1.0.
Crédito : Communauté (xenografter) · Fuente

Captura no oficial
Un pavillon décoré de lampions dans l'article consacré à Dofus, "un jeu de rôle online sympa et pas cher"
Une échoppe au toit recourbé, ornée de lanternes rouges et d'auvents blancs, se dresse sur une esplanade pavée entourée d'arbres. Un personnage se tient devant l'entrée, près de caisses empilées.
Capture parue dans le magazine Joystick n°162 (septembre 2004) dans un article présentant Dofus comme « un jeu de rôle online sympa et pas cher », numérisée par abandonware-magazines.org ; c'est la même scène que l'échoppe à lanternes publiée par jeuxvideo.com.
Crédito : Joystick n°162 (septembre 2004) · Fuente

Captura no oficial
Une place de village avec fontaine, seconde illustration du même article Joystick sur Dofus
Des personnages de différentes classes sont réunis sur une place pavée autour d'une fontaine, certains tenant des étendards bleus. Au-dessus de l'image, un extrait du texte de l'article évoque un tarif préférentiel pour un abonnement d'un an.
Capture parue dans le magazine Joystick n°162 (septembre 2004) dans un article sur Dofus, numérisée par abandonware-magazines.org ; c'est la même scène que la capture « place de village » du kit presse d'Ankama.
Crédito : Joystick n°162 (septembre 2004) · Fuente

Captura no oficial
Place de village avec fontaine, illustrant un encart "Flash-MMORPG" consacré à Dofus
Un personnage en blanc se tient seul sur une place pavée autour d'une fontaine, entourée de maisons aux toits rouges ; l'interface bleue des premières bêtas occupe le bas de l'image. Le bord de la page imprimée et un fragment de texte sont visibles autour de la capture.
Capture parue dans le magazine Consoles + n°153 (octobre 2004), dans un encart « Flash-MMORPG » consacré à Dofus, numérisée par abandonware-magazines.org ; elle est classée à la date de la version 1.0.
Crédito : Consoles + n°153 (octobre 2004) · Fuente

Captura no oficial
Clairière entourée de mégalithes, bulle de dialogue
Une clairière sombre est encadrée par des dolmens de pierre, dont deux abritent des étagères. Deux personnages se tiennent au centre, entre des souches, sous une bulle de dialogue peu lisible à cette taille.
Petite capture parue page 12 du magazine Joystick n°163 (octobre 2004), numérisée par abandonware-magazines.org et classée à la date de la version 1.0 ; c'est la même image que la miniature D2 de la galerie « Découvrir » de dofus.com, et le même lieu que la clairière aux dolmens publiée par jeuxvideo.com.
Crédito : Joystick n°163 (octobre 2004), p. 12 · Fuente

Captura no oficial
Rue de village au bâtiment de style pagode, bulle de dialogue
Un chemin de terre passe entre une échoppe ornée de lanternes rouges et une maison à colombages au toit orange. Un personnage se tient au milieu du chemin, sous une bulle de dialogue peu lisible à cette taille.
Petite capture parue page 12 du magazine Joystick n°163 (octobre 2004), numérisée par abandonware-magazines.org et classée à la date de la version 1.0 ; elle montre le même lieu que le chemin de village publié par jeuxvideo.com.
Crédito : Joystick n°163 (octobre 2004), p. 12 · Fuente

Captura no oficial
Connexion
Écran de connexion au décor beige, avec le logo Dofus, les champs « Nom du compte » (rempli avec « Sylfaen ») et « Mot de passe », et un bouton « Télécharger ». Un court texte présente Dofus comme un MMORPG où des aventuriers recherchent les Dofus, des œufs de dragon disparus de la province d'Amakna.
Image mise en ligne sur le portail JeuxOnLine par Sylfaen le 10 avril 2005, sous le titre « Connexion » ; la galerie de JeuxOnLine la date du 24 août 2004, d'où son classement à la version 1.0.
Crédito : JeuxOnLine (communauté) · Fuente

Captura no oficial
Bois d'une nuit d'été.
Une forêt sombre est traversée par des rayons de lune, avec quelques personnages parmi les arbres. Une bulle et le chat affichent « Qu'il est magnifique de voir la lumière de la lune filtrer au travers de la cime de ces bois si sordides ».
Image mise en ligne sur le portail JeuxOnLine par Sylfaen le 10 avril 2005, sous le titre « Bois d'une nuit d'été » ; la galerie de JeuxOnLine la date du 28 août 2004, d'où son classement à la version 1.0.
Crédito : JeuxOnLine (communauté) · Fuente

Captura no oficial
Les dangers du métier...
Combat dans une clairière parsemée de souches, où des Abraknydes et des Arakne affrontent un personnage ; l'encart en haut à gauche montre un « Abraknyde » de niveau 36. Le journal indique que l'Abraknyde lance « Invocation d'Arakne », et une phrase en bas dit « Je venais juste couper du bois moi... ».
Image mise en ligne sur le portail JeuxOnLine par Sylfaen le 10 avril 2005, sous le titre « Les dangers du métier.. » ; la galerie de JeuxOnLine la date du 29 août 2004, d'où son classement à la version 1.0.
Crédito : JeuxOnLine (communauté) · Fuente

Captura no oficial
Intérieur d'une chapelle
Intérieur voûté aux arches de pierre et aux vitraux, avec un autel, une étagère d'objets et des rangées de bancs en bois. Un personnage aux cheveux blancs se tient entre les bancs, et le chat signale qu'un joueur a été ajouté à la liste d'amis.
Capture illustrant le test de Dofus publié par jeuxvideo.com le 14 septembre 2004, trois semaines après la sortie de la version 1.0, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Combat contre un groupe de Tofus, en pleine plaine
Combat dans une plaine entre un personnage et six petits Tofus jaunes cerclés de bleu ; l'encart en haut à gauche montre un Tofu de niveau 1. Une hutte ronde surmontée d'un arbuste, des rochers et un champ de citrouilles entourent la zone de combat.
Capture illustrant le test de Dofus publié par jeuxvideo.com le 14 septembre 2004, trois semaines après la sortie de la version 1.0, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Extérieur d'une chapelle et de sa cour (même bâtiment que l'intérieur vu en 028)
Des bâtiments de pierre aux toits d'ardoise bleue, dont une tour à clocheton, entourent une cour où stationne une charrette de foin. Un personnage marche près d'une clôture en bois, à droite, entre des arbres.
Capture illustrant le test de Dofus publié par jeuxvideo.com le 14 septembre 2004, trois semaines après la sortie de la version 1.0, et récupérée via la Wayback Machine ; sa légende d'origine y voit l'extérieur de la chapelle.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Exploration en prairie, monstre visible au loin
Un personnage aux cheveux blancs avance dans une prairie de hautes herbes dorées parsemée de rochers. Deux autres silhouettes se trouvent plus loin, dont une qui brandit une arme près d'un rocher.
Capture illustrant le test de Dofus publié par jeuxvideo.com le 14 septembre 2004, trois semaines après la sortie de la version 1.0, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Combat contre un Moskito, en forêt
Combat en forêt entre deux personnages, dont l'un aux ailes roses, et un groupe de Moskitos, dont un de niveau 30 est désigné par une étiquette. Le journal indique que Leïlane lance « Mot Soignant », qu'Albedo lance « Flèche Magique » et que le Moskito lance « Piqûre ».
Capture illustrant le test de Dofus publié par jeuxvideo.com le 14 septembre 2004, trois semaines après la sortie de la version 1.0, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Dialogue avec le PNJ Lanseuft de Troille, gardien d'un labyrinthe
Fenêtre de dialogue avec le PNJ « Lanseuft de Troille », qui se présente comme le gardien d'un labyrinthe caché derrière un bosquet où beaucoup sont partis chercher des trésors. Deux choix sont proposés : « Demander à entrer dans le labyrinthe » et « Continuer la discussion ».
Capture illustrant le test de Dofus publié par jeuxvideo.com le 14 septembre 2004, trois semaines après la sortie de la version 1.0, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Combat en forêt, lancement d'un Tir Critique
Combat en forêt où le personnage « Albedo », de niveau 45, fait face à un petit monstre bleu. Le journal indique qu'Albedo n'a pas assez de points d'action, puis lance « Tir Critique », qui augmente ses coups critiques de 2.
Capture illustrant le test de Dofus publié par jeuxvideo.com le 14 septembre 2004, trois semaines après la sortie de la version 1.0, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Place de village animée autour d'une fontaine
Une place pavée autour d'une fontaine est animée par des personnages et de petites créatures, avec de nombreuses bulles de dialogue. Le chat montre un échange entre « Hawkmoon-Kanojedo » et un autre joueur.
Capture illustrant le test de Dofus publié par jeuxvideo.com le 14 septembre 2004, trois semaines après la sortie de la version 1.0, et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : jeuxvideo.com · Fuente

Captura no oficial
Fiche de l'objet évènementiel « Sandale de verre de Cendrillon » (+30 en chance)
Fiche de l'objet « Sandale de verre de Cendrillon », de niveau 15, qui donne +30 en chance et pèse 9 pods. Sa description dit que la personne qui retrouvera sa propriétaire deviendra heureuse et chanceuse.
Petite capture de joueur postée sur le forum JeuxOnLine, datée du 4 novembre 2004 et hébergée sur un ancien service d'images (exs.cx) ; elle est rattachée à la version 1.2.1 et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Communauté (forum JeuxOnLine) · Fuente

Captura no oficial
Rassemblement de joueurs en extérieur, discussion en jeu (vente d'une épée de Chevalier)
Une douzaine de personnages, pour la plupart surmontés de bulles, sont réunis sur une zone d'herbe et de sable au bord de l'eau, autour de rochers. Dans le chat, « iop-la-star » annonce qu'il achète une « épée du puissant chevalier ».
Capture de joueur postée sur le forum JeuxOnLine, datée du 4 novembre 2004 et hébergée sur un ancien service d'images (exs.cx) ; elle est rattachée à la version 1.2.1 et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Communauté (forum JeuxOnLine) · Fuente

Captura no oficial
Résultat de combat du sram Shadowsilvos (gagnant) contre un Bouftou
Fenêtre « Résultat du combat » où Shadowsilvos, niveau 15, gagne 1300 points d'expérience et 10 kamas contre un Bouftou de niveau 12. Le journal indique que Shadowsilvos lance « Piège Sournois », que le Bouftou le déclenche et qu'il meurt.
Capture de joueur postée sur le forum JeuxOnLine, datée du 4 novembre 2004 et hébergée sur lookblog.com ; elle est rattachée à la version 1.2.1 et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Communauté (forum JeuxOnLine) · Fuente

Captura no oficial
Combat en extérieur, joueur « yAMATO » contre une invocation
Gros plan sur un combat au bord d'une place pavée : le personnage « yAMATO », niveau 24, se tient sur une case rouge. En face, sur une case bleue, se trouve une créature blanche et translucide.
Petite capture de joueur postée sur le forum JeuxOnLine, datée du 25 novembre 2004 et hébergée sur un ancien service d'images (exs.cx) ; elle est rattachée à la version 1.3 et récupérée via la Wayback Machine.
Crédito : Communauté (forum JeuxOnLine) · Fuente

Captura no oficial
Logo officiel Dofus
Le logo « Dofus », en lettres dorées et brunes stylisées, repose sur un fond de feuilles vertes. L'ensemble est présenté sur un fond blanc.
Image mise en ligne sur le portail JeuxOnLine par Uther le 26 août 2008, sous le titre « Logo officiel Dofus » ; la galerie de JeuxOnLine la date du 30 novembre 2004, d'où son classement à la version 1.3.1 ; ce n'est pas une capture du jeu.
Crédito : JeuxOnLine (communauté) · Fuente

Captura oficial
Un malheureux oubli
Une place pavée autour d'une fontaine est animée par une vingtaine de personnages. L'un d'eux, au premier plan, dit dans une bulle « AU NON j'ai oublié le PAIN ».
Capture officielle de la galerie de la page « Découvrir » du site dofus.com, légendée « Un malheureux oubli », archivée par la Wayback Machine en avril 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Pas de vendeur
Très petite image montrant une grande tente de marché aux toiles claires, entourée d'arbres et d'un bâtiment rouge. Une bulle de dialogue y est visible mais illisible à cette taille.
Miniature officielle de la galerie de la page « Découvrir » du site dofus.com, légendée « Pas de vendeur », archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2 ; la version en grand n'a pas été conservée.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Boulangerie
Très petite image d'un bâtiment de bois au toit de chaume en pointe, entouré d'une cour pavée et d'une clôture. Un personnage se tient à gauche, sous une bulle de dialogue illisible à cette taille.
Miniature officielle de la galerie de la page « Découvrir » du site dofus.com, légendée « Boulangerie » dans la série A qui suit un personnage de capture en capture ; archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Recette
Intérieur sombre où une grande fenêtre de dialogue avec un PNJ occupe la gauche de l'image, au-dessus de caisses et d'un sol pavé. Une bulle au centre semble demander de l'eau et de la farine, mais le texte est à peine lisible à cette taille.
Miniature officielle de la galerie de la page « Découvrir » du site dofus.com, légendée « Recette » dans la série A ; archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
La ferme
Très petite image d'une ferme au toit brun et d'un moulin, avec une charrette et des moutons. Deux bulles de dialogue sont visibles mais illisibles à cette taille.
Miniature officielle de la galerie de la page « Découvrir » du site dofus.com, légendée « La ferme » dans la série A ; archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Premier ingrédient
Un personnage se tient au milieu d'un champ de blé doré, près d'un rocher. Une bulle de dialogue au-dessus de lui est illisible à cette taille.
Miniature officielle de la galerie de la page « Découvrir » du site dofus.com, légendée « Premier ingrédient » dans la série A ; archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Deuxième ingrédient
Très petite image d'un bâtiment au toit de chaume décoré de dés, perché au-dessus d'une cascade et d'une rivière. Une bulle de dialogue en bas à droite est illisible à cette taille.
Miniature officielle de la galerie de la page « Découvrir » du site dofus.com, légendée « Deuxième ingrédient » dans la série A ; archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Erreur fatale
Un personnage se tient au bord d'un étang vert couvert de nénuphars, au croisement de chemins de terre. Une bulle de dialogue au-dessus de lui est illisible à cette taille.
Miniature officielle de la galerie de la page « Découvrir » du site dofus.com, légendée « Erreur fatale » dans la série A ; archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Mort peu héroïque
Très petite image d'un cimetière avec deux caveaux de pierre, des pierres tombales et une grille. Aucun personnage n'est distinctement visible à cette taille.
Miniature officielle de la galerie de la page « Découvrir » du site dofus.com, légendée « Mort peu héroïque » dans la série A ; archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un personnage se tient devant un portique de pierre rayé surmonté de statues de dragons rouges. Une bulle de dialogue à côté de lui est illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série B de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Salle souterraine aux murs de roche, avec des colonnes surmontées de têtes de dragons rouges, un comptoir et un symbole circulaire au sol. Un personnage se tient près du comptoir, sous une bulle illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série B de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un personnage se tient sur une pointe d'herbe au bord de la mer, près de rochers. Dans sa bulle on distingue les mots « REINE du MONDE ».
Miniature officielle sans légende de la série B de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Des îlots de sable dispersés dans une mer bleue, avec un personnage sur la rive en bas. Une bulle de dialogue est visible mais illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série B de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un quai pavé au bord de l'eau, avec un bâtiment blanc au toit brun, un long ponton en bois, des caisses et une barque rouge. Un personnage se tient en bas à droite, sous une bulle illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série B de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un bâtiment coiffé d'un grand dôme rouge se dresse sur une île entourée d'eau, avec des arbres et un chemin pavé. Un personnage se tient à côté, sous une bulle illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série B de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Intérieur au sol en damier brun, meublé de tables, de chaises et d'un comptoir. Un personnage se tient près du comptoir, sous une bulle illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série B de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un étang vert à nénuphars est traversé par une passerelle en bois, à côté d'une grande structure de bois en forme de coque. Des personnages se tiennent sur la rive, à droite.
Miniature officielle sans légende de la série B de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un bâtiment blanc au toit brun domine un étang entouré d'arbres, près d'un chemin de sable. Un personnage se tient à côté, sous une bulle illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série B de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Une construction de pierre grise se dresse en bordure d'une forêt, près de rochers et de dalles. Un personnage se tient à droite, sous une bulle illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série C de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Une fenêtre de dialogue avec un PNJ s'ouvre dans un intérieur sombre, près d'une silhouette encapuchonnée. Son texte est trop petit pour être lu à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série C de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un personnage se tient au milieu de blocs d'herbe aux spirales brunes dispersés sur une prairie. Une bulle de dialogue à côté de lui est illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série C de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Deux combattants se font face sur une carte de blocs d'herbe traversée d'un chemin pavé, l'un d'eux surmonté d'un grand oiseau. Deux bulles de dialogue sont visibles mais illisibles à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série C de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un personnage se tient près d'un étang vert traversé par un ponton de bois, à côté d'un bâtiment au toit orange. Une étiquette et une bulle de dialogue sont visibles mais illisibles à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série C de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un personnage se tient près de grands blocs d'herbe aux spirales, d'un petit étang et de rochers. Une étiquette rouge et une bulle de dialogue sont visibles mais illisibles à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série C de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Même décor de blocs d'herbe aux spirales que la miniature précédente, avec cette fois un combat entre des personnages sur des cercles rouges et bleus. Une bulle de dialogue est visible mais illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série C de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Intérieur très sombre de pierre, avec une grille de cellule, des colonnes et une torche. Un personnage se tient près de la grille, sous une bulle illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série C de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un pont de pierre relie des falaises au-dessus de l'eau, entre des tours de pierre sombre. Un personnage se tient sur le pont, sous une bulle illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série C de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un grand bâtiment aux toits rouges est flanqué de deux piliers de bois portant l'inscription « KANOJEDO », gardés par une créature en armure. Un personnage dit « Il paraît qu'il existe une source lointaine, beaucoup plus puissante que le kanojedo! » et un autre répond « ha oui ! ».
Capture officielle en grand format de la série D de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en juin 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Une clairière sombre est encadrée par des dolmens de pierre, dont deux abritent des étagères. Deux personnages se tiennent au centre, entre des souches, sous une bulle de dialogue illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série D de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2 ; la même image paraît dans Joystick n°163 (octobre 2004).
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Dans une clairière de forêt éclairée par des rayons de lumière, des personnages se tiennent près d'une maison en forme de champignon au chapeau jaune. Une bulle de dialogue est visible mais illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série D de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un paysage de roche claire et d'herbe, avec des barrières brisées, où un personnage se tient près d'une falaise. Une bulle de dialogue est visible mais illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série D de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Une étendue de roche claire est parsemée d'arbres morts sans feuilles et de touffes d'herbe. Un personnage se tient au centre, sous une bulle illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série D de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Une cabane de bois au toit de chaume jaune se dresse sur un sol de roche claire, près d'arbres morts et de barrières. Un personnage se tient en bas à gauche, sous une bulle illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série D de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Une prairie verte bordée de rochers blancs et d'une forêt dense occupe l'image. Un personnage s'y tient seul, près d'un arbre.
Miniature officielle sans légende de la série D de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un chemin d'herbe éclairé serpente dans une forêt plongée dans l'obscurité. Un personnage y marche, entre les arbres sombres.
Miniature officielle sans légende de la série D de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Une clairière lumineuse entourée d'une forêt épaisse, avec un escalier de bois en pente et une petite lueur. Un personnage se tient près de l'escalier, sous une bulle illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série D de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un personnage se tient au pied de hautes montagnes, entre des rochers blancs et des arbres. Une bulle de dialogue est visible mais illisible à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série E de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Intérieur de mine sombre, avec des rails, des wagonnets et des parois scintillantes, où deux petites créatures travaillent. Un personnage se tient en bas, sous une bulle de dialogue difficile à lire à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série E de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Une maison au toit d'ardoise bleue et à la cheminée de pierre se dresse sur un terrain d'herbe et de rochers. Un personnage se tient devant, sous une bulle de dialogue difficile à lire à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série E de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Une grande fenêtre de dialogue avec un PNJ barbu occupe la gauche de l'image, dans un intérieur de bois. Son texte évoque du bois et un bûcheron mais reste trop petit pour être lu avec certitude.
Miniature officielle sans légende de la série E de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un grand bâtiment de bois à roue à aubes se dresse au bord d'une cour pavée, près d'une borne et de buissons. Un personnage se tient en bas à gauche, sous une bulle de dialogue difficile à lire à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série E de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Une fenêtre de dialogue avec un PNJ propose plusieurs choix de participation à des jeux, dans un intérieur de bois sombre. Son texte est trop petit pour être lu avec certitude.
Miniature officielle sans légende de la série E de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Une échoppe au toit recourbé ornée de lanternes rouges se dresse au bord d'un chemin. Un personnage se tient à droite, sous une bulle de dialogue difficile à lire à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série E de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
Crédito : Ankama Studio · Fuente

Captura oficial
Un pont de bois franchit une rivière bordée d'arbres aux feuilles rousses, devant une maison au toit arrondi. Un personnage se tient près du pont, sous une bulle difficile à lire à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série E de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
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Un personnage se tient près d'une maison de bois, au bord d'une prairie où un petit arbre pousse au premier plan. Une bulle de dialogue au-dessus de lui est difficile à lire à cette taille.
Miniature officielle sans légende de la série E de la galerie « Découvrir » du site dofus.com, archivée par la Wayback Machine en janvier 2005 et classée à la date de la version 1.4.2.
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